In Teamfight Tactics’ Set 13, getiteld Into the Arcane , worden spelers geïntroduceerd in een verscheidenheid aan nieuwe mechanismen, maar de complexiteit blijft beheersbaar vergeleken met eerdere sets. Elke set draait doorgaans om een belangrijke nieuwe functie, en in dit geval staat de Anomaly-buff in de schijnwerpers . Deze cruciale mechanica verbetert teamcomposities en kan een substantieel voordeel bieden wanneer deze effectief wordt gebruikt. Samen met deze buff zullen spelers een scala aan nieuwe Augments en eigenschappen ontdekken, waarvan er veel zijn geïnspireerd op de Arcane Season 2 -serie. Voor beginners die de nuances van Teamfight Tactics Set 13 onder de knie willen krijgen, dient deze gids als een waardevolle basis.
Ultieme gids voor teamgevechtstactieken: Into the Arcane | Set 13
Kenmerkenoverzicht in Teamfight Tactics Set 13
Voordat we in de details duiken, volgt hier een uitgebreide lijst van de eigenschappen die beschikbaar zijn in Set 13:
Karaktereigenschap | Beschrijving |
---|---|
Automaten | Kampioenen verzamelen kristallen en richten krachtige schade-explosies aan op basis van de verzamelde kristallen. |
Zwarte roos | Roept een geketende Sion op, die sterker wordt naarmate het sterrenniveau van de Black Rose-kampioenen stijgt. |
Chem-Baron | Verzamel “Shimmer”-stapels voor waardevolle upgrades en verbeterde maximale gezondheid. |
Veroveraar | Geeft extra aanvalsschade en vaardigheidskracht bij het uitvoeren van takedowns. |
Afgezant | Biedt unieke effecten, afhankelijk van de aanwezige Emissary-kampioen. |
Handhaver | Geeft schilden en versterkt de schade; vijanden met de meeste gezondheid worden GEZOCHT!, waardoor de aanvalssnelheid toeneemt wanneer ze worden verslagen. |
Experiment | Kampioenen op Laboratorium-hexen ontvangen gedeelde bonussen en gezondheidsverbeteringen. |
Familie | Vermindert manakosten en biedt beloningen na de strijd. |
Vuurlicht | Eenheden krijgen de mogelijkheid om periodiek te sprinten met een oneindig bereik, waarbij ze genezen op basis van de opgelopen schade. |
Rebel | Kampioenen krijgen gezondheid en activeren bonussen wanneer een percentage van de gezondheid van het team verloren gaat. |
Schroot | Onderdelen die door schrooteenheden worden vastgehouden, veranderen tijdelijk in complete items. |
Deze eigenschappen kunnen worden gecategoriseerd als primaire of klasse-eigenschappen, die de basis leggen voor gameplay-strategieën. Hieronder staan aanvullende eigenschappen of subeigenschappen voor Set 13:
Karaktereigenschap | Beschrijving |
---|---|
Overvaller | Vaardigheden leveren kritieke treffers op met een grotere kans op kritieke treffers en meer schade. |
Artillerist | Vuurt raketten af na een reeks aanvallen, waardoor er schade ontstaat in AoE. |
Krachtpatser | Verhoogt de gezondheid van het team, vooral van Bruiser-eenheden. |
Dominant | Biedt bescherming aan het begin van een gevecht en stapelt de kracht van vaardigheden op via spreuken. |
Formulier Wisselaar | Kampioenen passen hun vaardigheden en statistieken aan op basis van hun positie in de strijd. |
Pitvechter | Biedt omnivamp, echte schade en genezing wanneer de gezondheid onder een bepaalde drempelwaarde komt. |
Snelle spits | Verhoogt de aanvalssnelheid op basis van de ontbrekende levenskracht van het doelwit. Rennen nadat een doelwit is verslagen. |
Schildwacht | Geeft pantser en magische weerstand, verdrievoudigd voor Sentinel-eenheden. |
Sluipschutter | Geeft bonusschade op basis van de afstand tot het doelwit. |
Tovenaar | Verhoogt de algehele vaardigheidskracht van het team, met extra voordelen voor tovenaarseenheden. |
Visionair | Krijgt extra mana wanneer Visionairs mana ontvangen. |
Toeschouwer | Watchers krijgen een verhoogde duurzaamheid als hun gezondheid boven de 50% ligt. |
De variatie in eigenschappen introduceert flexibiliteit die typerend is voor Teamfight Tactics. Een daarvan is de Conqueror- eigenschap, die spelers in staat stelt om War Chests te openen, wat eenheden, items en bonussen oplevert, terwijl het ook AD/AP gedurende het spel verbetert. Een andere opmerkelijke “gretige” eigenschap is Chem-Baron , die spelers stimuleert om verliesreeksen te behouden voor grotere beloningen en Shimmer-stacks, hoewel dit gepaard gaat met een hogere moeilijkheidsgraad.
