De onlangs uitgebrachte Patch 3 voor Manor Lords brengt een groot aantal verbeteringen, waaronder nieuwe gameplay-mechanismen, balancerende aanpassingen, talloze oplossingen en spannende uitbreidingen zoals de Butcher’s Workshop. Deze update is afgestemd op het nieuw geïntroduceerde voedselbederfsysteem, waardoor spelers worsten kunnen maken die grotendeels onaangetast blijven door bederf.
Slagerswerkplaats in Manor Lords
Om de Butcher’s Workshop te ontgrendelen, moeten spelers eerst een Burgage Plot upgraden naar level 2. Hierna kan de werkplaats worden gebouwd met behulp van 4 planken hout.
Na de bouw kunnen spelers kiezen of ze vlees of worst willen produceren.
Productiefocus | Benodigde middelen | Crafting-uitvoer |
---|---|---|
Worst | Zout x1, Vlees x1 | Worsten x2 |
Vlees | Karkas x1 | Vlees x2, Huiden x1 |
We gaan dieper in op de voordelen van elke optie en hoe u uw productie effectief kunt optimaliseren.
Worsten in Manor Lords
Worsten vertegenwoordigen een verse voedselbron die exclusief is gecreëerd in de Butcher’s Workshop. Om twee eenheden worst te produceren, hebt u 1 vlees nodig in combinatie met 1 zout .
Dankzij het zoutgehalte zijn worsten bestand tegen bederf en kunnen ze veilig in graanschuren worden bewaard.
Omdat zout een nieuwe grondstof is in het spel, kunnen spelers het verkrijgen door het te delven of te importeren via de handelspost.
Hoe zout te delven in Manor Lords
Als er een zoutlaag in de buurt is, kun je een Mining Pit voor 1 hout opzetten . Hierdoor kunnen maximaal vier families worden toegewezen om het zout te delven en naar je opslagplaats te vervoeren.
Nadat het zout naar een opslagplaats is gebracht, kan het in de slagerij worden gebruikt voor de productie van worst.
Vleesproductie in de slagerswerkplaats
Naast worsten kunnen ook vlees en huiden worden verwerkt in de slagerswerkplaats . Dit wordt bereikt door overtollig vee te gebruiken dat aanwezig is in uw dorp of stad. Voor elk gebruikt lams- of schapenkarkas, krijgt u 2 vlees en 1 huid .
De Slagerswerkplaats sluit uitstekend aan bij de ontwikkeling ‘schapenfokkerij’, waarbij het aantal schapen dat op de weilanden graast toeneemt.
Maximaliseren van de productie in de slagerswerkplaats
Om uw ervaring met de Butcher’s Workshop te optimaliseren, kunt u de volgende strategieën overwegen:
- Upgrade twee Burgage Plots naar level 2 , waardoor de creatie van twee Butcher’s Workshops mogelijk wordt
- Stel één werkplaats in voor het produceren van worsten en de andere voor vlees
- Richt een veehandelspost op om schapen te importeren
- Bouw een weide voor uw overtollige schapen
- Ontgrendel de ontwikkeling Schapenfokkerij om uw schapenpopulatie geleidelijk te vergroten
- De weide zal een constante aanvoer van schapen voor de slagerij opleveren, terwijl een andere werkplaats het vlees tot worsten verwerkt.
- Omdat worsten geen enkel bederfrisico hebben wanneer ze in een graanschuur worden bewaard , is het raadzaam om u te concentreren op het produceren van worsten voor maximale efficiëntie
- Als er een zoutvoorraad aanwezig is, is dat gunstig, maar het importeren van zout is ook een kosteneffectieve optie.
Deze aanpak zorgt voor een bijna zelfvoorzienend vleesproductiesysteem dat eenvoudig kan worden omgezet in worsten. De primaire doorlopende kosten zullen zout zijn, maar de investering betaalt zich terug met verbeterde opslagmogelijkheden.
Over het geheel genomen is de Butcher’s Workshop een fantastische toevoeging die het bederfsysteem verbetert door spelers een efficiënt alternatief voor voedselproductie te bieden. Vissen is ook geïntegreerd in Manor Lords, wat spelers een andere early access-bron biedt.
Geef een reactie