Van alle beschikbare Mage-specialisaties is Arcane het meest nauw verbonden met de overlevering van World of Warcraft, wat het een rijke en meeslepende ervaring maakt.
De ontwikkeling van de nieuwste uitbreiding heeft veel aandacht gebracht voor de Arcane talent specialisatie, wat heeft geresulteerd in een complete revisie van de hele tree. Dit heeft een nieuw en indrukwekkend tijdperk ingeluid voor de spec, en het wordt verwacht dat het in kracht zal blijven groeien gedurende The War Within.
Terwijl de fundamentele gameplay-loop nog steeds draait om het in de rij zetten van spreuken voor optimale prestaties, zijn er spannende nieuwe mogelijkheden om het potentieel van de spec te maximaliseren. Deze uitbreiding legt een sterkere focus op magie en spellcasting, waardoor Arcane een zeer aantrekkelijke keuze is.
Met dat in gedachten presenteren we onze uitgebreide gids voor het onder de knie krijgen van de spec in The War Within.
Veranderingen voor Arcane Mages in The War Within
De belangrijkste wijziging voor Arcane Mages in The War Within is dat Arcane Missiles nu alleen kunnen worden gecast wanneer Clearcasting is geactiveerd. Bovendien is de waarschijnlijkheid van dit voorkomen nu een vast tarief gekoppeld aan elke gebruikte vaardigheid, in plaats van gebaseerd op de totale hoeveelheid verbruikte mana.
De algehele rotatie van de spec is efficiënter en eenvoudiger gemaakt vergeleken met de rotaties die in de afgelopen paar uitbreidingscycli zijn gebruikt. De eliminatie van Nether Spark en Radiant Tempest heeft enorm bijgedragen aan deze verandering, wat resulteerde in een kortere opbouw naar krachtige schade-uitbarstingen. Daarnaast heeft de talentboom aanzienlijke veranderingen ondergaan, waardoor er nieuwe vaardigheden zijn geïntroduceerd die spelers kunnen gebruiken in het arsenaal van de spec.
Arcane Mage-talenten, heldentalenten en build
Ondanks de algehele verbeteringen aan de Mage-talentenboom, is het belangrijk om uit de buurt te blijven van de verschillende doodlopende knooppunten die er nog steeds zijn.
De Mage tree is uitgerust met veel handige tools die essentieel zijn voor de klasse om competitief te blijven. Deze omvatten Ice Block, Prismatic Barrier, Remove Curse, Spellsteal en Ring of Frost, die allemaal extra defensieve keuzes en cruciale crowd control abilities bieden om de afhankelijkheid van Polymorph te verlichten.
Tijdsverandering biedt Mages een intrigerende mogelijkheid om te “mulliganen”, en het vakkundig gebruiken van deze vaardigheid is zeer bevredigend, waardoor het een van de meest nuttige hulpmiddelen is die beschikbaar is voor elke klasse. De klassenboom biedt ook sterke opties voor directe schade, zoals Shifting Power, Blast Wave en Supernova, die allemaal waardevolle assets zijn, zelfs als ze niet essentieel zijn.
De boom beschikt over indrukwekkende mogelijkheden zoals Mass Barrier en Greater Invisibility , die beide bijzonder waardevol zijn voor groepsactiviteiten. Bovendien biedt de toevoeging van cruciale passieve mogelijkheden, met name Time Anomaly , ons meer mogelijkheden om het Clearcasting-effect te activeren dat nodig is voor succesvol gebruik van Arcane Barrage.
De Arcane specialisatieboom is erop gericht om onze opties te maximaliseren en onze spellcasting-efficiëntie te verbeteren. De huidige versie van de boom bestaat voornamelijk uit passieve abilities, met slechts een handvol nodes die actief bijdragen aan onze rotatie.
Het startpunt van deze build is Arcane Missiles, gevolgd door andere belangrijke actieve abilities in de centrale kolom, zoals Arcane Surge en Touch of the Magi. Het belangrijkste talent om te selecteren in deze build is Evocation, wat niet alleen een alternatieve manier biedt om Clearcasting te activeren zonder afhankelijk te zijn van procs, maar ook een significante maar tijdelijke boost geeft in mana regeneration om onze hoge Haste stat in evenwicht te brengen.
Het grootste deel van de boom is ontworpen om onze kansen op het activeren van Clearcasting enorm te ondersteunen en de potentie ervan te vergroten wanneer geactiveerd. Daarnaast zijn er meerdere knooppunten die de schade van andere vaardigheden tijdens Clearcasting direct versterken, zoals Nether Precision, Concentrated Power en Eureka.
We hebben verbeteringen in Improved Touch of the Magi en Arcane Echo verwerkt, die niet alleen de schade verhogen, maar ook een AoE-burst bieden. Bovendien verbeteren de laatste talenten in de tree, zoals Arcane Bombardment, Arcane Harmony en Orb Barrage, de kracht van Arcane Barrage enorm.
Met al die aspecten op zijn plaats, zou het spelen als een Arcane Mage relatief eenvoudig moeten zijn in termen van rotatie. Dit zal je in staat stellen om je te concentreren op positionering, het beheren van middelen en de algemene mechanica van het spel tijdens gevechten.
Talenten voor helden
Ondanks de keuze om een Mythic+ dungeon, de nieuwste raid of andere PvE-activiteiten te betreden, is Sunfury momenteel de voorkeursoptie voor Arcane Mages. Dit komt niet door een significante fout in het ontwerp van Spellslinger, dat nog steeds goed presteert in vergelijking met andere Hero Talent-keuzes, maar eerder omdat Sunfury iets te veel is afgesteld.
Net als de andere Hero Talent trees in WoW, biedt Sunfury ook drie verschillende keuzenodes die spelers kunnen gebruiken. De eerste keuze is afhankelijk van de verwachte dreiging, dus het is belangrijk om zorgvuldig te overwegen voordat je kiest. Wij hebben gekozen voor Gravity Lapse voor de toegevoegde CC, maar Lessons in Debilitation is ook een haalbare optie als je meer Spellsteal-mogelijkheden nodig hebt.
Onze volgende node is het meest effectief in combinatie met Sunfury Execution. Dit verhoogt de schade van Arcane Bombardment, de executievariant van Arcane Barrage, met 30% tegen vijanden met minder dan 35% gezondheid.
De optimale optie voor de laatste keuzenode is Rondurmancy . Dit pad stelt ons in staat om Spellfire Spheres tot vijf keer te verzamelen, in plaats van de standaard drie. Hoewel Ignite the Future aantrekkelijk lijkt voor degenen die er bedreven in zijn om hun Phoenix actief te houden, introduceert het onnodige complexiteit met minimale potentiële winst.
Als je ervoor kiest om Spellslinger te gebruiken of als het uiteindelijk wordt aangepast om effectiever te zijn, zullen alle drie de keuzes binnen de node beschikbaar zijn in dezelfde tier van de tree. De eerste keuze is Slippery Slinging , wat de bewegingssnelheid met 40% verhoogt tijdens Alter Time en Evocation.
Voor onze tweede slot kozen we voor Reactive Barrier vanwege de uitzonderlijke overlevingskansen. In groepssituaties kan Phantasmal Image echter de betere optie blijken, aangezien je Mirror Image waarschijnlijk vaak zult casten om gevechten te beginnen.
Welke optie je ook kiest, de laatste keuzenode is nog steeds een haalbare keuze. Unerring Proficiency werd geselecteerd (aangezien het al is geïntegreerd in Supernova), hoewel Volatile Magic ook een sterke AoE-optie is die niet veel tussenkomst van de speler vereist.
Klasse statistiek prioriteit
Net als in eerdere uitbreidingen blijft Intellect de belangrijkste Cloth gear stat voor Mages en andere spellcasters. Prioriteit geven aan deze stat verhoogt niet alleen de damage output, maar verbetert ook de effectiviteit van specifieke abilities en spells. Het is het vermelden waard dat voor Arcane Mages de secundaire stat priority varieert afhankelijk van de gekozen Hero Talent tree. Als je kiest voor Sunfury, zoals eerder gesuggereerd, is de ideale weging als volgt:
De vijf genoemde eigenschappen zijn: intelligentie, haast, meesterschap, kritische treffer en veelzijdigheid.
Als je besluit Spellslinger te gaan spelen, zullen de volgende veranderingen plaatsvinden.
1. Intelligentie2. Snelheid3. Kritische treffer4. Vaardigheid5. Aanpassingsvermogen
Voor Mages is het cruciaal om prioriteit te geven aan haast, omdat het de snelheid van spellcasting aanzienlijk verhoogt als de stat goed is gestapeld. Dit stelt ons in staat om onze damage output effectief te verhogen met minimale pauzes tussen bursts. Echter, goed beheer van resources is cruciaal (behalve Arcane Barrage) om te voorkomen dat je snel door je Mana heen raakt.
Een van de grootste voordelen van Mastery is het vermogen om de effectiviteit van Mastery: Savant te verbeteren . Dit resulteert in een toename van bijna 10% in maximale mana en een significante toename in mana regeneratie. Qua statistieken is het de ideale oplossing om mogelijke problemen te verzachten die worden veroorzaakt door onze verhoogde Haste stat. Bovendien versterkt het Prodigious Savant talent de potentie van Mastery verder bij het casten van Arcane Barrage of Arcane Blast.
Critical Strike en Versatility zijn beide waardevolle statistieken om te hebben, omdat ze onze schade en helende vaardigheden vergroten. Critical Strike heeft de potentie om onze schade-output aanzienlijk te verhogen, maar Versatility biedt een veelzijdiger voordeel door zowel uitgaande schade als heling te verbeteren en inkomende schade te verminderen. Het heeft echter mogelijk niet zoveel impact als de andere beschikbare opties, waardoor het een secundaire prioriteit is.
