Een van de meest over het hoofd geziene pareltjes in het survival horror genre uit het PlayStation 2 tijdperk maakt een comeback: The Thing: Remastered . Laten we eens kijken wat we tot nu toe weten over deze langverwachte game.
The Thing , uitgebracht in 2002, is direct gebaseerd op John Carpenters horrorklassieker uit 1982, met een angstaanjagend scenario van een gedaanteveranderende alien die wetenschappers en soldaten doodt en repliceert die geïsoleerd zijn in een Antarctisch onderzoekscentrum. De game heeft een verhalende benadering als vervolg op de film, en volgt een nieuw team soldaten die de overgebleven personages van de film willen redden, maar die geconfronteerd worden met een grimmig lot en vechten om te overleven.
Vergelijkbaar met titels als Silent Hill 2 introduceerde de game baanbrekende mechanismen. Het bevatte een stressmanagementsysteem dat vereiste dat spelers niet alleen de fysieke gezondheid van hun teamgenoten in de gaten hielden en ondersteunden, maar ook hun mentale welzijn, en angst- en spanningsniveaus aanpakten.
Spelers kruipen in de huid van Blake en moeten omgaan met de gevaren en paranoia die zijn team omringen.
Releasedatum voor The Thing: Remastered
Er is nog geen officiële releasedatum aangekondigd. Ontwikkelaars hebben echter aangegeven dat The Thing: Remastered naar verwachting eind 2024 uitkomt .
Ondanks aanhoudende speculatie, dook de laatste informatie op 2 december 2024 op, afkomstig van bronnen zoals Xbox Wire , wat een mogelijke releasedatum van 5 december 2024 suggereert. Dat gezegd hebbende, dit blijft onbevestigd, en als er vertragingen zijn, kan 2025 het nieuwe releasevenster zijn. Desalniettemin is het verstandig om dergelijke lekken voorzichtig te benaderen, maar de datum van 5 december zou wel eens wat gewicht kunnen hebben.
Beschikbare platforms voor The Thing: Remastered
The Thing: Remastered zal op verschillende platformen uitkomen, waaronder: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One en Xbox Series X/S . Deze aankondiging werd gedaan tijdens een IGN Live- presentatie.
The Thing: geremasterde trailer
Voor een voorproefje van de remaster, bekijk hier de trailer:
.
Instelling van The Thing: Remastered
De remaster speelt zich af op een Noorse Antarctische onderzoeksbasis. Deze setting ontvouwt zich na de gebeurtenissen van de prequel uit 2011 van Carpenters film, die een onstuimig team wetenschappers introduceert die, na het ontdekken van een ruimteschip in ijs, onbewust een slapende buitenaardse levensvorm vrijlaten. Deze alien richt snel chaos aan, repliceert en doodt de wetenschappers een voor een.
De prequel leidt direct naar de grimmige omstandigheden die in Carpenters originele film worden beschreven, waarin een Amerikaans onderzoeksteam verstrikt raakt in een cyclus van infectie en paranoia, waardoor uiteindelijk alleen twee overlevenden overblijven die twijfelen aan elkaars loyaliteit.
In het spel komen spelers terecht in de nasleep van de ramp en sluiten ze zich aan bij een nieuwe groep die de verschrikkingen van lijkenroof, wantrouwen en meedogenloos overleven moet trotseren.
Het concept van The Thing als videogame leent van een rijke verhalende traditie. Het is het vermelden waard dat Carpenters film zelf een remake is van een klassieker uit 1951, The Thing from Another World , die een bewerking was van John W. Campbell Jr.’s novelle uit 1938, “Who Goes There?” Terwijl Carpenters versie de horror versterkt, belooft de aankomende game deze erfenis te omarmen.
De gameplay is gebaseerd op teamgebaseerde mechanismen, waarbij teamgenoten zich op elk moment tegen de speler kunnen keren.
Gameplay-functies
Spelers navigeren door zowel Amerikaanse als Noorse onderzoeksfaciliteiten en nemen deel aan traditionele survival horror gameplay-elementen die doen denken aan titels als Resident Evil en Silent Hill . The Thing introduceert echter een unieke laag van complexiteit: de noodzaak om relaties en vertrouwen tussen teamleden te beheren terwijl ze worden geconfronteerd met een angstaanjagende buitenaardse dreiging.
Net als in de film kan elk personage potentieel geïnfecteerd raken door de parasitaire alien. Deze mechanic dwingt spelers om niet alleen met gevechten om te gaan, maar ook met de psychologische dynamiek van paranoia binnen de groep. Vertrouwen beheren wordt essentieel, aangezien spelers tests moeten uitvoeren om de veiligheid van hun teamgenoten te verifiëren, en angstniveaus op peil moeten houden om te voorkomen dat ze vijandig worden.
Squadleden kunnen worden uitgerust met verschillende wapens en items die hun bruikbaarheid in gevechten vergroten, maar het risico lopen een tweesnijdend zwaard te worden in momenten van verraad. Hoewel sommige scenario’s vooraf zijn bepaald, moeten spelers waakzaam blijven, omdat infecties onverwachts kunnen opduiken.
Met een golf aan nieuwe horror- en sciencefictiontitels in het verschiet, kunnen gamers ook uitkijken naar ontwikkelingen met betrekking tot games als Mass Effect : Directive 8020 en Exodus .
Geef een reactie