Anomalieën in Teamfight Tactics’ Into the Arcane Set 13
Het begrijpen van het Anomaly-evenement, dat wordt geactiveerd in fase 4-6, is cruciaal voor succes in deze set. Deze feature kan de gameplay dramatisch beïnvloeden, waardoor builds die zijn gecentreerd rond een paar krachtige units kunnen schitteren. Bekende voorbeelden zijn Gold Draven met hoge Conquest-stacks of goed uitgeruste zilveren vier-cost units zoals Ambessa en Heimerdinger, die aanzienlijk profiteren van Anomaly-buffs.
De Anomaly buff dient voornamelijk om low-cost champions te verheffen, waardoor ze het team kunnen helpen terwijl ze verdergaan in de endgame zonder dat er substantiële veranderingen in de teamcomposities nodig zijn. Als alternatief kunnen spelers snel een sterke carry opzetten door een zilveren four-cost champion in te zetten tijdens de Anomaly-fase. Bijvoorbeeld, Ambessa uitrusten met bruiser-items zoals Titan’s Resolve of Bloodthirster naast een Anomaly-achtige Damage Amp kan een formidabele aanwezigheid op het slagveld creëren.
Hier is een selectie van beschikbare anomalieën:
Anomalie Naam | Effect |
---|---|
Arcana Overweldigend | Verkrijg een vaardigheidskracht gelijk aan 25% magische weerstand, plus 50 extra magische weerstand. |
Aanvalsexpert | De aanvalsschade van deze kampioen neemt met 60% toe vanuit alle bronnen. |
Lawine van pantser | Ontvang aanvalsschade gelijk aan 25% van het pantser, plus 50 extra pantser. |
Hebzucht geïncarneerd | Ontvang 5 goud en een toename van de schade met 15%, plus 1% voor elke 2 goud die je bezit (tot 40%). |
Berserker Woede | Ontvang 20 vaardigheidskracht en 20% aanvalsschade. Dit percentage verdrievoudigt wanneer je minder dan 50% gezondheid hebt. |
Pestkop | Krijg 18% schadeversterker, verdubbeld tegen eenheden met een lager sterniveau. |
Bolwerk | Ontvang 30 pantser en magische weerstand, verdrievoudigd wanneer je meer dan 50% gezondheid hebt. |
Visitekaartje | Ontvang een embleem dat overeenkomt met een niet-unieke eigenschap van deze kampioen. |
Centrum van het heelal | Ontvang zes ronddraaiende sterren die magische schade aanrichten, die toenemen naarmate de aanvalssnelheid toeneemt. |
Comebackverhaal | Ontvang 5% schadeversterker voor elke 10 spelers die in dit spel gezondheid verliezen. |
Kosmisch ritme | Geen mana meer verkrijgen; de vaardigheid wordt automatisch elke 4 seconden uitgesproken. |
Ruim de zwakken op | Verdien verdedigende statistieken; de kampioen kan niet bewegen of verdoofd raken terwijl hij doelen binnen bereik trekt. |
Diepe wortels | Biedt net als Cull the Weak verdedigende statistieken terwijl het vijanden aantrekt. |
Defensie-expert | 40% meer pantser en magische weerstand uit alle bronnen. |
Duiken in | Spring bij de eerste spreuk tegen vijanden aan en verdoof ze, terwijl je aanvalssnelheid en Omnivamp krijgt. |
Drakenziel | De eerste aanval op een nieuw doelwit veroorzaakt maximale werkelijke gezondheidsschade. |
Dramatische entree | Teleporteer van het slagveld en kom terug met extra gezondheid terwijl je vijanden verdooft. |
Dubbel zwaaien | Geeft twee complete items die passen bij de rol van deze kampioen. |
Adelaarsoog | Krijg +1 bereik en aanvalsschade wanneer je stilstaat. |
Energie-absorptie | Verkrijg Ability Power en absorbeer een deel van de Ability Power van bondgenoten na hun dood. |
Essentie van Navori | De maximale mana neemt bij elke spreuk af, tot een bepaald maximum. |
Vuurbol | Gooi af en toe vuurballen die echte schade aanrichten en vijanden verbranden. |
Kracht van vriendschap | Vergroot de schade op basis van de sterniveaus van kampioenen op het bord. |
Versterkt | Verhoogt de maximale gezondheid die in de loop van de tijd toeneemt, tot een bepaalde drempelwaarde. |
Freestylen | Verhoog de schadeversterking op basis van het aantal actieve eigenschappen. |
Gigantisch groot | Verbetert de gezondheid aanzienlijk en vergroot de fysieke gesteldheid van de kampioen. |
Hoofdhunter | Verhoogt de aanvalssnelheid, met een permanente verhoging voor elke kill. |
Zware slagman | Zorgt ervoor dat fysieke aanvallen meer schade aanrichten dan de maximale gezondheid. |
Honger naar macht | Verbruikt een bondgenoot in de buurt om zijn statistieken te absorberen. |
Hypersnelheid | Verhoogt de aanvalssnelheid, met stapeleffecten voor elke gebruikte vaardigheid. |
In het onbekende | Verdwijnt tijdelijk en komt terug met verbeterde Ability Power en Attack Damage. |
Onzichtbaarheid | Geeft periodieke onzichtbaarheid, wat bij de volgende aanval een kritieke treffer garandeert. |
Dodenreeks | Verdient 30 mana na elke kill. |
Knock-out | Verbetert aanvalsschade en levert een verwoestende kritieke treffer op na het uitspreken van de treffer. |
Laserogen | Zendt voortdurend magische schade uit in een lijn, waardoor vijanden in brand vliegen. |
Laatste kans | Geeft tot 100% kans op een kritieke treffer, afhankelijk van de ontbrekende gezondheid van het doelwit. Verzwakte vijanden krijgen hierbij voorrang. |
Erfenis van Shurima | Na 10 seconden gevecht krijg je een bonus op gezondheid en aanvalssnelheid. |
Magische pantser | Geeft pantser en magische weerstand op basis van de vaardigheidskracht. |
Magie-expert | Verhoogt de Ability Power-winst uit alle bronnen aanzienlijk met 40%. |
Magische training | Geef het team een vaardigheidskracht die overeenkomt met de mana-uitgaven. |
Mini-man | Spawnt kleinere eenheden die gedeeltelijke aanvalsschade toebrengen en het pantser verlagen. |
Geminiaturiseerd | Transformeer in een item en deel je statistieken met de uitgeruste kampioen. |
Niets verspild | Verkrijgt de volledige mana van een bondgenoot na zijn dood. |
Duizend sneden | Aanvallen veroorzaken stapelende schade als je hetzelfde doelwit herhaaldelijk raakt. |
Vermogensabsorptie | Ontvang aanvalsschade wanneer een bondgenoot sterft. |
Beschermende afscherming | Biedt periodiek schilden aan jezelf en bondgenoten op basis van het percentage gezondheid. |
Een afstoter | Stoot vijanden in de buurt terug na een aanval. |
Scuttle-vertrouwd | Roept bij de dood een krab op, uitgerust met verbeterde verdedigingsstatistieken. |
Deel je energie | Deelt percentages van alle statistieken met aangrenzende bondgenoten aan het begin van het gevecht. |
Slijm Tijd | Brengt periodiek magische schade toe aan het gebied en herstelt een deel van de toegebrachte schade. |
Slowcooker | Wordt weer tot leven gewekt bij het eerste overlijden, waarbij de statistieken worden versterkt, maar de gezondheid ervan na verloop van tijd afneemt. |
Stenenhuid | Absorbeert tijdelijk aanzienlijke verdedigingsstatistieken die na verloop van tijd verdwijnen. |
Kracht training | Verhoogt de aanvalsschade van het team op basis van de aanvallen die door deze kampioen worden uitgevoerd. |
De afmaker | Execut vijanden met een gezondheid onder een bepaalde drempelwaarde. |
Doornhuid | Geeft geabsorbeerde schade terug aan vijanden als magische schade. |
Titanic slaat toe | Aanvallen veroorzaken extra spatschade aan aangrenzende vijanden. |
Een vleugje vorst | Vermindert de snelheid van de vijand bij het gebruiken van een vaardigheid, en verdooft tegenstanders in de buurt bij verlies. |
Ultieme held | Upgradet een 3-sterrenkampioen met 1 kostprijs naar maar liefst 4 sterren. |
Onstuitbare kracht | Valt het volgende doelwit aan en verdooft het, terwijl de gezondheid van het doelwit wordt hersteld. |
Wolf-vertrouwelingen | Roept twee wolven op die een percentage van de aanvalsschade van deze kampioen aanrichten. |
Hoewel de breedte van de eigenschappen en afwijkingen misschien afschrikwekkend lijkt, kun je door meerdere spellen te oefenen je begrip en beheersing van de mechanismen aanzienlijk verbeteren.
Strategieën om je winstpercentage te verbeteren in Teamfight Tactics’ Set 13 | Into the Arcane
Om je win rate in de nieuwste set van Teamfight Tactics te verhogen, is het essentieel om je teamcomposities aan te passen op basis van prestaties in verschillende game stages. Vermijd het om te veel te focussen op één enkele eigenschap, tenzij je emblemen bezit die je eigenschapbonussen kunnen versterken.
Voor optimale resultaten, diversifieer je eigenschappen over verschillende subeigenschappen om team buffs te maximaliseren. Bijvoorbeeld, het combineren van Conqueror en Rebel eigenschappen werkt naadloos, vooral wanneer je champions gebruikt zoals Irelia voor Rebel-Sentinel synergie en Rell voor Conqueror-Sentinel-Visionary voordelen. Deze alignment activeert niet alleen de krachtige Sentinel buff, maar vult ook elke compositie aan met toegang tot die units.
Het gebruiken van deze configuratie kan een effectieve strategie voor het begin van het spel opleveren. Maar als je verder komt in het midden van het spel, sta dan open voor de overgang met eenheden als Illaoi, een andere Rebel Sentinel. Het behouden van je bestaande Conqueror-opstelling met Rell zal resulteren in een formidabele drie-Sentinel-synergie. Bovendien verbeteren kampioenen als Swain en Zoe, gecategoriseerd als zowel Conquerors als Rebels , de flexibiliteit van je build naast Akali en Ambessa als Quickstrikers. Deze dynamiek stelt je in staat om de Emissary- buff te krijgen , wat de bekwaamheid van je hele team vergroot.
Je strategie moet ook rekening houden met de accumulatie van Conqueror War Chests om de potentiële kracht van je Conqueror-kampioenen te begrijpen. Afhankelijk van je situatie kan het de moeite waard zijn om een aantal kampioenen op te offeren, zoals Irelia of Rell, ten gunste van het versterken van je compositie met een alternatieve eigenschap zoals Firelight of Black Rose. Het strikt naleven van een vooraf gedefinieerde gids op basis van eenheden of teamconfiguraties zal een uitdaging blijken, aangezien succes afhangt van consistente toegang tot gewenste kampioenen, het op de juiste manier levelen ervan en het verkrijgen van de optimale items en augmentaties. Hoe bedrevener je wordt in het mengen van eigenschappen, hoe sneller je leert je aan te passen en te winnen.
Geef een reactie