De Tactical Class in Warhammer 40k: Space Marine 2 biedt spelers een veelzijdige gameplay-stijl. Het is een uitstekende keuze voor fans van zowel lange als korte afstand gevechten vanwege de aanpasbaarheid.
Bij het aangaan van de Tactical Class moet je rekening houden met verschillende factoren. Van wapens tot perks, elk element speelt een cruciale rol bij het ontwikkelen van de optimale Tactical Class-build in Warhammer 40K .
1. Wat is de beste Tactical Class-build in Warhammer 40K?
De beste Tactical Class-build in Warhammer 40k: Space Marine 2 bevat de volgende elementen:
Klassevoordeel | Prioriteitstargeting |
Primair wapen | Plasma-verbrandingsoven |
Secundair wapen | Plasma pistool |
Melee | Donderhamer |
2. Primair wapen – Plasma-verbrandingsoven en voordelen
De Plasma Incinerator wordt gezien als een van de beste afstandswapens in Space Marine 2 , en valt in de S- en A-rang wapencategorie. De unieke scanmogelijkheden van de Tactical Class maken vijandelijke verberging ineffectief.
Met een wapen met veel schade, zoals de Incinerator, wordt het elimineren van vijanden op middellange en lange afstand efficiënt. Selecteer Priority Targeting als de klasse-perk, omdat het scans mogelijk maakt om kleinere vijanden te omzeilen.
De optimale voordelen voor dit wapen in de Tactical Class zijn:
Laag | Wapenvoordeel | Effect |
---|---|---|
Standaard | Gemeenschappelijke koeling | Standaardschoten genereren 10% minder warmte. |
Standaard | Snelle ontluchting | Wapens koelen 15% sneller af. |
Meesterlijk vervaardigd | Snelle afkoeling | Na het snel doden van 10 vijanden, worden wapens 5 seconden niet heet. De afkoeltijd is 30 seconden. |
Meesterlijk vervaardigd | Explosiestraal | De schaderadius van een opgeladen schot neemt toe met 5%. |
Meesterlijk vervaardigd | Woede | Nadat je 10 vijanden snel achter elkaar hebt gedood, doe je 25% meer schade gedurende 5 seconden. De afkoeltijd is 30 seconden. |
Meesterlijk vervaardigd | Supercharged schot | De schade van een opgeladen schot neemt toe met 10%. |
Kunstenaar | Explosiestraal | De schaderadius van een opgeladen schot neemt toe met 5%. |
Kunstenaar | Eeuwige snelheid | Schoten worden 20% sneller opgeladen. |
3. Secundair wapen – Plasmapistool en voordelen
Het Plasma Pistol springt eruit als een van de krachtigste en meest langeafstands secundaire wapens in Space Marine 2. De overcharge damage is extreem voordelig wanneer je primaire wapen niet beschikbaar is.
De beste voordelen van dit wapen in combinatie met de Tactical Class zijn:
Laag | Wapenvoordeel | Effect |
---|---|---|
Standaard | Gemeenschappelijke koeling | Standaardschoten genereren 10% minder warmte. |
Standaard | Snelle ontluchting | Wapens koelen 15% sneller af. |
Meesterlijk vervaardigd | Snelle afkoeling | Na het snel doden van 10 vijanden, worden wapens 5 seconden niet heet. De afkoeltijd is 30 seconden. |
Meesterlijk vervaardigd | Explosiestraal | De schaderadius van een opgeladen schot neemt toe met 5%. |
Meesterlijk vervaardigd | Woede | Nadat je 10 vijanden snel achter elkaar hebt gedood, doe je 25% meer schade gedurende 5 seconden. De afkoeltijd is 30 seconden. |
Meesterlijk vervaardigd | Supercharged schot | De schade van een opgeladen schot neemt toe met 10%. |
Kunstenaar | Explosiestraal | De schaderadius van een opgeladen schot neemt toe met 5%. |
Kunstenaar | Eeuwige snelheid | Schoten worden 20% sneller opgeladen. |
4. Melee-wapen – Donderhamer en voordelen
De Thunder Hammer is een uitzonderlijke keuze voor de Tactical Class, omdat de scanmogelijkheden helpen vijanden te identificeren. Vijanden worden kwetsbaar en afstandswapens elimineren effectief verre bedreigingen. Deze hamer excelleert in het omgaan met sluipende vijanden.
De aanbevolen voordelen voor gebruik met de Tactical Class voor dit wapen zijn:
Laag | Wapenvoordeel | Effect |
---|---|---|
Standaard | Gepantserde kracht | Wanneer je een volledig pantser hebt, neemt de melee-schade met 10% toe. |
Standaard | Eeuwige kracht | Melee-schade neemt toe met 5%. |
Meesterlijk vervaardigd | Rust voor de storm | Terwijl je Aftershock voorbereidt, loop je 10% minder schade op afstand op. |
Meesterlijk vervaardigd | Eeuwige kracht | Melee-schade neemt toe met 5%. |
Meesterlijk vervaardigd | Extremis-moordenaar | Melee-schade tegen vijanden van Extremis-niveau neemt toe met 15%. |
Meesterlijk vervaardigd | Snelle voorbereiding | De voorbereidingstijd op een naschok wordt met 30% verkort. |
Meesterlijk vervaardigd | Eeuwige kracht | Melee-schade neemt toe met 5%. |
Meesterlijk vervaardigd | Verpletterende impact | De straal van het grondslam-effect wordt met 50% vergroot. |
Kunstenaar | Herwinning | Aftershock en Ground Slam herstellen 100% meer betwiste gezondheid. |
Kunstenaar | Gepantserde kracht | Wanneer je een volledig pantser hebt, neemt de melee-schade met 10% toe. |
Kunstenaar | Chaos-doder | Melee-schade tegen Chaos-vijanden neemt toe met 10%. |
Uitgerust met deze elementen, zul je de beste Tactical build in Space Marine 2 bezitten . Deze build is uitzonderlijk voor het verzamelen van inlichtingen en het effectief neutraliseren van vijanden op verschillende afstanden, wat de ware veelzijdigheid van de Tactical Class laat zien.
5. Over Warhammer 40.000: Space Marine 2
Warhammer 40,000 Space Marine 2 is een third-person shooter en hack-and-slash game ontwikkeld door Saber Interactive . De gameplay draait om het vechten tegen hordes Tyraniden door af te wisselen tussen melee en schiettactieken om het Imperium te beschermen.
Naast een spannende singleplayercampagne bevat de game een unieke coöperatieve modus genaamd Operations en drie competitieve multiplayermodi: Annihilation, Seize Ground en Capture and Control.
Geef een reactie