Ultieme Rogue Waters Crew Recruitment Guide: Topvaardigheden en wervingstips

Ultieme Rogue Waters Crew Recruitment Guide: Topvaardigheden en wervingstips

In Rogue Waters neem je de rol aan van Captain Cutter, die na 14 jaar weer tot leven komt. Cutters doel is om Blackbone te verslaan, en het is essentieel om een ​​bekwame crew te beveiligen tijdens raids om succesvol te zijn. Als je crewleden wilt inhuren bij de Tavern in Rogue Waters of op zoek bent naar een character build guide,

Gids voor het samenstellen van de beste bemanning in Rogue Waters

In de beginfase van Rogue Waters zul je merken dat je vaak sterft tijdens raids. Dit gebeurt om twee redenen: de game staat doden toe zonder significante gevolgen, en je zult waarschijnlijk beginnen met standaard crewleden in plaats van specialisten.

De spelersbasis in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Je kunt specialisten uit de Tavern alleen inhuren als je na een raid terugkeert naar je schip. Deze specialisten beginnen met basisvaardigheden en krijgen ervaringspunten, die omhoog gaan naarmate je verdergaat met je raidavonturen in Rogue Waters . Na het levelen kun je personage-builds ontwikkelen die aansluiten bij je strategie.

Voordat je personages gaat samenstellen, moet je de beste specialisten in Rogue Waters voor je bemanning selecteren.

Beste specialisten om in te huren in Rogue Waters

Specialisten inhuren in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Bij het betreden van de Tavern vanuit je spelersbasis, vind je drie specialisten die je kunt inhuren. Deze specialisten rouleren na elke raid, ongeacht je succes of falen. Elke specialist kan worden ingehuurd voor 250 Glass, de **in-game valuta** die traditionele gouden munten vervangt.

Onder de naam van elke specialist kun je drie klassen identificeren waartoe ze behoren. Crimson Malikah is bijvoorbeeld geclassificeerd als Spearmaiden, naast Heavy Arm en Fencer. Specialisten worden doorgaans aangesproken op basis van hun primaire klasse. Daarom staat Crimson voornamelijk bekend als Spearmaiden, Handsy is gecategoriseerd als Grappler en Two-Barrel Jim is geïdentificeerd als Cook. Andere klassen zijn Backstabbers.

Elke specialist heeft twee extra klassen die aan hem zijn gekoppeld, zoals Heavy Arm en Fencer. U kunt twee Cooks inhuren met verschillende secundaire en tertiaire klassen, waardoor het van vitaal belang is om hun klassen te onderzoeken in plaats van alleen hun uiterlijk (aangezien alle hoofdklassen op elkaar lijken; dus beide Cooks kunnen een vergelijkbare look delen, maar verschillende tweede en derde klassen hebben).

Omdat de namen van je crew in Rogue Waters kunnen worden gewijzigd , is het onzeker of de namen van specialisten willekeurig zijn. Daarom bevat de onderstaande tabel alle drie de klassen die beschikbaar zijn voor een specialist, zodat je de juiste kunt vinden, zelfs als hun naam anders kan zijn.

Dit zijn de beste spelers om in Rogue Waters aan te nemen in de beginfase van de game:

Naam Hoofdklasse Tweede en derde klas Waarom inhuren?
Aisha Bloeddoorn Speervrouw Gevechtsmedicus en jager Spearmaidens hebben een verbeterd bereik met hun wapen, waardoor ze over twee vakjes kunnen aanvallen , in tegenstelling tot zwaarden die doorgaans een bereik van één vakje hebben. Onder haar secundaire en tertiaire klassen is de Combat Medic-rol van vitaal belang, die helende vaardigheden en HP-herstel voor bondgenoten mogelijk maakt. Aangezien alle personages beginnen met vier hit points, is het essentieel om HP te boosten. Aisha’s Hunter-klasse helpt haar HP te verhogen en verbetert wapenschade.
Cutbait Kwame Verrader Edel & Schermer De Backstabber-klasse biedt een mogelijkheid om de schade-output te vergroten. Wanneer je bent uitgerust met de melee-vaardigheid (Weakening Strike I), kun je schade toebrengen aan vijanden in de buurt, zij het met een tijdelijke negatieve schadestraf. Specialisten met de Noble-klasse zijn waardevol tijdens raids vanwege hun verborgen pistool , dat extra schadecapaciteit toevoegt. De Fencer-klasse geeft ook HP-, Armor- en melee-schadebonussen.
Handnaaien Worstelen Studie & Keelafsnijder Grapplers hebben het nadeel dat ze in eerste instantie geen schade aanrichten. Hoewel het leuk kan zijn om vijanden tegen andere vijanden of op scheepsstructuren te gooien, kan het ze kwetsbaar maken. De Cutthroat-klasse biedt een vaardigheid die vergelijkbaar is met Noble, met een verborgen dolk om schade aan te richten wanneer dat nodig is. Met extra HP van de Study-klasse wordt Handsy een veelzijdige optie.
Piet de Plank Worstelen Sterk en stevig Pete dient als een alternatieve Grappler voor Handsy. Beide delen de vaardigheid om hun aanvallen te verbeteren, wat cruciaal is bij het ontwikkelen van een Grappler. De Strongman-klasse biedt een schadebonus aan Pete’s aanvallen, terwijl Sturdy HP verbetert, waardoor je effectieve aanvalsformaties kunt bedenken die zijn vijand-duwende vermogen efficiënt gebruiken.
Sally Brisk Verrader Edele en moordenaar We hebben het in eerdere delen al gehad over de rollen van Backstabber en Noble, dus laten we ons richten op de Assassin-capaciteit van Sally Brisk. De Assassin-klasse stelt je specialisten in staat om vijanden in de buurt uit te schakelen met nog maar één of twee HP over (afhankelijk van de vaardigheidsvoortgang). Sally krijgt ook nog eens extra HP van haar vaardigheden, wat cruciaal is voor haar overlevingskansen.
Twee-vat Jim Kok Reaver en Bruiser In tegenstelling tot andere klassen duwen Cooks vijanden niet terug tijdens aanvallen, wat potentieel gevaarlijke situaties verzacht. De Cook-klasse valt vijanden van boven aan en levert twee schade op . Bovendien zorgt het hebben van een Cook met Reaver- en Bruiser-klassen voor herstel na aanvallen via de Reaver-vaardigheden, terwijl tegenstanders met Bruiser-vaardigheden worden verdoofd, waardoor gevechten effectiever worden gecontroleerd.
Zola Breedsnatch Speervrouw Schermer & Edel Als je een Spearmaiden wilt die zich richt op het toebrengen van schade in plaats van het bieden van genezing, is Zola een perfecte keuze. Haar Fencer-klasse levert extra melee-vaardigheden op en haar Noble-klasse maakt het mogelijk om een ​​verborgen vuurwapen te gebruiken. Uiteindelijk is ze een schadedealer met drie wapens tot haar beschikking.

Hoe je de beste raiding party in Rogue Waters creëert – Party Composition

Overvalpartij in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Het is cruciaal om minstens één healer in je raiding team te hebben. Als je nog geen toegewijde healer hebt en het je niet kunt veroorloven om er een in te huren met healing skills van de Tavern, vertrouw dan op Captain Cutters healing abilities. Zodra je de fondsen hebt, streef je naar minstens twee healers, zoals voorgesteld in Captain Cutters character build.

Zorg er naast een healer voor dat je minstens één specialist hebt die sterke melee-aanvallen kan uitvoeren . Assassins zijn ideaal voor deze rol, omdat ze effectief aangrenzende vijanden met lage HP kunnen uitschakelen. Het is ook voordelig om minstens één Noble te hebben die een wapen kan hanteren, waarbij twee de voorkeur hebben zodra je meer slots in je raiding party vrijspeelt.

Een Spearmaiden in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Voeg vervolgens een Spearmaiden toe aan je rooster. Deze specialisten kunnen twee ruimtes bereiken om een ​​vijand aan te vallen en kunnen aanvallen zonder een bondgenoot in de ruimte tussen hen en hun doelwit te schaden. Als een bondgenoot de ruimte naast het doelwit bezet, kan de Spearmaiden nog steeds schade aanrichten.

Wat betreft Grapplers en Cooks, overweeg om Grapplers volledig te ontwikkelen voordat je hun volledige potentieel benut. In eerste instantie levert hun vermogen om vijanden te duwen misschien geen significante tactische winst op, terwijl het waarschijnlijk voordeliger zou zijn om een ​​ander bemanningslid een melee strike te laten uitvoeren.

Geef daarom voorrang aan het inhuren van een Cook boven een Grappler totdat de laatste genoeg ervaringspunten heeft om vaardigheden te leren die schade aanrichten. Cooks kunnen direct schade aanrichten door middel van overhead aanvallen en worden niet gehinderd door vuurvierkanten, omdat ze niet naar de door de vijand bezette plek hoeven te bewegen.

Specialistenhutten in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Hier zijn voorgestelde groepscomposities om je te helpen vooruitgang te boeken en verdere upgrades te verkrijgen. Je kunt maximaal vijf specialisten toevoegen aan je raiding party, maar elk vereist een Specialists’ Cabin-upgrade in de Workshop. Je begint met maximaal twee specialisten in je party.

Twee specialistische slots:

  • Kapitein Cutter (heb Heirloom Pistol I ontgrendeld).
  • Sally Brisk of een andere specialist met de Assassin-klasse (heb Assassination I ontgrendeld).
  • Aisha Bloodthorn of een andere specialist met de Combat Medic-klasse (heb Cure I ontgrendeld).

Of

  • Kapitein Cutter (heb Get Yourself Together I ontgrendeld).
  • Sally Brisk of een andere specialist met de Assassin-klasse (heb Assassination I ontgrendeld).
  • Zola Broadsnatch of een andere specialist met de Noble-klasse (heb Distracting Shot I ontgrendeld).

Drie specialistische slots:

  • Kapitein Cutter (heb Heirloom Pistol I ontgrendeld).
  • Sally Brisk of een andere specialist met de Assassin-klasse (heb Assassination I ontgrendeld).
  • Aisha Bloodthorn of een andere specialist met de Combat Medic-klasse (heb Cure I ontgrendeld).
  • Two-Barrel Jim of een andere kok (ontgrendel de koksvaardigheden zo snel mogelijk).

Vier specialistische slots:

  • Kapitein Cutter (heb Heirloom Pistol I en Get Yourself Together I ontgrendeld).
  • Sally Brisk of een andere specialist met de Assassin-klasse (heb Assassination I ontgrendeld).
  • Aisha Bloodthorn of een andere specialist met de Combat Medic-klasse (heb Cure I ontgrendeld).
  • Two-Barrel Jim of een andere Cook (ontgrendel de Cook-vaardigheden onmiddellijk en geef prioriteit aan het ontgrendelen van Reaver-vaardigheden , indien beschikbaar).
  • Pete the Plank of een andere Grappler met de Strongman-klasse (ontgrendel de Strongman-vaardigheden zo snel mogelijk).

Vijf specialistische slots:

  • Kapitein Cutter (heb Heirloom Pistol I en Get Yourself Together I ontgrendeld).
  • Sally Brisk of een andere specialist met de Assassin-klasse (heb Assassination I ontgrendeld).
  • Aisha Bloodthorn of een andere specialist met de Combat Medic-klasse (heb Cure I ontgrendeld).
  • Two-Barrel Jim of een andere Cook (ontgrendel Cook-vaardigheden en Reaver-vaardigheden als je Jim hebt).
  • Pete the Plank of een andere Grappler met de Strongman-klasse (ontgrendel de Strongman-vaardigheden ).
  • Zola Broadsnatch of een andere specialist met de Noble-klasse (heb Distracting Shot I ontgrendeld, waarmee je je team versterkt met een tweede wapen).

Met deze configuratie heb je twee bemanningsleden die goed kunnen genezen, twee die op afstand kunnen aanvallen, een Assassin, een Grappler die schade kan aanrichten en een Cook die zichzelf kan genezen terwijl hij schade aanricht.

Een veelzijdig team dat uw kansen op succes vergroot.

Rogue Waters-personagebuilds

De volgende personagebuilds komen overeen met de aanbevolen crewlijst in de vorige sectie.

Kapitein Cutter karakteropbouw (avonturier/commandant/herder)

De vaardigheden van kapitein Cutter in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Captain Cutter is gespecialiseerd in Swashbuckler, Commander en Shepherd-klassen. Zijn build laat je kiezen uit zes skill paths die deze klassen omspannen. Hoewel je kunt mixen en matchen, is het raadzaam om je te richten op het maximaliseren van geselecteerde skill paths om efficiënt naar geavanceerde vaardigheden te vorderen.

Voor de Swashbuckler-klasse, begin met het pistool en wissel dan van pad naar de Retaliate-vaardigheden aan de linkerkant. Pistolen zijn een formidabel wapen voor je bemanning, maar Retaliate-vaardigheden zijn van onschatbare waarde om tegenaanvallen te doen als je onder vuur ligt. In het begin kun je het redden met alleen de basisvaardigheid van het pistool en later terugkomen voor meer.

Geef voor de Commander-klasse eerst prioriteit aan de vaardigheden aan de linkerkant, waarbij je Captain Cutter’s helende vermogen verbetert in plaats van je te richten op mobiliteit voor andere bemanningsleden. Als je al een toegewijde healer hebt, overweeg dan vaardigheden die de beweging verbeteren. Probeer altijd minstens twee toegewijde healers in je Quarters te houden om rotatie tussen raids te vergemakkelijken.

Voor de Shepherd-klasse kun je je richten op het duwen van vijanden (vaardigheden aan de rechterkant) of op het verbeteren van Captain Cutter met verschillende bonussen (vaardigheden aan de linkerkant). Ik raad aan om eerst naar de linkerkant te gaan om Captain Cutter bonussen te geven voor gezondheid, pantser, beweging en een extra schadebonus .

Hier is een complete Captain Cutter-build voor Rogue Waters :

  1. Swashbuckler – Cutlass Swing I (beginvaardigheid ontgrendeld).
  2. Commandant – Kom op, wees sterk I.
  3. Herder – Shiv’s aanwezigheid I.
  4. Swashbuckler – Erfstukpistool I.
  5. Swashbuckler – Vergelding I.
  6. Swashbuckler – Cutlass Swing II.
  7. Swashbuckler – Vergelding II.
  8. Herder – Shiv’s aanwezigheid II.
  9. Commandant – Kom op, kom bij elkaar II.
  10. Commandant – Kom op, kom bij elkaar III.
  11. Herder – Shiv’s aanwezigheid III.
  12. Herder – Shiv’s aanwezigheid IV.
  13. Swashbuckler – Erfstukpistool II.
  14. Avonturier – Sterk I.
  15. Commandant – Schiet op, Scallywag! Ik.
  16. Commandant – Schiet op, Scallywag! II.
  17. Commandant – Schiet op, Scallywag! III.
  18. Herder – Zeemeerminroep I.
  19. Commandant – Haal die rat neer I.
  20. Herder – Zeemeerminroep II.
  21. Herder – Zeemeerminroep III.

De daaropvolgende character builds zullen zich richten op de specialisten die zijn opgenomen in de eerder genoemde formaties. Deze aanpak zal je inzicht geven in het bouwen van verschillende specialisten terwijl je nieuwe opties ontgrendelt tijdens je Rogue Waters -reis.

Aisha Bloodthorn personage-build (Speermeisje/gevechtsmedicus/jager)

De vaardigheden van Aisha Bloodthorn in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Als je van plan bent om Aisha Bloodthorn als healer te gebruiken, richt je dan op het maximaliseren van haar Combat Medic-vaardigheden als je hoogste prioriteit. Drie van deze vaardigheden stellen haar in staat om zichzelf en bondgenoten te genezen (Cure I, Cure II, Cure III), terwijl Tough II haar algehele Max HP verhoogt . De meer geavanceerde Cure-vaardigheden elimineren ook Blight- en Bleeding-effecten, die cruciaal zijn om de dood van bondgenoten te voorkomen.

Als je niet wilt dat ze een healer wordt, is het raadzaam om een ​​andere Spearmaiden te selecteren. Aisha excelleert als Combat Medic, en wanneer haar Spearmaiden-vaardigheden worden gecombineerd met deze rol, vermenigvuldigt haar effectiviteit zich. Je kunt het ontgrendelen van de Hunter-aspecten van haar build uitstellen totdat je haar Combat Medic- en Spearmaiden-vaardigheden hebt voltooid.

De schoonheid van specialisten ligt in de overvloed aan keuzes; je zou er altijd een moeten vinden die past bij je beoogde klassen. Aisha valt op met haar vaardigheden als Spearmaiden/Combat Medic duo, aangezien ze aanzienlijke hoeveelheden schade kan helen (Cure I levert drie helende punten op!) terwijl ze vijanden aanvalt die tot twee velden verderop zijn.

Zodra je haar Combat Medic en Spearmaiden skills hebt ontgrendeld, begin je met het ontwikkelen van haar latere Hunter abilities. De Blighted Javelin skills bieden Aisha de mogelijkheid om een ​​javelin te gooien, wat potentieel Blight op haar doelwit kan veroorzaken . Deze dubbele functionaliteit stelt haar in staat om een ​​Blighted Javelin te gooien en een Spearmaiden ability in dezelfde ronde te gebruiken, een voordelige combinatie wanneer ze niet gefocust is op healing. Dit is mijn aanbevolen build order voor Aisha:

  1. Spearmaiden – Stoot I (vaardigheid ontgrendeld bij aankoop).
  2. Gevechtsmedicijn – Genezing I.
  3. Gevechtsmedicus – Tough II.
  4. Jager – Vernietigde Javelin I.
  5. Gevechtsmedicijn – Genezing II.
  6. Gevechtsmedicus – Genezing III.
  7. Spearmaiden – Snel en stevig.
  8. Spearmaiden – Stuwkracht II.
  9. Spearmaiden – Focus.
  10. Hunter – Snel en stevig.
  11. Jager – Verpeste Javelin II.
  12. Jager – Verpeste Javelin III.

Deze build voor Aisha zorgt ervoor dat ze kan functioneren als een Combat Medic, terwijl ze zichzelf ook kan verdedigen en vijanden kan aanvallen, in plaats van alleen maar als genezer te dienen.

Pete the Plank-personage (Grappler/Strongman/Sturdy)

De vaardigheden van Pete the Plank in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Pete the Plank is mijn favoriete Grappler, omdat je hem zo kunt bouwen dat hij veel meer schade aanricht dan wanneer je vijanden alleen maar rondduwt. Dat is Pete’s eerste vaardigheid nadat ik alleen Worstelen had ontgrendeld (de eerste Grappler-vaardigheid).

Geef bij het bouwen van Pete prioriteit aan het ontgrendelen van de vaardigheden Grappler en Strongman, maar overweeg ook om de eerste vaardigheid van Sturdy te ontgrendelen voor twee extra Max HP .

De Grappler-vaardigheden stellen Pete in staat om vijanden naar aangrenzende ruimtes op het schip te manoeuvreren, waarbij hij schade toebrengt met latere vaardigheden. Ondertussen biedt de Strongman-klasse schadebonussen. De laatste Strongman-vaardigheid heft echter enkele bonuseffecten op: Sturdy and Weak stelt Max HP in op +4, terwijl de schadebonus met één wordt verlaagd.

In plaats van die laatste Strongman-vaardigheid te selecteren, kun je overwegen om door te gaan met de Sturdy-vaardigheden om Pete’s HP te boosten. Hoewel je kunt debatteren over de vraag of de afweging van HP voor schade gunstig is, lijkt het kiezen voor een vaardigheid die een andere vaardigheid tegenwerkt, contra-intuïtief.

Ik stel daarom voor dat je Pete the Plank als volgt bouwt:

  1. Grappler – Worstelen I (vaardigheid die bij het begin wordt ontgrendeld).
  2. Grappler – Moeilijk II.
  3. Sterke man – Flex I.
  4. Grappler – Worstelen II.
  5. Grappler – Worstelen III.
  6. Sterke man – veerkrachtig I.
  7. Sterke man – Flex II.
  8. Stevig – Taai II.
  9. Robuust – Veerkrachtig II.
  10. Stevig – log en traag.
  11. Stevig – Versterkt I.
  12. Sterke man – Groot en zwak.

Omvangrijk en Langzaam & Omvangrijk en Zwak zijn beide vaardigheden met nadelige effecten . Je kunt er dus voor kiezen om de laatste drie genoemde vaardigheden niet te ontgrendelen als je deze strafpunten wilt vermijden.

Sally Brisk Karakteropbouw (Verrader/Edel/Assassin)

De vaardigheden van Sally Brisk in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Sally Brisk heeft een opwindende skillset. Ze belichaamt een stealthy powerhouse en behoort tot mijn favoriete specialisten in Rogue Waters . Ze begint met twee skills die beschikbaar zijn bij haar aankoop – Backstab I en Weakening Strike I.

Hoewel er andere Backstabber-specialisten zijn, valt Sally’s dubbele rol als Noble en Assassin op. De Noble-klasse geeft haar een vuurwapen , en de Assassin-klasse geeft haar melee-vaardigheden waarmee ze vijanden in de buurt kan uitschakelen met nog maar één of twee HP over, afhankelijk van haar vaardigheidsontwikkeling.

Het hebben van een vuurwapen zorgt voor een gelijk speelveld, vooral omdat je vaak vijandelijke schepen tegenkomt waar bemanningsleden wapens hanteren, wat behoorlijk storend kan zijn. Ik probeer meestal wapengebruikers vroeg in zeeslagen te targeten om toekomstige complicaties bij het aan boord gaan te voorkomen.

Met zo’n rijke reeks aan vaardigheden kan het maken van een build voor Sally overweldigend aanvoelen. Hier is een gestroomlijnde aanpak:

  1. Backstabber – Backstab I en Weakening Strike I (vaardigheden beschikbaar bij aankoop).
  2. Noble – Afleidende foto I.
  3. Moordenaar – Moord I.
  4. Assassin – Snel en stevig.
  5. Moordenaar – Moord II.
  6. Edel – Extra Mobiliteit I.
  7. Noble – Afleidende opname II.
  8. Noble – Afleidende opname III.
  9. Backstabber – Verzwakkende slag II.
  10. Rugsteek – Rugsteek II.
  11. Moordenaar – Moord III.
  12. Verrader – Ontkoppelen.

Twee-vat Jim-personagebuild (Cook/Reaver/Bruiser)

De vaardigheden van Two-Barrel Jim in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Two-Barrel Jim is een uitzonderlijke Cook voor je bemanning. Door de Reaver en Bruiser klassen toe te voegen, wordt hij een formidabele specialist met aanzienlijke offensieve capaciteit. Zoals je waarschijnlijk weet, stelt de Cook klasse Jim in staat om vijanden van een afstand aan te vallen zonder op te rukken . Deze vaardigheid is van onschatbare waarde, met name op schepen met meerdere vurige vierkanten.

De Bruiser-klasse rust hem uit met verbluffende vaardigheden, waardoor hij vijanden in bedwang kan houden terwijl hij profiteert van Jims Cook-vaardigheden om schade aan te richten. Een veelzijdige aanpak, die tijdens zijn ontwikkeling door de drie klassen heen roteert, blijkt het meest effectief te zijn.

De Reaver-klasse harmonieert goed met de Cook- en Bruiser-klassen. Reavers kunnen hun vijanden letterlijk bijten om hun gezondheid te herstellen – een beetje vampierachtig, maar toch een ongelooflijk nuttige vaardigheid in gevechten.

Denk eens aan het benutten van Jims vaardigheden in deze reeks:

  1. Koken – Hak I (vaardigheid ontgrendeld bij aankoop).
  2. Bruiser – Bash I.
  3. Reaver – Bijt I.
  4. Koken – Hak II.
  5. Bruiser – Taai II.
  6. Koken – Hak III.
  7. Bruiser – Bash II.
  8. Bruiser – Sterk I.
  9. Reaver – Taai I.
  10. Reaver – Bijt II.
  11. Cook – Versterkt I.
  12. Reaver – Vleeseter.

Zola Broadsnatch karakterbuild (Speermeisje/Schermer/Edel)

De vaardigheden van Zola Broadsnatch in Rogue Waters.
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Twee Spearmaidens met verschillende vaardigheden verbeteren je teamstrategie, waardoor Zola Broadsnatch mijn laatste keuze is. Ook zij heeft toegang tot de Noble-klasse, waardoor ze tegenstanders in haar gezichtsveld kan slaan met een pistool . In haar drie klassen hanteert Zola drie verschillende wapentypen, waardoor ze een uitstekend DPS-personage is voor je crew.

Terwijl Aisha (jouw andere Spearmaiden) zich richt op genezing, delegeer je Zola om een ​​aanvallende kracht te zijn. Aangezien ik de Spearmaiden en Noble klassen al heb besproken, laten we ons verdiepen in de Fencer klasse.

Schermspecialisten hebben een uniek voordeel; ze slaan automatisch terug als ze door vijanden worden geraakt. Deze onschatbare vaardigheid wordt geactiveerd zonder dat er directe input van de speler nodig is, waardoor Zola een tegenaanval kan uitvoeren tegen elke vijand in de buurt als hij wordt geraakt.

Met deze teamstrategie in gedachten, is dit de volgorde waarin Zola haar vaardigheden ontgrendelt:

  1. Spearmaiden – Stoot I (vaardigheid ontgrendeld bij aankoop).
  2. Spearmaiden – Snel en stevig.
  3. Noble – Afleidende foto I.
  4. Schermer – Vergelding I.
  5. Schermer – Taai II.
  6. Schermer – Vergelding II.
  7. Spearmaiden – Stuwkracht II.
  8. Edel – Extra Mobiliteit I.
  9. Noble – Afleidende opname II.
  10. Noble – Afleidende opname III.
  11. Schermer – Versterkt I.
  12. Spearmaiden – Focus.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *