In de dynamische wereld van Immortal Rising 2 hebben spelers toegang tot drie verschillende wapentypen en vier soorten magie. Elke categorie is uitgerust met een unieke reeks vaardigheden die de hoeksteen vormen van de build van je personage. In deze gids duiken we in de meest effectieve vaardigheden voor elk wapen- en magietype, waarbij we hun sterke punten en mogelijke nadelen benadrukken.
Ultieme vaardighedenlijst voor Immortal Rising 2
Door de functie “Mix Skills” in de skill tree te gebruiken, kunnen spelers verschillende vaardigheden mengen, waardoor er nog meer formidabele vaardigheden ontstaan. Hoewel vaardigheden in de vroege game misschien ontoereikend lijken, is het van vitaal belang om snel te mikken op vaardigheden in tiers C en B, aangezien eindbazen in de late game doorgaans de volledige kracht van S-tier-vaardigheden nodig hebben om te winnen.
Laag | Vaardigheden |
---|---|
S | Sweep (Zwaard), Blade Barrage (Zwaard), Robin Arrow (Boog), Master of Marksmanship (Boog), Judgement Strike (Schild), Whirlwind Spin Throw (Schild) |
A | Heer van Vlammen (Vuur), Hittecirkel (Vuur), Razernij (Dash), Vooruitziendheid (Dash), IJsbol (Vorst), Koude verspreiden (Vorst), Megavolt (Bliksem), Elektrische Meesterschap (Bliksem) |
B | Onsterfelijke stijl (zwaard), Wervelwindstoot (zwaard), Doorborende pijl (boog), Verbeterde scherpschutterskunst (boog), Schildverbrijzeling (schild), Elastisch schild (schild) |
C | Reuzenvuurbal (Vuur), Vlamavatar (Vuur), Situatiebeoordeling (Boog), Voorbereid hart (Boog), Sneeuwstorm (Vorst), Vorstige uitademing (Vorst), Kettingbliksem (Bliksem), Gemaximaliseerde stroom (Bliksem) |
S-Tier: Premier wapenvaardigheden
Wapenvaardigheden overschaduwen vaak magische vaardigheden in termen van kracht, waardoor spelers opmerkelijke resultaten kunnen behalen, zelfs zonder magische verbeteringen. De combinatie van wapen- en magische vaardigheden creëert echter een destructieve synergie.
Vaardigheid | Voor- en nadelen |
---|---|
Veeg (Zwaard) | + Geeft 600% van de aanvalskracht + Beschadigt alle vijanden in een straal van 360 graden + Werkt synergisch met bloedstapels – Reinigt alle bloedstapels bij gebruik |
Blade Barrage (Zwaard) | + Levert vijf snelle slagen +Totaal 600% van de aanvalskracht +Kans om pantserbreuk toe te passen (10%) |
Robin Pijl (Boog) | +Opeenvolgende treffers verhogen de schade met 5% +Maximale schadeverhoging, stapelbaar tot 10 keer -Opeenvolgende treffers moeten binnen 0,3 seconden plaatsvinden |
Meester van het scherpschieten (boog) | +20% verhoogde basisaanvalskracht +20% verbetering van wapenpenetratie – Passieve vaardigheid |
Oordeelsaanval (Schild) | +Slam levert een verbluffende 1500% van de aanvalskracht op +Past een verdovingseffect toe op alle getroffenen -Beperkte effectieve straal (5 punten) |
Wervelwind Spin Throw (Schild) | + Veroorzaakt 650% schade aan meerdere vijanden + Verhoogt de geworpen schildschade met 10% + Roept een dodelijke windvlaag op – Exclusief voor elastisch schild |
A-Tier: Top magische vaardigheden
Magische vaardigheden kunnen op zichzelf staan, maar hun belangrijkste functie is het verbeteren van de wapenefficiëntie, wat cruciaal is voor het effectief bestrijden van elementaire bedreigingen.
Vaardigheid | Voor- en nadelen |
---|---|
Heer van de Vlammen (Vuur) | + Verhoogt vuurmagie met 10% + Maakt stapelen tot drie keer mogelijk – Effect duurt 3,5 seconden |
Hittecirkel (Vuur) | +Creëert een vuurvaardigheidszone die de gebruiker volgt +Verhoogt de aanvalssnelheid met maximaal 7% (max. 7 stapels) -Zone duurt slechts 4 seconden |
Razernij (streepje) | + Verhoogt aanvalskracht met 25% + Verhoogt aanvalssnelheid met 5% (tot 3 stapels) – Duurt slechts 3 seconden |
Vooruitziendheid (streepje) | +5% aanvalskrachtverhoging (tot 5 stapels) +Heeft een kans van 20% om te activeren -Duurt 4 seconden |
IJsbol (Vorst) | + Raakt vijanden met ijspieken voor 300% schade + Past een chill-effect toe – Effect duurt 5 seconden |
Verspreidende kou (vorst) | + Verhoogt het bereik van de vorstvaardigheid met 10% + Verhoogt de vorstmagische schade met 15% – Passieve vaardigheid |
Megavolt (bliksem) | + Brengt 3000% bliksemschade toe aan vijanden +40% kans om een schok toe te brengen – Effectief binnen een straal van 4 punten |
Elektrische Meesterschap (Bliksem) | + Verdubbelt de kans om schokken toe te passen op bliksemvaardigheden + Vermindert de weerstand tegen bliksem met 5% – Afhankelijk van schokstapels |
B-Tier: waardevolle wapenvaardigheden
Deze vaardigheden vormen essentiële onderdelen in het midden van het spel en bieden de nodige ondersteuning in combinatie met de eerder genoemde magische vaardigheden. Zo wordt de effectiviteit gemaximaliseerd voordat je aan het einde van het spel voor lastige uitdagingen komt te staan.
Vaardigheid | Voor- en nadelen |
---|---|
Onsterfelijke stijl (zwaard) | +Verbetert de aanvalsboog met snijden tot 360 graden +Stootstoten treffen alle vijanden binnen bereik +Wapenpenetratie neemt met 2% toe -Bereik wordt iets uitgebreid (0,04) |
Wervelwindaanval (Zwaard) | + Levert een krachtige 500% aanval + Rotatiekracht van toepassing op een veeg van 180 graden + Kans om bloeding te veroorzaken (10%) |
Doorborende pijl (boog) | + Doorboort alle vijanden + Geeft 600% van de aanvalskracht – Maximaal bereik is slechts 8 punten |
Verbeterde schietvaardigheid (boog) | +Kans op twee extra projectielen (20%) -Kan niet worden gebruikt met Piercing Arrow |
Schild Smash (Schild) | + Brengt 400% aanvalsschade toe + Daze-effect op alle geraakte vijanden – Effectief alleen binnen een straal van 3 punten |
Elastisch schild (schild) | +Doet 400% schade +Schild kan tussen maximaal 3 vijanden stuiteren +Past verdoving toe op alle geraakte vijanden |
C-Tier: Basis magische vaardigheden
Deze vaardigheden zijn nuttig in het begin en midden van het spel, omdat ze spelers helpen die moeite hebben met het beperken van schade, maar zelf geen noemenswaardige schade kunnen toebrengen.
Vaardigheid | Voor- en nadelen |
---|---|
Reuzenvuurbal (vuur) | +Geeft 3500% krachtige schade +Veroorzaakt brandwonden bij getroffen vijanden -Brandwonden hebben alleen invloed op vijanden binnen een straal van 3 punten |
Vlam Avatar (Vuur) | + Verhoogt de algehele aanvalskracht met 10% + Versterkt de toegebrachte schade met 50% – Effecten zijn beperkt tot nabije vijanden in Immolate-vorm |
Situatiebeoordeling (Boog) | + Geneest voor 10% van de aanvalskracht – Vereist effecten zoals Vengeance of Survival Instincts om te activeren |
Voorbereid Hart (Boog) | + Genereert een barrière gelijk aan 10% van de maximale HP – Duurt slechts 3 seconden |
Sneeuwstorm (vorst) | + Brengt 800% schade toe aan alle vijanden + Past een chill-effect toe – Sneeuwballen vallen willekeurig |
Vorstige uitademing (Frost) | +Geeft 1400% schade +Extra 50% schade als bevriezing succesvol is -Effectief alleen binnen een straal van 10 punten |
Kettingbliksem (bliksem) | +Links aanvallen voor 100% schade +Kan tot 5 keer worden gestapeld -Beperkt tot een bereik van 8 punten |
Maximale stroom (bliksem) | + Verhoogt kritieke schade met 10% + Past bliksemeffect toe – Wordt alleen geactiveerd als er een kritieke treffer plaatsvindt |
Dit is het einde van onze uitgebreide tierlijst voor de beste vaardigheden in Immortal Rising 2. Bekijk voor aanvullende waardevolle inzichten onze gidsen over Unlight Revive Best Cards Tier List en Pocket Battle Tier List .
Geef een reactie