Statuseffecten begrijpen in Enotria: The Last Song Gameplay

Statuseffecten begrijpen in Enotria: The Last Song Gameplay

In Enotria: The Last Song vormen statuseffecten een uniek aspect van de gameplay. In tegenstelling tot typische games waarin statuseffecten schade toebrengen in de loop van de tijd of de kwetsbaarheid van een personage voor specifieke aanvalstypen vergroten, heeft elk statuseffect in Enotria zowel positieve als negatieve gevolgen. Dit intrigerende element geldt voor zowel spelers als vijanden. Hieronder duiken we in hoe statuseffecten werken in Enotria: The Last Song .

Statuseffecten begrijpen in Enotria: The Last Song

de hoofdpersoon van Enotria: The Last Song staat voor drie vaten.
Schermafbeelding door GameSkinny

Hoewel statuseffecten ongelooflijk krachtig kunnen zijn in Enotria, is het een uitdaging om ze onder de knie te krijgen. Het ontbreken van een uitgebreide gids, en in plaats daarvan vertrouwen op korte tutorialtips, draagt ​​bij aan de complexiteit.

Het Vis-statuseffect

Het statuseffect dat Dizzy wordt genoemd, wordt weergegeven door een beker wijn en is de meest voorkomende status in het spel. Personages worden Dizzy door in een rood vat te rollen of in de rode vloeistof te stappen die vaak in verschillende gebouwen te vinden is. Elementaire aanvallen kunnen ook Duizeligheid veroorzaken.

Duizeligheid verhoogt de schade-output en het uithoudingsvermogenherstel, maar verlaagt tegelijkertijd de verdedigingsmogelijkheden.

Het Fatuo-statuseffect

Fatuo, geassocieerd met magie, produceert een statuseffect genaamd Wicked. Dit effect versterkt elementaire schade, waardoor spelers meer schade kunnen toebrengen wanneer ze vijanden raken met Vis, Fatuo, Gratia of Malanno onder invloed van Wicked.

Personages met de Wicked-status genezen hun vijanden echter wel wanneer ze schade oplopen.

Het Malanno-statuseffect

Malanno staat voor ziekte en, zoals de naam al doet vermoeden, veroorzaakt het vergiftiging. Personages en vijanden die vergiftigd zijn door Malanno, verliezen geleidelijk hun gezondheid totdat het effect afneemt. Bovendien kan te dicht bij een personage staan ​​dat is aangetast door Malanno ook leiden tot vergiftiging voor de speler.

Het Gratia-statuseffect

Gratia vertaalt zich naar gunst, wat vaak religieuze implicaties heeft, wat waarschijnlijk de reden is dat het dient als de helende status in Enotria. Personages of vijanden onder het Gratia-effect zullen zien dat hun gezondheidsbalken geleidelijk worden bijgevuld.

Als je echter wordt aangevallen terwijl je onder invloed bent van Gratia, zal dit een krachtige explosie veroorzaken. Daarom is het raadzaam om vijanden die onder deze status vallen, vanaf een afstand aan te vallen.

Elementaire vijanden

vechten tegen een vijand in Enotria: The Last Song, waarbij zowel de speler als de vijand worden beïnvloed door verschillende statuseffecten.
Schermafbeelding door GameSkinny

Elementaire vijanden – unieke varianten van standaardvijanden die permanent worden beïnvloed door een bepaald element – gedragen zich anders dan typische tegenstanders. Om te beginnen behouden ze hun statuseffect, ongeacht de interacties met spelers. Ze krijgen ook meer schade van elementen die sterker zijn dan hun eigen element, en hoewel ze voornamelijk aanvallen met hun element, kunnen ze andere aanvallen mengen. Tot slot hebben deze vijanden aanzienlijk meer gezondheid dan gewone vijanden.

In essentie fungeren elementaire vijanden als mini-bazen, die spelers pushen om effectief gebruik te maken van statuseffecten en elementaire sterktes. Het verslaan van hen zonder hun elementaire zwakte te exploiteren kan tijdrovend zijn, zo niet bijna onmogelijk.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *