Ubisoft onthult de echte reden achter de vertraging van Assassin’s Creed Shadows

Helaas is Assassin’s Creed Shadows uitgesteld tot februari 2025. We begrijpen nu de redenen achter deze vertraging.

Na het besluit om de game eind september uit te stellen, maakte Ubisoft bekend dat de voornaamste redenen de teleurstellende lancering van Star Wars Outlaws waren. Sommige fans hebben gespeculeerd dat de recente onthulling van de Ghosts of Tsushima-sequeltrailer ook een rol speelde, hoewel dit puur toeval lijkt te zijn.

In hun oorspronkelijke aankondiging verklaarde Ubisoft: “Hoewel de game alle functies bevat, hebben de lessen die we hebben geleerd van de release van Star Wars Outlaws ons ertoe aangezet om extra tijd te geven om de titel verder te polijsten.”

Tom Henderson van Insider Gaming nam echter contact op met de ontwikkelaars voor meer inzicht in de werkelijke redenen voor de vertraging. De ontwikkelaars vertelden Henderson dat ze al “een tijdje” pleitten voor een uitstel, en uiteindelijk stemde Ubisoft toe.

Yasuke zwaait met een katana
Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows introduceert dit keer twee hoofdrolspelers.

Over de vertraging merkte Henderson op: “Wat betreft de manier waarop deze problemen door de mazen van het net zijn geglipt, heb ik vernomen dat historische experts later dan normaal voor een project van deze omvang bij het project zijn betrokken, en dat miscommunicatie tussen teams, samen met het bezuinigen op het goedkeuringsproces van activa om deadlines te halen, ook hebben bijgedragen.”

“Zeven ontwikkelaars die aan het project werkten, gaven aan dat ze al een tijdje pleitten voor uitstel, en hun stemmen waren zelfs gehoord in andere studio’s binnen het bedrijf. Uiteindelijk wordt de vertraging echter toegeschreven aan een strikte ontwikkelingstijdlijn en de noodzaak om problemen op te lossen die voortkwamen uit die tijdlijn.”

Fans hebben ook hun zorgen geuit over de representatie van Samurai Yasuke in de game, met name wat betreft de historische nauwkeurigheid. In het rapport van Henderson staat dat “het team actief bezig is geweest met het aanpakken van veel van de historische en culturele zorgen”, en dat de vertraging zou kunnen inhouden dat “enkele aspecten van Yasuke’s verhaal en uitbeelding in de game worden gewijzigd, architectonische details worden verfijnd en dat de game historisch geloofwaardig blijft en tegelijkertijd past binnen het Assassin’s Creed-universum.”

Niettemin bevestigt Ubisoft dat beide protagonisten, Yasuke en Naoe, speelbare personages blijven en dat geen van beiden zal worden verwijderd op basis van online feedback. Hoewel aanpassingen aan bepaalde elementen van Yasuke’s personage kunnen bijdragen aan de vertraging, is de voornaamste reden simpelweg om ontwikkelaars meer tijd te geven om hun ambitieuze visie voor een Assassin’s Creed-titel die zich afspeelt in feodaal Japan te realiseren.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *