Iron Fist komt naar voren als een geduchte mededinger in de wereld van Marvel Rivals , excellerend in zowel solo- als teamgebaseerde gevechten wanneer effectief gebruikt. Als Duelist- personage speelt hij een cruciale rol aan het front naast defensieve kampioenen als Hulk en Captain America, en verbetert hij hun beschermende strategieën met zijn uitzonderlijke schade-output.
Hoewel Iron Fist misschien niet zo’n groot bereik heeft als andere schadedealers zoals Hawkeye en Iron Man, stellen zijn opmerkelijke behendigheid, snelle aanvalssnelheid en krachtige herstelmogelijkheden hem in staat om druk uit te oefenen op en vijandelijke teams snel te ontmantelen. Deze vechtkunstenaar belichaamt de klassieke risico-beloningsdynamiek, waardoor het essentieel is voor spelers om vertrouwd te raken met zijn vaardigheden en optimale teamcomposities om dit elitepersonage onder de knie te krijgen.
Iron Fist-statistieken in Marvel Rivals
- Klasse: Duelist
- Gezondheid: 250
- Bewegingssnelheid: 6m/seconde
Hoewel Iron Fist’s basisbewegingssnelheid achterblijft bij andere Duelists zoals Wolverine, compenseert hij dit met abilities zoals Crane Leap , Wall Runner en K’un-Lun Kick , die allemaal zijn mobiliteit aanzienlijk verbeteren, waardoor hij moeilijk vast te pinnen is. Bovendien zorgt zijn Harmony Recovery skill , ondanks zijn relatief lage gezondheid, voor uitzonderlijke sustain, waardoor hij kan helen tot volledige gezondheid en zijn maximale gezondheid overal op het slagveld kan verhogen.
Wapens
Getrouw aan zijn naam excelleert Iron Fist in close combat door gebruik te maken van zijn martial arts expertise die hij heeft ontwikkeld in K’un-Lun. De held, wiens echte identiteit Lin Lie is, kan zijn basis melee strikes versterken met verschillende enhancements, waardoor tegenstanders constant op scherp staan.
Hieronder vindt u een uitgebreid overzicht van zijn wapenstatistieken:
Wapentype | Melee |
Bereik | 3m |
Schade | Eerste vier slagen: 32 schade; Vijfde slag: 55 schade |
Maximale intrekafstand | 6m |
Aanvalsinterval | Eerste vier slagen: 0,45s; Vijfde slag: 0,67s |
De vaardigheden van Iron Fist
Zoals eerder vermeld, draait Iron Fist’s primaire strategie om het agressief targeten van tegenstanders en ze onverwachts te slaan voor snelle schade. Zijn verzameling vaardigheden ondersteunt deze speelstijl, waardoor hij een van de meest bedreigende helden in elke wedstrijd is.
Vaardigheid | Details | Effect |
---|---|---|
Jeet Kune Do | Schade: 32; 55 • Maximale afstand: 3m • Aanvalsinterval: 0,45s; 0,67s • Maximale intrekafstand: 6m • Afkoeltijdverkorting per treffer: 1s | Geef vijf snelle stoten aan een vijand, waardoor de afkoeltijd van Block and Strike wordt verkort. |
Yat Jee Chung Kuen | Duur: 5s • Maximale intrekafstand: 11m • Snelheid: 12m/s • Schade: 19 • Aanvalssnelheid: 7 slagen/seconde | Voer een voorwaartse sprint uit om een vijand te achtervolgen en een reeks aanvallen uit te voeren. |
Levende Chi | Duur: 12s • Schadeverhoging: 30% • Bewegingsverhoging: 20% | Verhoog de snelheid, schade en het bereik en verminder tegelijkertijd de afkoeltijd van Dragon’s Defense. |
K’un-Lun-trap | Snelheid: 40 m/s • Schade: 30 (eerste), 35-70 (tweede, schalen met de gezondheid van de vijand) | Ren naar een vijand toe om hem een krachtige trap te geven. De schade neemt toe naarmate de gezondheid van de vijand afneemt. |
Harmonie Herstel | Duur: 3s • Genezing per seconde: 100 | Kanaal om gezondheid te herstellen of bonusgezondheid te krijgen, wat de overlevingskansen vergroot. |
Kraansprong | Afkoeltijd: 1s per lading (max. 3) | Maak na het inzetten van de eerste sprong een ketting van maximaal drie sprongen. |
Drakenverdediging | Blokkeertijd: 1s • Schadevermindering: 30% | Vergroot de schadeweerstand terwijl je aanvallen blokkeert, met de mogelijkheid om Yat Jee Chung Kuen te volgen. |
Wandloper (passief) | Klimsnelheid muur: 9 m/s | Iron Fist kan langs muren rennen, waardoor hij over een ongeëvenaarde mobiliteit beschikt. |
Chi-absorptie (passief) | Bonusgezondheid: 50 | Krijgt gezondheidsbonussen voor assists, waardoor zijn duurzaamheid wordt verbeterd. |
Dragon’s Chill (Team-Up-vermogen) | Samenwerking: Luna Snow; Bonus: 15% schadeverhoging | Een Chi-ring zorgt voor een terugslag en geneest bondgenoten, waardoor de teamsynergie wordt versterkt. |
Spelstrategie voor Iron Fist
Als we het tot zijn essentie terugbrengen, draait Iron Fist’s aanpak om een in-en-uitstrategie . Vanwege zijn kwetsbaarheid, met name onder Duelists, zijn langdurige confrontaties onverstandig, tenzij hij samenwerkt met een waakzame Vanguard of Strategist .
Selecteer je gevechten verstandig: een geïsoleerde tegenstander die ver van zijn team staat, biedt Iron Fist een uitstekende kans om toe te slaan. Hij kan snel aanvallen met K’un-Lun Kick en daarna met Living Chi om zijn snelheid, schade en aanvalsbereik aanzienlijk te verbeteren voor explosieve schade.
Als je in een ongunstige situatie terechtkomt, kan K’un-Lun Kick ook dienen als een ontsnappingsoptie. Ook Crane Leap en Wall Runner bieden uitstekende ontkoppelingsroutes, die een strategische terugtrekking van vijandelijke troepen vergemakkelijken.
Onder zijn vaardigheden valt Harmony Recovery op als een van Iron Fist’s krachtigste vaardigheden. Het stelt hem in staat om effectief te genezen, zijn maximale gezondheid tijdelijk te verhogen en vrijwel alle downtime te wissen, wat hem een taaie vijand op het slagveld maakt.
Optimale teamsamenstellingen
Gezien Iron Fist’s vechtstijl op korte afstand, gedijt hij het beste in combinatie met helden die langeafstandsdruk op tegenstanders kunnen uitoefenen, waardoor ze hem niet kunnen overweldigen. Hier zijn enkele voorbeelden van effectieve teamgenoten:
- Maan Sneeuw
- Magneto
- Dokter Vreemd
- IJzeren Man
- Havikoog
- Spider-Man
Maan Sneeuw
Luna Snow excelleert als een complementaire keuze, en is de ideale team-up partner van Iron Fist. Wanneer ze als een eenheid vechten, ontketent ze Chi-geïnfuseerde energieringen die knockback veroorzaken, vijanden vertragen en bondgenoten helen, wat voordelige situaties creëert voor beide personages.
Tijdens een gezamenlijke strijd zorgt de gebiedsontkenning door Luna’s ringen ervoor dat vijanden zich niet bij de strijd aansluiten, waardoor Iron Fist de overhand krijgt.
Magneto
Als een topklasse Vanguard-klassepartner voor Iron Fist, creëert Magneto’s Metal Bulwark -vaardigheid een beschermend metalen schild rond bondgenoten, wat de inkomende schade aanzienlijk vermindert. Deze verhoogde overlevingskans stelt Iron Fist in staat om berekende risico’s te nemen, wat kansen creëert om vijandelijke teams aan te vallen en mogelijk uit te schakelen.
Dokter Vreemd
Terwijl Iron Fist de afstand om vijanden te confronteren behendig verkleint, kunnen ervaren tegenstanders zijn aanpak voorzien. Doctor Strange kan deze voorspelbaarheid verzachten door zijn Pentagram of Farallah- vermogen, waardoor Iron Fist zich direct achter de vijandelijke linies kan teleporteren voor een verrassingsaanval. Voorzichtigheid is echter geboden, want ontsnappen via Strange’s portalen kan leiden tot counters van tegenstanders.
IJzeren Man
Als een andere Duelist vult Iron Man Iron Fist aan, niet door directe ondersteuning, maar eerder als een collega-schadehandelaar die de aandacht van vijanden trekt. Zijn afstandsvaardigheden dwingen vijanden om te vluchten of hun focus te splitsen wanneer hij en Iron Fist samen toeslaan.
Havikoog
Hawkeye is een top bondgenoot voor Iron Fist om dezelfde redenen als Iron Man. Hawkeye heeft echter een voorsprong met zijn Hypersonic Arrow ability, die tegenstanders hindert met vertragingen en Iron Fist in staat stelt om succesvol te vechten tegen anders ontwijkende personages.
Vergift
Hoewel niet zo synergetisch als Magneto of Doctor Strange, blijft Venom een Vanguard-optie die het overwegen waard is. Zijn Cellular Corrosion- vermogen heeft aanzienlijke vertragende effecten op vijanden, waardoor hun ontsnapping wordt bemoeilijkt en Iron Fist ideale kansen krijgt om te vechten.
Effectieve tegenmaatregelen tegen Iron Fist
Het kan ontmoedigend zijn om het op te nemen tegen een bekwame Iron Fist. Gelukkig kunnen bepaalde helden zijn bedreigingen effectief neutraliseren, waaronder:
- Bidsprinkhaan
- IJzeren Man
- Magneto
Bidsprinkhaan
Mantis is van onschatbare waarde als tegenwicht tegen Iron Fist dankzij haar Spore Slumber . Dit projectiel kan vijanden 3,5 seconden verdoven bij contact, waardoor Iron Fist uitgeschakeld wordt op het moment dat hij het team van de tegenstander probeert te overweldigen, waardoor bondgenoten ruimschoots de kans krijgen om hem uit te schakelen.
IJzeren Man
Hoewel Iron Man excelleert als metgezel voor Iron Fist, vormt hij een aanzienlijke bedreiging wanneer ze tegenover elkaar staan. Zijn vermogen om effectief te prikken en schade toe te brengen voorkomt dat Iron Fist succesvolle aanvallen kan initiëren. Bovendien biedt Iron Man’s vliegvermogen een ontsnappingsroute van Iron Fist’s opmars, tenzij hij wordt verstoord door helden die knockdown-effecten kunnen veroorzaken.
Magneto
Magneto staat sterk tegenover Iron Fist, met name in één-op-één-scenario’s. Met zijn Iron Bulwark- vaardigheid kan Magneto Iron Fist’s melee-aanvallen effectief blokkeren en terugslaan met verwoestende aanvallen met Mag-Cannon .
Voor meer inzicht in Iron Fist kunt u hier de originele gids bekijken .
Geef een reactie