Octopath Traveler 2 vertrouwt op een reeks instellingen en invloeden. In plaats van een traditionele middeleeuwse fantasiewereld, bevat het spel Japanse clans, bloeiende steden in het Wilde Westen en tropische eilanden.
De meest onconventionele fantasy-setting in Octopath Traveler 2 is echter New Delta, een stad die rechtstreeks uit een roman van Charles Dickens komt. Dit is de geboorteplaats van de hoofdpersoon, Tron Thief, en hier begint haar verhaal over armoede en uitbuiting.
Diefstal is uit de hand gelopen
Aan het begin van het spel proberen Tron en haar vrienden Pirro, Scaracci en Donnie via het riool te ontsnappen uit het landgoed Diamante. Twee stalkers halen hen in en de spelers krijgen meteen een idee van de strijd. Gelukkig hebben de achtervolgers maar één schild, dus ze zijn zwak voor elk wapen dat Tron en haar bende kunnen gebruiken.
Na het winnen van het gevecht besturen de spelers de troon en moeten ze naar links door de riolen gaan. Als ze de brug oversteken, kunnen ze de kist met de geneeskrachtige druiven bereiken. De weg vooruit is echter terug naar de trap.
In dit stadium leren spelers over de nachtactie van het Pad van de Troon – Ambush. Deze actie slaat vijanden neer zonder ze te hoeven bevechten en werkt alleen als het huidige niveau hoog genoeg is. Om een hinderlaag op te zetten, moet Tron de trap op, de richel erboven oversteken en de trap aan de andere kant afdalen.
Achter het observatiedek is een trap die naar de oppervlakte leidt. De laatste groep stalkers, geleid door de leider van de stalkers, zal proberen te voorkomen dat de troon bij haar komt. De leider heeft drie schilden en kan alleen worden beschadigd door bijlen of duisternis.
Hoe de troon te bevechten
Voordat we verder gaan, is het handig om uit te leggen hoe Throne werkt in gevechten.
- Throne’s taak is om te stelen, en haar favoriete wapens zijn zwaarden en dolken.
- Throne begint met twee diefvaardigheden: Steal en Darkest Night. Diefstal heeft een kans om een item van een vijand af te pakken, en Dark Night is een enkele doelspreuk.
- Tron heeft negatieve vijandelijke effecten geleerd, een snelheidsboost, een dolkvaardigheid die HP uitput en een zwaardvaardigheid die meer schade aanricht, afhankelijk van wanneer ze aan de beurt is.
- Throne’s talent is Blessing of Darkness, wat haar en haar bondgenoten een buff geeft aan het begin van het gevecht als de avond valt. De buff duurt drie ronden en geeft bonussnelheid en fysieke aanval, evenals elementaire aanvallen.
- Als beginnend personage is Tron een goede keuze. Haar steelactie maakt het gemakkelijk om veel items te plunderen, en haar drie soorten schade kunnen de schilden van veel vijanden doorboren.
- Throne’s verborgen vermogen is om geen spoor achter te laten. Indien geactiveerd, is de troon twee keer actief in één ronde. Dit betekent dat ze in haar tweede beurt meer dan één eenheid van hetzelfde type kan creëren, maar spelers moeten zich ervan bewust zijn dat ze in haar tweede beurt geen extra haastpunt krijgt.
Terug aan de oppervlakte
Zodra Tron het Backstreets-gebied van Newelsta binnengaat, splitsen zij en haar team zich op en reizen ze naar verschillende locaties in het gebied. Op dit punt kunnen spelers de Backstreets niet verlaten, maar ze zijn niet verplicht om rechtstreeks naar de bestemming van de Troon, de Game Hall, te gaan.
In plaats daarvan moet Tron de bewaker die bij de deur staat in een hinderlaag lokken om zijn pas te stelen en hem te passeren. In het westelijke deel van de Backstreets is een taverne, en daarachter is nog een kist met een Inspirational Plum erin.
De derde kist bevindt zich achter de speelkamer. Ga naar links van de uitgang en ga de trap af naar het water. Er verschijnt een kano onder Throne’s voeten, waardoor ze over het water naar de trap achter de woonkamer kan lopen. Loop naar rechts om bij de kist te komen en pak de kritische noot.
In de salon ontmoeten spelers de leiders van de Father and Mother-bende. Ze kunnen ook een NPC genaamd Guardian vinden die in een hinderlaag kan worden gelokt door een troon van niveau 48.
De volgende ochtend
De volgende ochtend hebben Tron en Pirro een gesprek op het dak van de Backstreets, waarna ze terug moet naar het landgoed Diamante. Backstreets is niets nieuws, dus spelers moeten er recht op af gaan. Op dit punt zal haar vader het slechte nieuws aan Throne vertellen en haar vragen terug te keren naar het landgoed Diamante. Om dit te doen, heeft ze de juiste kleding nodig, dus haar diefstal overdag is nu beschikbaar voor spelers.
Diefstal geeft spelers de mogelijkheid om eigendommen van een NPC in bezit te nemen, maar er is vaak een kans op mislukking. Als de troon 5 keer faalt, kan ze het niet opnieuw proberen totdat het gezelschap de plaatselijke herbergier bezoekt en betaalt om zijn reputatie te herstellen. Falen heeft echter geen gevolgen in Chapter 1, dus spelers kunnen het beste stelen van alle NPC’s in de Backyards en New Delst.
Zodra de Troon de juiste kleren heeft (pak ze van de vrouw die bij het opslagpunt staat), zal ze New Delsta kunnen betreden. Er is een wapensmid en een voorraad in de stad, evenals een kist boven bij de zuidelijke ingang van Backstreets, die genezende druiven bevat. Spelers moeten de tijd nemen om te kopen wat ze niet kunnen stelen en uit te rusten voor de Diamante Estate-kerker. Ze kunnen ook een energiegranaat uit een kist in de buurt van de taverne halen.
Diamante Manoir
Als spelers klaar zijn, moeten ze naar Diamante Manor in de noordoostelijke hoek van de stad gaan, waar een verhaalscène op hen wacht. Nadat het is afgelopen, moeten de spelers de bewaker in de Troonzaal in een hinderlaag lokken. Terwijl ze de rest van het landgoed verkennen, kunnen ze echter willekeurige ontmoetingen verwachten. Diamante Guard 1 is zwak tegen dolken en duisternis, Diamante Guard 2 is kwetsbaar voor zwaarden en dolken, maar bestand tegen duisternis; Waakhond is zwak tegen zwaarden en dolken, maar bestand tegen duisternis; Light Sentinel is alleen zwak tegen duisternis.
Eerst moeten spelers links van de trap gaan om een kist met 1200 bladeren te vinden. Dan, boven aan de trap, is er een kamer met een Shadow Soul Stone. Nadat ze de dode bewakers zijn tegengekomen, moeten spelers een korte ladder afdalen om een kist met een lang zwaard te openen. Als spelers het opslagpunt en de handelaar zien, moeten ze rechtdoor gaan om een inspiratiepruim te krijgen.
Een handelaar en een save-punt in de volgende kamer betekenen dat er een baasgevecht op je wacht, dus zorg ervoor dat de troon genezen en klaar is om te vechten voordat je de kamer binnengaat.
Hoe Pirro te verslaan
- Pirro heeft 5 schilden en is zwak voor zwaarden en duisternis; dolken werken niet bij hem.
- Pirro begint het gevecht met Indecisive en besteedt zijn beurt, maar naarmate het gevecht vordert, krijgt hij permanente verbeteringen voor fysieke aanvalskracht en snelheid.
- Wanneer de tekst “Pirro versterkt zijn vastberadenheid” verschijnt, betekent dit dat hij in de volgende ronde twee keer zal aanvallen. Om hem te stoppen, verdedig je jezelf of breek je zijn verdediging.
- Als Pirro valt, stroomt er een inspirerende mand met pruimen uit hem.
Het hoofdstuk eindigt kort na het baasgevecht, maar Trons reis naar bevrijding is nog maar net begonnen.
Octopath Traveler 2 is nu beschikbaar op pc, PS4, PS5 en Switch.
Geef een reactie