Rotatie
Ongeacht welke methode je besluit te gebruiken om de specialisatie te spelen, het is eenvoudig om ondergedompeld te raken in de complexiteit van de Arcane Mage en ten onrechte te geloven dat het ingewikkelder is dan het werkelijk is. Het effectief gebruiken van de fundamentele mechanica en aandacht besteden aan visuele signalen in het spel zal resulteren in uitzonderlijke schade-output in een korte periode.
De Arcane Mage-rotatie is in twee delen gesplitst. Het eerste deel is de beginfase van burstschade na het trekken, gevolgd door een cyclus van periodes met veel schade en minder actieve momenten om cooldowns te verminderen. Met dit in gedachten is onze voorgestelde openingsstrategie als volgt:
- Spiegelbeeld
- Oproeping
- Arcane raketten
- Arcane bol
- Tijdvervorming
- Arcane Opleving
- Arcane Barrage
- Aanraking van de Wijzen
Zodra je dit punt bereikt, is het belangrijk om een consistente rotatie te creëren die je kunt volhouden zonder je Mana uit te putten of gehinderd te worden door cooldowns. Om dit te bereiken, gebruik je Evocation, Touch of the Magi en Arcane Surge tegelijkertijd om enorme schade toe te brengen binnen een kort tijdsbestek.
Gebruik vanaf daar Shifting Power om de grote afkoeltijd met 12 seconden te verkorten (binnen een tijdsbestek van 4 seconden). Activeer daarna Touch of the Magi nog een keer voordat je teruggaat naar Arcane Surge en Barrage wanneer dat mogelijk is.
Arcane Mage: Analyse van de indeling van de tierset
In het eerste seizoen van The War Within hebben Mages de mogelijkheid om de Sparks of Violet Rebirth set te verkrijgen , een unieke collectie van pantsers die extra voordelen biedt aan bepaalde klassen. Deze voordelen worden geactiveerd wanneer spelers 2 of 4 stukken van de set uitrusten en de effecten worden gecombineerd. De gecombineerde bonussen van deze set zijn als volgt:
- De schade van Arcane Blast en Arcane Barrage is met 6% verhoogd in de 2-delige set.
- Met deze set van 4 krijg je 5% kans dat Arcane Blast of Arcane Barrage je volgende Arcane Barrage met 20% schade verhoogt en 4 Arcane Charges genereert.
De setbonussen versterken het hoofdconcept van het gebruiken van Arcane Barrage om castbronnen aan te vullen wanneer deze uitgeput zijn. De toename in schade voor zowel Arcane Blast als Arcane Barrage zal zeker gunstig zijn, ook al biedt het misschien niets bijzonder spannends.
De echte verbetering zit in de Intuition proc van de 4-delige bonus, die de mogelijkheid biedt om 4 Arcane Charges te genereren. Ondanks de lage proc-kans van 5%, zul je de bijbehorende vaardigheden vaak gebruiken, waardoor de proc consistent aanvoelt. Wanneer geactiveerd, heb je meer controle over je rotatie en resource management.
Edelstenen en betoveringen
In de wereld van WoW presenteert het Enchantment-systeem ons consequent noodzakelijke beslissingen om onze spec te optimaliseren. In The War Within is het ten zeerste aan te raden om de volgende keuzes in elke sleuf te selecteren om het potentieel ervan te maximaliseren.
Sleuf | Beste betovering |
Wapen | Betoverd Wapen – Autoriteit van de Diepten |
Mantel | Betoverde mantel – Lied van gevleugelde gratie |
Borst | Betoverde kist – Kristallijne straling |
Bretels | Formule: Betoverde Bracers – Chant of Armored Avoidance |
Benen | Dageraad Spellthread |
Laarzen | Betoverde laarzen – Defender’s March |
Ring – Normaal | Betoverde Ring – Stralende Haast |
Ring – Vervloekt | Betoverde Ring – Vervloekte Haast |
De Enchant die bekend staat als Authority of the Depths is ongelooflijk krachtig en geeft een kans om Suffocating Darkness te activeren wanneer je schade toebrengt aan een vijand. Dit resulteert in een substantiële toename in schade en kan tot drie keer oplopen, wat een significant voordeel blijkt te zijn tijdens lange baasgevechten.
Daarnaast hebben we ook essentiële investeringen gedaan in onze Primary stat en extra assistentie verleend met zelden gebruikte stats zoals Avoidance. Deze verbeteringen hebben geresulteerd in een meer gebalanceerd en duurzaam Mage-personage.
Dit is alle informatie die je moet weten over het spelen als een Arcane Mage in WoW: The War Within. Als je geïnteresseerd bent om op de hoogte te blijven van de prestaties in PvE-content, hebben we een uitgebreide tierlijst samengesteld voor alle DPS-specs. Overweeg je een rolverandering? We hebben ook een vergelijkbare lijst gemaakt voor Tanks en Healers.
Geef een reactie