Ultieme Assault Class Build Guide voor het domineren van vijanden in Warhammer 40k: Space Marine 2

Ultieme Assault Class Build Guide voor het domineren van vijanden in Warhammer 40k: Space Marine 2

In Space Marine 2 zijn verschillende klassen beschikbaar, en de Assault Class springt er ongetwijfeld uit als een van de beste. Deze klasse richt zich op gevechten van dichtbij, waardoor spelers hun vijanden rechtstreeks kunnen aanvallen en verwoestende schade kunnen toebrengen.

De Assault-klasse blinkt niet alleen uit in het toebrengen van enorme schade, maar biedt ook indrukwekkende mobiliteit, waardoor de klasse nog dodelijker is als een ervaren speler deze beheerst.

1. Wat is de beste Assault Class-build in Space Marine 2?

De optimale Assault Class-build in Space Marine 2 omvat het volgende:

CATEGORIE DETAILS
Klassevoordeel Springpakket
Kern Pantserversterking, Hulparsenaal, Uitputtingsslag
Versnelling Precisieslag, ijverige slag, trots op de plicht
Primair wapen n.v.t.
Secundair wapen Zwaar boutpistool
Melee-wapen Donderhamer

De Assault Class floreert in melee combat. Hoewel ze geen traditionele primaire wapens hebben, verbeteren hun class abilities melee attacks en beweging, wat agressievere speelstijlen mogelijk maakt.

Deze klasse kan een aantal van de krachtigste wapens voor meleegevechten hanteren en beschikt over uitzonderlijke kliefstatistieken en aanvallen met een groot bereik. Hierdoor is deze klasse ongeëvenaard voor het beheersen van menigten.

2. Klassenvoordelen

Aanpassing van de voordelen van de aanvalsklasse
Aanpassing van de voordelen van de aanvalsklasse | Bron: In-game footage

Spelers kunnen klassevoordelen configureren in de Armouring Hall. Deze bestaan ​​uit vier verschillende categorieën power-ups die zijn ontworpen om de vaardigheden van spelers te verbeteren voordat ze zich in Operations of Eternal Wars storten.

Gezien de focus van deze klasse op melee, worden de volgende voordelen voorgesteld om de schade-output te maximaliseren en tegelijkertijd de overlevingskansen te behouden.

2.1 Kern

  • Pantserversterking – Non-Finisher Gun Strikes herstellen het pantser.
  • Hulparsenaal – Secundaire wapens veroorzaken meer schade.
  • Uitputtingsslag – Slachtoffers van melee-aanvallen ontvangen 3 seconden lang 10% extra schade.

2.2 Team

  • Bewezen efficiëntie – Alle teamleden brengen 50% meer schade toe door wapenaanvallen.

2.3 Versnelling

  • Precision Strike – Ground Pound veroorzaakt dubbele schade, maar heeft een 50% kleinere straal.
  • Zealous Blow – Als je een Ground Pound kill behaalt, wordt 10% van de Charge van Jump Pack hersteld.
  • Aerial Grace – Perfect getimede ontwijkingen met een Jump Pack Dash geven 5 seconden lang 25% meer schade.

2.4 Handtekening

  • Toewijding – Een perfecte ontwijking met behulp van een Jump Pack Dash herstelt de Ability Charge van de Jump Pack.

3. Wapens

3.1 Secundair wapen

Secundair wapen
Secundair wapen | Bron: In-game footage

De Ophelian Liberation Alpha-variant van het Heavy Bolt Pistol is een uitstekende keuze vanwege het grote magazijn en de vuurkracht. Het richt effectief schade aan in de directe omgeving en biedt indien nodig ondersteuning op lange afstand.

Door dit wapen te combineren met voordelen als Great Might, Death Strike, Close Combat, Perpetual Precision en Perpetual Penetration kun je enorme schade aanrichten en de penetratiemogelijkheden van vijanden verbeteren.

3.2 Melee-wapen

Melee-wapen
Melee Wapen | Bron: In-game beelden

De Ophelian Liberation Beta-versie van de Thunder Hammer, uitgerust met Fencing-verdediging, biedt de Assault-klasse een solide parry-verdediging wanneer ontwijken niet voldoende is.

Door gebruik te maken van voordelen zoals Fast Preparation, Perpetual Strength, Shattering Impact en Seismic Chain kunnen spelers meerdere vijanden tegelijk uitschakelen, waardoor de impact van elke aanval wordt vergroot. Dit geldt met name wanneer je sprint- en grondaanvallen uitvoert met de Jump Pack.

4. Over Warhammer 40.000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 is een intense third-person shooter en hack-and-slash game ontwikkeld door Saber Interactive . Spelers vechten tegen hordes Tyraniden, waarbij ze afwisselen tussen melee- en afstandsaanvallen om het Imperium te beschermen.

Naast een opwindende singleplayercampagne bevat de game een coöperatieve modus genaamd Operations, naast drie competitieve 6v6 multiplayermodi: Annihilation, Seize Ground en Capture and Control.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *