Lijst met eigenschappen voor Elder Scrolls-kastelen

In Elder Scrolls Castles zijn er twintig unieke eigenschappen, die allemaal in effectiviteit variëren. Het is cruciaal om deze eigenschappen te optimaliseren voor een bloeiende dynastie, maar het kiezen van de juiste kan een uitdaging zijn. Hier is een Elder Scrolls Castles-eigenschappenlijst voor zowel onderdanen als heersers om je beslissingen te begeleiden.

Alle eigenschappen in Elder Scrolls Castles gerangschikt

Fokken in Elder Scrolls-kastelen
Bron afbeelding: Bethesda Game Studios via Twinfinite

Traits in Elder Scrolls Castles kunnen verschillende resultaten opleveren, afhankelijk van of ze bij een subject of een ruler horen. Om hun betekenis te verduidelijken, heb ik twee aparte tier-lijsten samengesteld met de voor- en nadelen van elke trait en hun impact.

Zowel onderdanen als heersers kunnen tot wel zeven eigenschappen bezitten. Dit is van groot belang om te overwegen wanneer je legendarische nakomelingen wilt fokken en hen rollen wilt toewijzen, zoals het beheren van productiestations of het leiden van een volk.

Onderwerpkenmerken Tierlijst voor Elder Scrolls-kastelen

S-laag

Eigenschappen in de S-categorie hebben geen negatieve aspecten en verbeteren de vaardigheden van degenen die deze bezitten aanzienlijk.

  • Attent: Uitstekend in de keuken en weefgetouw, bedreven in beschermende spreuken.
  • Duurzaam: Verlengt de levensduur van het onderwerp.
  • Eigenwijs: excelleert in de oven- en werkplaatswereld, en is bedreven met schilden.
  • Leider: Verhoogt de productiviteit van collega’s en zorgt ervoor dat ze gelukkiger worden in de loop van de tijd.
  • Machtig: Beste in de oliepers en de smidse, bedreven met melee-wapens.
  • Scherpzinnig: Ideaal voor molen en naaiatelier, bedreven met afstandswapens.

Een niveau

Eigenschappen in de A-categorie leveren gunstige effecten op met minimale nadelen die de productiviteit waarschijnlijk niet verstoren.

  • Nar: Houdt van humoristische opmerkingen, zelfs op ongelegen momenten.
  • Pyromaan: Uitzonderlijk goed in de keuken, de oven en de smidse, maar veroorzaakt gemakkelijk brand.
  • Stam: Presteert en vecht beter samen met familie.

B-niveau

Deze B-kenmerken geven proefpersonen een groter gevechtspotentieel, maar dienen alleen te worden gebruikt in gevechtsscenario’s en niet in productiestations, tenzij ze goed worden gecombineerd voor synergie.

  • Charmant: Leidt collega’s af, bedreven in oproepspreuken.
  • Sluw: vatbaar voor moord, bedreven met dolken.
  • Hartloos: Moeilijk om mee te werken, maar goed met Frost.
  • Vluchtig: Aangedreven door woede, bedreven in schokmagie.

C-niveau

C-kenmerken bieden geen significante voor- of nadelen, hoewel hun effectiviteit in productiviteitsscenario’s beperkt kan zijn.

  • Behekst: Vaak achtervolgd door een geest, die af en toe helpt met taken.
  • Geavanceerd: Lagere productiviteit, maar houdt van klassieke kunst en muziek.

D-niveau

Eigenschappen in D Tier zijn het minst gunstig. Het is raadzaam om negatieve eigenschappen te verbannen en te focussen op fokonderwerpen met positieve eigenschappen.

  • Bazig: eist autoriteit, waardoor anderen efficiënt maar toch ongelukkig worden.
  • Emotioneel: Ervaart gevoelens intens.
  • Jaloers: Heeft een hekel aan collega’s die productiever zijn.
  • Melodramatisch: Heeft de neiging om te blijven doorratelen met overdreven verhalen uit de geschiedenis.
  • Roekeloos: Werkt met passie en heeft een negatieve invloed op de gezondheid.

Heerserkenmerken-niveaulijst voor Elder Scrolls-kastelen

S-laag

S Tier-eigenschappen maken van heersers uitzonderlijke leiders, zonder negatieve effecten op het dagelijkse beheer van je dynastie.

  • Attent: Verbetert de prestaties van iedereen in de keuken en het weefgetouw.
  • Duurzaam: Verlengt de levensduur van de heerser.
  • Eigenwijs: Verbetert de prestaties in de oven en werkplaats voor iedereen.
  • Nar: Brengt vreugde door middel van aantrekkelijke uitspraken.
  • Leider: Inspireert zijn onderdanen met impactvolle beslissingen.

Een niveau

A Tier-eigenschappen zijn voordelig, maar moeilijker te beheren, tenzij overwogen tijdens Dynasty-planning. Zo blijft het verkrijgen van voldoende olie cruciaal voor het vervullen van goudboerderijorders .

  • Pyromaan: Verhoogt het olieverbruik in het kasteel, maar verbetert de vuurvaardigheden.
  • Stam: Bevordert teamwerk binnen het gezin.

B-niveau

B Tier-eigenschappen beïnvloeden de gevolgen van beslissingen. In playthroughs zonder regels kunnen ze dalen naar D Tier vanwege inherente nadelen.

  • Emotioneel: Voegt een aanzienlijk emotioneel gewicht toe aan uitspraken.
  • Jaloers: Verhoogt materiële winst, maar geen enkele onderdaan kan de tevredenheid van de heerser overtreffen.
  • Roekeloos: Uitspraken kunnen grote gevolgen hebben, ten goede of ten kwade.

C-niveau

C-kenmerken zijn niet schadelijk, maar ze leveren geen wezenlijke voordelen op.

  • Behekst: Verhoogt het aantal spoken in het kasteel.
  • Geavanceerd: Verhoogt het geluksgevoel, maar verlaagt de productiviteit.

D-niveau

Kenmerken van niveau D botsen met het overkoepelende doel om de productiviteit te maximaliseren. Dit leidt vaak tot ontevredenheid bij de onderdanen en tot complicaties voor de heersers, zoals mogelijke moorden.

  • Bazig: Verhoogt de productiviteit ten koste van het geluk.
  • Charmant: Leidt af en verlaagt de productiviteit, ondanks regels die vreugde brengen.
  • Sluw: Heeft een negatieve invloed op het geluk van het slachtoffer en verhoogt de moeilijkheidsgraad van een moord.
  • Hartloos: Vermindert het geluk van het onderwerp; alle onderwerpen presteren goed met Vorstmagie.
  • Vluchtig: Vermindert de vreugde die gepaard gaat met heersen; alle onderdanen worden bedreven in Schokmagie.

Met behulp van deze Elder Scrolls Castles-niveaulijst kunt u effectief bepalen welke eigenschappen u prioriteit moet geven en welke u moet vermijden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *