Top 8 gerangschikte eigenaardigheidscombinaties in My Hero Academia

Top 8 gerangschikte eigenaardigheidscombinaties in My Hero Academia

In de 430 boeiende hoofdstukken van My Hero Academia is een groot aantal eigenaardigheden te zien, die allemaal variëren in kracht en bruikbaarheid. Hoewel sommige eigenaardigheden op zichzelf misschien teleurstellend lijken, hebben andere aanzienlijke beperkingen die hun effectiviteit kunnen belemmeren. Opvallend is dat veel van de meest formidabele eigenaardigheden beperkingen hebben, maar wanneer ze worden gecombineerd met andere, kan hun potentieel drastisch worden versterkt.

Deze analyse duikt in verschillende quirk-combinaties, beoordeelt en rangschikt ze op basis van hoezeer ze elkaars mogelijkheden versterken. Het is belangrijk om op te merken dat we de quirks All For One en One For All niet zullen beschouwen, omdat ze meer functioneren als combinaties van meerdere quirks.

Disclaimer: Dit artikel bevat spoilers voor de My Hero Academia- serie.

Top 8 eigenaardigheidscombinaties in My Hero Academia

8. Geweer en Homing

Lady Nagant zoals te zien in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)
Lady Nagant in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)

De eigenaardigheden van Lady Nagant en Snipe, respectievelijk bekend als Rifle en Homing, tonen de bekwaamheid van twee van de beste scherpschutters in de serie. Hoewel Snipe’s Homing-eigenschap kogeltrajecten elegant kan omleiden, komen de beperkingen ervan snel aan het licht; hij kan de impactlocatie niet dicteren en zijn schoten missen substantiële kracht. Lady Nagant hanteert daarentegen een geweer dat zich uitstrekt vanaf haar elleboog, waardoor ze schoten van hoog kaliber met opmerkelijke vaardigheid kan afvuren.

Door deze eigenaardigheden te combineren, kan de gebruiker krachtige, doelzoekende sniperkogels afvuren die bijna niet te ontwijken zijn. Daarmee worden de tekortkomingen van Snipes vaardigheid effectief geneutraliseerd.

7. IJslaag en half koud half warm

Todoroki gebruikt zijn eigenaardigheid in de anime (afbeelding via Studio Bones)
Todoroki in actie (afbeelding via Studio Bones)

Geten’s Ice Ply en Todoroki’s Half-Cold Half-Hot quirks bieden elk unieke ijsmanipulatievaardigheden. Todoroki kan zowel ijs als vuur genereren, maar heeft moeite met het creëren van complexe ijsstructuren, terwijl Geten ijs kan manipuleren, maar niet in staat is om het onafhankelijk op te roepen. Een combinatie van deze quirks zou de gebruiker in staat stellen om een ​​eindeloze voorraad ijs op te roepen terwijl hij tegelijkertijd geavanceerde constructies maakt, wat de algehele veelzijdigheid vergroot.

6. Foldabody en Landmine

Edgeshot afgebeeld in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)
Edgeshot in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)

Edgeshot’s Foldabody-eigenschap geeft hem de mogelijkheid om de dunheid van zijn lichaam te manipuleren, waardoor hij tegenstanders gemakkelijk kan infiltreren en uitschakelen. Aan de andere kant geeft Curious’s Landmine-eigenschap objecten explosieve eigenschappen bij contact, die, hoewel beperkt in individuele kracht, een spervuur ​​van explosies kunnen creëren.

De synergie van deze eigenaardigheden zou de gebruiker in staat stellen om vitale interne organen aan te wijzen als explosieve doelen terwijl hij vijanden infiltreert, wat de potentiële schade tijdens geheime operaties aanzienlijk zou vergroten.

5. Bekentenis en hersenspoeling

Hitoshi Shinso afgebeeld in de serie (afbeelding via Studio Bones)
Hitoshi Shinso in My Hero Academia (Afbeelding via Studio Bones)

Confession, uitgevoerd door een van Overhauls ondergeschikten, dwingt targets om de waarheid te spreken, terwijl Hitoshi Shinso’s Brainwashing hem in staat stelt om targets te controleren na reactie op verbale prompts. De primaire beperking van Brainwashing is de afhankelijkheid van het initiëren van een verbale uitwisseling.

Een samensmelting van deze eigenaardigheden zou kunnen leiden tot onfeilbare hersenspoeltechnieken, waardoor hun tactische bruikbaarheid in zowel gevechtsscenario’s als dagelijkse interacties aanzienlijk zou toenemen.

4. Warppoort en zwart gat

Kurogiri afgebeeld in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)
Kurogiri in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)

Kurogiri’s Warp Gate maakt teleporteren door portalen mogelijk, voornamelijk dienend als een utility quirk zonder offensieve mogelijkheden, terwijl Anan Kurose’s Black Hole een intense zwaartekracht creëert. Tijdens hun eerste ontmoeting in de USJ arc, counterde Kurogiri Black Hole effectief door de zuiging om te leiden met behulp van zijn portalen.

Door deze eigenaardigheden te combineren, kan Black Hole strategisch gebruik maken van zijn vernietigende kracht, zonder de gebruikelijke beperkingen qua bereik. Dit biedt aanzienlijke tactische voordelen in gevechten.

3. Dupli-Armen en Uitwissen

Eraser Head gekarakteriseerd in de anime (Afbeelding via Studio Bones)
Gumkop in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)

De eigenaardigheid Dupli-Arms, vastgehouden door Shoji, staat toe om verbeterde ledematen te repliceren, terwijl Shota Aizawa’s Erasure de eigenaardigheden van tegenstanders binnen zijn gezichtsveld uitschakelt. De beperkingen van Erasure omvatten de noodzaak om te knipperen en een beperkt gezichtsveld.

Door Dupli-Arms samen met Erasure te gebruiken, kan de gebruiker over meerdere paar ogen beschikken en zo de eigenaardigheden van verschillende vijanden tegelijk uitschakelen zonder dat hij hoeft te knipperen. Zo ontstaat er in feite een krachtpatser die eigenaardigheden kan stoppen.

2. Dubbel en vooruitziende blik

Twee keer te zien in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)
Twee keer in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)

Twice’s Double quirk staat de creatie van talrijke kopieën toe, terwijl Sir Nighteye’s Foresight inzicht geeft in toekomstige gebeurtenissen na het tot stand brengen van visueel contact. De beperkingen van Foresight omvatten een activeringsvenster van 24 uur en de vereiste van oogcontact om de vaardigheid te activeren.

Door deze eigenaardigheden te combineren, kunnen er meerdere dubbelgangers worden gecreëerd die voldoen aan de activeringsvereisten van Foresight. Zo worden individuele beperkingen omzeild en worden de tactische opties in gevechten uitgebreid.

1. Transformeren en nieuwe orde

Star and Stripes geïllustreerd in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)
Star and Stripes in My Hero Academia (afbeelding via Studio Bones)

De Transform-eigenschap, gebruikt door Himiko Toga, stelt de gebruiker in staat om het uiterlijk van een ander aan te nemen door bloed in te nemen, terwijl Cathleen Bate’s New Order regels identificeert die objecten besturen. De belangrijkste beperking voor Transform hangt af van de duur, die direct gerelateerd is aan de hoeveelheid bloed die wordt verbruikt.

Wanneer deze twee eigenaardigheden samenkomen, kan Transform een ​​breed scala aan eigenaardigheden benutten door bloed te gebruiken, terwijl New Order potentieel tijdsbeperkingen kan elimineren, wat de aanpassingsmogelijkheden en strategische wendbaarheid in verschillende scenario’s verbetert.

Conclusie

De manga My Hero Academia sloot zijn meeslepende saga af met 430 hoofdstukken, die nu toegankelijk zijn via Shueisha’s MANGA Plus-platform. De anime voltooide onlangs zijn zevende seizoen, met een intense confrontatie tussen All For One en All Might, met een achtste seizoen in het verschiet.

Voor meer inzicht in deze ongelofelijke eigenaardigheden, bekijk deze diepgaande bron .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *