“Dit is onspeelbaar”: het optreden van Batman Arkham Knight op de Nintendo Switch wordt door fans gemengd ontvangen

Batman Arkham Knight is eindelijk op de Nintendo Switch, dankzij de Batman Arkham Trilogy-port. Dit brengt de iconische trilogie van superheldenactiegames in de open wereld, gemaakt door Rocksteady, naar de kust van Nintendo. Fans hebben vooral uitgekeken naar Arkham Knight, omdat dit het nieuwste en beste is, maar de resultaten laten veel te wensen over.

De game heeft last van slechte beelden en prestaties op de hybride console, waardoor het een onaangename ervaring wordt.

Fans benadrukken Batman Arkham Knight en zijn technische problemen

Batman Arkham Knight kampt met een groot aantal problemen. Van slechte beelden die de artistieke visie in gevaar brengen tot teleurstellende prestaties: het heeft veel aandacht gekregen. Het grootste probleem zijn de rijsequenties van Batmobile, die ook notoir belastend waren voor consoles van de laatste generatie omdat de game complexe activa snel over de kaart streamde.

Van constant stotteren dankzij slechte frame-pacing tot regelrechte bevriezingen van twee tot drie seconden omdat de renderer het niet bij kan houden: veel Switch-gebruikers hebben het als onspeelbaar beschouwd. Er zijn ook visuele downgrades, met afgezwakte grafische texturen, omgevingsdetails en verdere compromissen, waarop is gewezen.

Aan de andere kant is het geen cloudversie. Het is nog steeds indrukwekkend dat dit ook onderweg de volvette Arkham Knight-ervaring is. Sommige spelers halen herinneringen op aan de pc-lancering in 2015, die over de hele linie even slecht was. Wat is hier precies misgegaan?

Batman Arkham Knight is een openwereldgame die de Unreal Engine 3-technologie stimuleert. Dit, in combinatie met het feit dat de game-engine niet officieel wordt ondersteund door ontwikkelaar Epic Games op het platform, zou de rampzalige prestaties en slechte beelden kunnen verklaren. De andere twee titels zijn echter ook ondermaats.

Batman Arkham Asylum en Batman Arkham City zijn ook beschikbaar als onderdeel van het pakket. Hoewel de beelden grotendeels vergelijkbaar zijn met de hoge instellingen van de pc, vallen de prestaties met 900-1080p-resoluties in de dockmodus vaak onder de beoogde 30 FPS. Omdat het oude games zijn, zouden ze geen problemen moeten opleveren, aangezien de Nintendo Switch-technologie meer dan genoeg is om ermee om te gaan.

Aangezien ontwikkelaar Turn Me Up Studios andere succesvolle poorten naar de Nintendo Switch heeft, zoals Borderlands Legendary Collection, kunnen de huidige problemen zijn ontstaan ​​als gevolg van ontwikkelingsproblemen. Omgekeerd doen Unreal Engine 4-games het veel beter omdat het native ondersteuning voor het platform biedt – games als Vampyr, The Outer Worlds en zelfs Hogwarts Legacy presteren beter .

Zoals het er nu uitziet, heeft de poort van Batman Arkham Knight massaal onderzoek gekregen naar het draagbare systeem. Het enige dat spelers kunnen doen is wachten op prestatiepatches van de ontwikkelaar.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *