Top 5 belangrijke wijzigingen in Minecraft 1.20 Trails & Tales-update

Minecraft 1.20 komt gestaag dichterbij en spelers hebben een overvloed aan features en andere content om naar uit te kijken. Hoewel nieuwe implementaties zoals kersenboomgaarden en sniffer mobs geweldig zijn, vallen veel veranderingen in de 1.20-update niet zo op. In feite zijn veel van de wijzigingen en tweaks in de Trails & Tales-update niet opgenomen in trailers of andere media van Mojang.

Het feit dat deze wijzigingen en oplossingen niet worden weergegeven in officiële video’s of ander promotioneel Minecraft-materiaal, betekent niet dat ze niet belangrijk zijn. Integendeel, veel wijzigingen die in de Trails & Tales-update zijn aangebracht, hebben invloed op de toekomst van de sandbox-game.

Als spelers nieuwsgierig zijn naar de belangrijkste veranderingen in de 1.20-update, is het geen slecht moment om ze eens goed te bekijken.

De vijf belangrijkste veranderingen die aankomen in de Minecraft 1.20 Trails & Tales-update

5) Schade Tilt Tweaks

https://www.youtube.com/watch?v=null

Wanneer Minecraft-spelers in het spel schade oplopen, krijgen ze te maken met een enigszins desoriënterend schudden/kantelen van het scherm. Als ze in korte tijd meerdere keren schade oplopen, kan het voor sommige spelers behoorlijk lastig zijn om vast te stellen wat er daadwerkelijk voor hen gebeurt. Gelukkig heeft de 1.20-update schadekanteling toegevoegd aan de toegankelijkheidsinstellingen van de game . Als spelers er nu een hekel aan hebben dat hun scherm rammelt als ze door een menigte worden geraakt of andere vormen van schade oplopen, kunnen ze de schermtrilling met een bepaald percentage verminderen of helemaal uitschakelen als ze dat willen.

Het is zeker niet de grootste verandering in Minecraft 1.20 . Toch zou het gunstig moeten zijn voor spelers met bepaalde toegankelijkheidsbehoeften of voor spelers die gewoon geïrriteerd zijn door schermtrillingen.

4) Veranderingen in vuurverspreiding afhankelijk van biome

Wanneer er brand uitbreekt in Minecraft, kan het zich snel verspreiden , afhankelijk van de nabijgelegen brandbare blokken. Dit maakt locaties zoals bossen bijzonder kwetsbaar om in een torenhoge inferno te veranderen, omdat de houten bomen snel vlam vatten. De snelheid waarmee vuur zich verspreidt en dooft in de 1.20-update is echter bioomafhankelijk geworden.

Specifieke biomen zorgen ervoor dat het vuur zich sneller verspreidt dan andere op basis van bepaalde omstandigheden, waar spelers rekening mee moeten houden als ze gebieden in brand steken om ruimte vrij te maken of zich in een onverwachte brand bevinden.

3) Individuele schilderijen in de inventaris van de creatieve modus

Jarenlang moesten Minecraft-spelers die de vanille-versie van het spel speelden, continu een verfblok plaatsen totdat ze het gewenste ontwerp hadden. Hoewel dit tot op zekere hoogte nog steeds het geval is in de overlevingsmodus, heeft de creatieve modus een verbetering gekregen in update 1.20. In het bijzonder zullen spelers in de creatieve modus merken dat wanneer ze de creatieve inventaris openen en naar schilderijen zoeken, ze elk schilderijontwerp als een blok zullen vinden.

Dit zou fans in staat moeten stellen om gemakkelijk te selecteren welk schilderijontwerp ze in een build willen gebruiken zonder een schilderij meerdere keren te breken en te vervangen.

2) Gebeitelde boekenplank/hopper-functionaliteit

Gebeitelde boekenplanken zijn een van de meer intrigerende blokken geworden die zijn toegevoegd in Minecraft 1.20, vooral vanwege hun vermogen om te functioneren met veel Redstone-compatibele blokken. Recente 1.20-snapshots hebben echter ook aangetoond dat deze nieuwe boekenplankblokken kunnen communiceren met hoppers. Als spelers bijvoorbeeld een gebeitelde boekenplank bovenop een hopper plaatsen, worden de boeken die ze in de boekenplank plaatsen door de hopper gevoerd.

Het is op dit moment onduidelijk wat dit voor nieuwbouw kan betekenen. Toch zal de creativiteit van de Minecraft-gemeenschap ongetwijfeld vroeg of laat enig nut voor deze functionaliteit vinden.

1) Herwerkte Netherite-upgrademechanismen

Update 1.20 introduceerde nieuwe items die bekend staan ​​als smithing-sjablonen die bedoeld zijn om te werken met het vernieuwde smithing-tafelblok. Hoewel de meeste sjablonen versieringen maken voor het pantser van een speler, bestaat er één sjabloon om uitrusting te upgraden naar netherite-kwaliteit. Voorbij zijn de dagen dat spelers hun diamanten uitrusting konden combineren met een enkele netherite-staaf en het netherite-equivalent konden ontvangen. Spelers hebben hun diamanten uitrusting, een netherite staaf en een netherite upgrade smithing template nodig.

Volgens Mojang zorgde deze verandering ervoor dat de diamanten en netherite-uitrusting meer als een prestatie aanvoelde. Hoewel dat misschien waar is, is niet elke speler in de Minecraft-community noodzakelijkerwijs aan boord van de wijziging . Hoe dan ook, Mojang lijkt vooruitgang te boeken met deze belangrijke wijziging, in voor- en tegenspoed.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *