Ontgrendel alle geheimen in de Astro Bot Gorilla Nebula: volledige walkthrough met botlocaties en puzzelstukjes

Ontgrendel alle geheimen in de Astro Bot Gorilla Nebula: volledige walkthrough met botlocaties en puzzelstukjes

Voor hulp bij het volledig voltooien van de initiële wereld is onze Astro Bot Gorilla Nebula walkthrough beschikbaar. Deze zal richting geven voor het vinden van alle bots en puzzelstukjes in het gebied en de planeten, en zal ook alle verborgen geheimen onthullen die niet over het hoofd gezien mogen worden.

Astro Bot Gorilla Nebula Bot-locaties

Locaties van Sky Garden Bot

Het is onmogelijk om de eerste bot in deze wereld te missen. Zodra je de twee paarse vijanden op het eerste eiland van het level succesvol hebt verslagen, klim je gewoon op wat rotsen om een ​​bot te zien die gretig om je aandacht zwaait.

De eerste Sky Garden-botlocatie.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Beklim daarna de zwevende blokken om het volgende eiland te bereiken waar een bot aan de rand van een klif hangt, omringd door tegenstanders. Schakel de vijanden uit voordat je springt en de bot met een hit redt.

De tweede botlocatie in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Terwijl je door het level vordert, ga je voorbij de bounce pad en bereik je het volgende checkpoint. Klim de ladder op, pak het eerste puzzelstukje en activeer de draad om een ​​andere bounce pad te onthullen. Spring erop en je komt een Lombax-geklede bot tegen die vastzit in een boom, beschermd door een paarse vijand. Dit is een van de vele PlayStation-thema-bots die je in Astro Bot kunt vinden!

De derde botlocatie in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Daal de waterglijbaan af en ga de lagune in op het derde eiland. Bekijk het wateroppervlak en je zult een robot zien drijven naast wat schildpadden.

De vierde botlocatie in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De komende locatie wordt mogelijk minder vaak bezocht. Draai je om in de lagune en vind een luchtbel met een propeller die geactiveerd kan worden door Square ingedrukt te houden. Dit zal een gat in de grond onthullen dat je naar een aquarium brengt waar je een andere Lombax zult vinden die wordt achtervolgd door piranha’s. Versla de konijnenvijanden en gebruik de rits aan de achterkant van het aquarium om de bot te redden.

De vijfde botlocatie in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De zesde bot kan worden bereikt door je nieuw verworven ballonvaardigheden te gebruiken om de watertoren binnen te gaan. Eenmaal binnen, laat jezelf zakken naar de bodem en ga de luchtbel op de grond binnen waar een bot wat vijanden bevecht.

De zesde botlocatie in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De laatste robot op dit level zit vast in een bloembed vlak voor het einde. Spring op het bloembed en sla erop om de robot te redden!

De zevende botlocatie in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van Creamy Canyon Bot

De eerste robot is gemodelleerd naar Solid Snake en kan hangend aan een ijsboom worden gevonden aan het begin van het level. Om de robot te krijgen, hoef je alleen maar naar de boom te springen en de stam te raken, waardoor hij op de grond valt en gemakkelijk kan worden opgeëist.

De eerste botlocatie in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De tweede bot is te vinden op een pad onder de eerste ladybug bounce pad. Daal af en glijd over het ijs, wees voorzichtig om vallende ijspegels te vermijden, totdat je een bot tegenkomt die een sneeuwpop aan het bouwen is.

De tweede botlocatie in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De tweede bot bevindt zich in de buurt van dezelfde klif waar je de eerste vond, maar zodra je aankomt, wordt hij ontvoerd door een UFO. Blijf de bot volgen gedurende het level totdat je een rond gebied bereikt met een lieveheersbeestje dat als platform kan worden gebruikt. Gebruik je aanvallen om het lieveheersbeestje direct onder de zwevende bot te plaatsen, spring dan omhoog en verzamel hem.

De derde botlocatie in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga daarna naar het gedeelte met het varken en een ijsblok. Ga op een plek staan ​​waar het varken het ijsblok in zal rennen, waardoor een blauw kruis tevoorschijn komt dat je kunt gebruiken om te draaien en het ondergrondse gebied te betreden. Hier is een robot te vinden die aan de muur hangt. Spring gewoon op het lieveheersbeestje en sla de robot om hem te krijgen.

De vierde botlocatie in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Bij het bereiken van het cirkelvormige gebied waar het derde puzzelstuk zich bevindt, daalt u de ladder aan de rechterkant af en draait u op het blauwe blok om toegang te krijgen tot een ondergronds gedeelte. Elimineer de lieveheersbeestje door hem tegen de ijsblokken te laten botsen, waardoor ze uiteenspatten. Red ten slotte de bot die zich op een voetstuk in het midden van het ijs bevindt.

De vijfde botlocatie in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

In de eerder genoemde cirkelvormige regio, draai naar rechts en je zult een helling met pijlen erop zien. Gebruik een van de lieveheersbeestjes om de top te bereiken, spring dan omhoog en versla de twee vijanden. Je zult dan een andere bot tegenkomen.

De zesde botlocatie in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Je zult de laatste bot in dit level niet missen. Wanneer je de laatste fase bereikt en het varken gebruikt om het grote ijsblok te verpletteren, zal het eruit vallen en links van de bounce pad landen waar je op moet springen om het level te voltooien. Het is een simpele taak!

De zevende botlocatie in Creamy Canyon.

Locaties van Az-Tech Trail Bot

De eerste bot in dit stadium bevindt zich direct na de onstabiele brug die je moet bevaren. Gebruik de lieveheersbeestje om de bounce pad aan de linkerkant te activeren, spring dan omhoog en versla de gele vijand om een ​​bot te vinden die op je wacht.

De eerste botlocatie in Az-Tech Trail.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Zodra je de bokshandschoenen hebt, ga je verder naar het gedeelte met twee cactussen. Van daaruit laat je je naar een lager niveau aan de rechterkant vallen. Gebruik de handschoenen om het rode kleverige blok van de muur te verwijderen. In de grot is er een bot die geactiveerd kan worden.

De tweede botlocatie in Az-Tech Trail.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Zoek in de buurt van de vorige locatie naar een houten krat met Wompa Fruit. Gebruik de handschoenen om het van een afstand aan te vallen en een buideldierrobot die er heel bekend uitziet, zal tevoorschijn komen!

De derde botlocatie in Az-Tech Trail.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Blijf doorgaan met het level totdat je een grot bereikt met een deur van goud. Gebruik je handschoenen om deze te breken en je komt een robot tegen die wordt bewaakt door vier vijanden. Versla de vijanden en red de bot.

De vierde botlocatie in Az-Tech Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Zoek op het aangrenzende eiland naar een blauwe bounce pad helemaal links in de regio. Gebruik de bounce pad om de bot te bereiken die vastzit op een boomtak en bevrijd hem door op de stam te slaan.

De vijfde botlocatie in Az-Tech Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Blijf vooruit bewegen totdat je twee blokken tegenkomt die de vorm hebben van gezichten en met de klok mee draaien. Het blok dat het dichtst bij je is, zal af en toe een rood blok onthullen dat je kunt trekken. Door dit te doen, zul je de zesde robot ontdekken die gevangen zit in de gelei. Gebruik gewoon je handschoenen om hem eruit te halen.

De zesde botlocatie in Az-Tech Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Voordat je de katapult gebruikt om naar het laatste level te gaan, stop je bij het eiland in de vorm van een gezicht en schakel je alle vijanden uit die tevoorschijn komen als je aan de gelei trekt. Ga daarna door het geopende blauwe portaal terwijl je alle geëlektrificeerde blokken ontwijkt. Bij het bereiken van de conclusie kom je een bot tegen met een door Jak geïnspireerd ontwerp!

De zevende botlocatie in Az-Tech Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van Construction Derby Bot

Zodra je de twee platen hebt overgestoken die met behulp van wat kranen gelijk met de grond zijn gebracht, verschijnt de eerste bot van dit level. Klim de muren op en ga naar rechts om een ​​bot te spotten die zich vasthoudt aan een paal.

De eerste botlocatie in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De volgende bot arriveert kort daarna en je ziet een kraan die een lading boven een stapel cement houdt. Activeer de draad om de lading in het cement te laten vallen en sla vervolgens op het puin dat valt om de volgende bot te redden.

De tweede botlocatie in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Nadat u de bouwplaats bent binnengegaan, zoekt u de ladder in het midden en gaat u vervolgens omhoog over de gele platforms die geleidelijk in hoogte toenemen. U zult op deze plek een robot vinden die op u wacht!

De derde botlocatie in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Terwijl je verder door het level gaat, kom je de volgende bot tegen. Hij staat recht voor je, maar verdwijnt plotseling wanneer een UFO binnenkomt. Gelukkig kun je hem gemakkelijk bereiken door snel over een grot vol lege dozen te rennen.

De vierde botlocatie in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Nadat je de eenzame, gehandschoende tegenstander op een voetstuk hebt verslagen, ga je snel naar een schuin platform met druipende verf. In plaats van naar links te gaan, ga je naar rechts en ga je een portaal binnen. Binnen vind je een verfpistool dat nodig is om drie platforms te markeren, zodat je de robot die bovenaan gestrand is kunt bereiken. Dit is weer een thematische uitdaging!

De vijfde botlocatie in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga vervolgens terug naar de linkerkant van het draaiende platform en vervolg het pad totdat je een platform bereikt met zowel een handschoenvijand als een elektriciteitsvijand. Schakel ze uit en ga naar rechts, gebruik een dash om de bulldog-tegel te bereiken die je naar de bovenkant van een stapel dozen transporteert. Hier vind je de op een na laatste bot in dit level!

De zesde botlocatie in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Blijf langs de kranen klimmen tot je bij een splitsing in het pad komt. Rechts zie je een glazen vloer met een thematische bot die gevangen wordt gehouden op een kleine kraan door een groep vijanden. Schakel ze uit om de laatste overgebleven bot te krijgen!

De zevende botlocatie in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Mighty Chewy Bot-locaties

De baasgevecht van deze wereld biedt slechts één bot om te verkrijgen, wat het een van de eenvoudigste levels tot nu toe maakt. Ondanks het gemak, levert het voltooien van het baasgevecht je een bot op met een Ape Escape-thema als beloning. Dit markeert de overgang naar het laatste level van deze wereld.

De bananenbot in het Mighty Chewy-level.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Apes on the Loose Bot-locaties

De eerste Ape Escape-geïnspireerde robot verschijnt direct na het bekijken van de cutscene. De robot zal je spotten en snel verdwijnen in het nabijgelegen gebladerte, waardoor hij volledig verborgen raakt. Gebruik de L2-knop om je radar te activeren en hij zal uit zijn schuilplaats tevoorschijn komen zodra je in de buurt bent. Druk vervolgens op R2 om hem snel te vangen met je net.

De eerste botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Het volgende wezen verschijnt op een krat in het hoofdgebied en vlucht snel. Het vereist geen puzzelvaardigheden; jaag het gewoon na en neem shortcuts totdat je het kunt vangen.

De tweede botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Als je met de klok mee beweegt in dit cirkelvormige gebied, kom je een aap tegen die in een nabijgelegen waterfontein tuurt. Zelfs als je probeert om er stiekem naartoe te sluipen, zal de aap je nog steeds opmerken, dus je zult de hoek van de fontein moeten afsnijden om hem te vangen.

De derde botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Naarmate de voortgang vordert, raakt een robotaap verstrikt in een vliegende schotel die rond een stenen structuur cirkelt. Schakel het aangrenzende slijmmonster uit om een ​​kabel te onthullen. Zodra je eraan trekt, krijg je een stok met explosieven om naar het buitenaardse vaartuig te gooien, waardoor de aap naar de aarde stort.

De vierde botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Het volgende gebied is een raster van struiken die op het eerste gezicht leeg lijken, maar als je op je radar drukt met L2, zie je de aanwezigheid van een bot in de buurt. Gebruik je trackingvaardigheden om de juiste struik te vinden en druk dan snel op R2 om hem te vangen door je net neer te slaan!

De vijfde botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De zesde bot beweegt over een glasplaat waar het tweede puzzelstukje zich bevindt. Nadat het stuk is opgehaald en de bot is weggejaagd, reist het herhaaldelijk over een vierkant platform, waardoor het moeiteloos te verkrijgen is.

De zesde botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Daarnaast is er een driehoekig platform dat iets boven de grond is geplaatst. Elimineer het slijm ernaast en activeer de draad om een ​​bloem te onthullen die als propeller kan worden gebruikt door op Vierkant te drukken. Langs dit platform is er een bot, dus achtervolg hem en neem shortcuts totdat je dichtbij genoeg bent om hem te vangen.

De zevende botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De volgende primaat bevindt zich boven een one-way slide naast een trap. Bij het beklimmen van de trap glijdt hij naar beneden en vlucht dan snel. Het is vrij eenvoudig om zijn volgende beurt te voorspellen en hem te vangen.

De achtste botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De op één na laatste robot zit gevangen in een krat dat vastzit aan een blok cement. Als je echter tegen de krat slaat, zal de robot onmiddellijk loskomen. Het kan moeilijk zijn om hem te vangen, maar onthoud dat hij alleen langs de omtrek van de cementput zal bewegen.

De negende botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Zodra je vijf bot-apenhybriden hebt gevonden, verschijnt er een enorm apenstandbeeld met Specter, de eindbaas, bovenaan. Versla de golven vijanden die het op je afstuurt en gebruik een staaf dynamiet om het uit de lucht te slaan. Vang het vervolgens op terwijl het terug in het gebied cirkelt.

De tiende botlocatie in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Alle Astro Bot Gorilla Nebula-puzzelstuklocaties

Locaties van Sky Garden-puzzelstukjes

Gelukkig is het eerste puzzelstukje makkelijk te vinden. Ga gewoon naar de top van het tweede eiland en klim de gele ladder op. Het stuk ligt dan recht voor je. Zodra je het pakt, wordt een draad die je kunt trekken ontgrendeld, zodat je verder kunt.

Het eerste puzzelstukje van Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Het tweede puzzelstukje is te vinden buiten de lagune waar je aan het einde van het level landt. Helaas draagt ​​een vervelende flamingo het op zijn rug, waardoor het onmogelijk is om het terug te halen. Om het puzzelstukje te krijgen, moet je het zwevende geweer gebruiken dat aan het einde van het level beschikbaar komt. Gebruik het om te transformeren in een ballon en zweef boven de flamingo, en grijp het puzzelstukje vervolgens uit zijn greep.

Het tweede puzzelstukje in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Het laatste puzzelstukje is te vinden in de watertoren, die bovenop de kliffen naast de lagune staat. Het wordt gedragen door een pijlstaartrog op zijn rug, dus het enige wat je hoeft te doen is erboven zweven en de ballon loslaten om veilig het oppervlak te bereiken en het laatste puzzelstukje te bemachtigen.

Het derde puzzelstukje in Sky Garden.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Creamy Canyon: Locaties van puzzelstukjes

Om het eerste puzzelstukje te vinden, ga je naar de sneeuwman die zich rechts van de plek bevindt waar je de eerste bot hebt gekregen. Schakel de tegenstanders uit en gooi de sneeuwman omver om een ​​draad bloot te leggen waaraan getrokken kan worden. Door aan deze draad te trekken, komt er een puzzelstukje tevoorschijn!

Het eerste puzzelstukje in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De derde bot is te vinden in de cirkelvormige arena. Om deze te bereiken, moet je de lieveheersbeestje op de grond raken totdat hij onder de kleine klif door beweegt, en dan op de klif springen om het puzzelstukje te verzamelen. Dit gebied bevat 503 karakters en is injecteerbaar.

Het tweede puzzelstukje in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Als je verdergaat, kom je een andere ijsmuur tegen en bereik je een cirkelvormig gebied waar een vogel een puzzelstukje draagt. Het proces is hetzelfde als hiervoor: plaats het lieveheersbeestje zorgvuldig en time je sprong correct om het puzzelstukje terug te halen.

De locatie van het derde puzzelstukje in Creamy Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Az-Tech Trail: Locaties van puzzelstukjes

Zodra je voor het eerst met een rode paal horizontaal hebt gezwaaid, zul je een ander rood blok opmerken dat zich links van de nabijgelegen structuur bevindt. Als je aan dit blok trekt, komt er water in een zwembad terecht en wordt ook het eerste puzzelstukje onthuld.

Het eerste puzzelstukje van Az-Tech Trail.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Nadat je de vijfde bot hebt gevonden, kun je aan een rood blok aan de rechterkant van het level trekken. Dit zal een bounce pad en een klein eiland onthullen waar je op kunt klimmen om het volgende puzzelstukje bovenaan te bereiken.

Het tweede puzzelstukje in Az-Tech Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Het laatste ontbrekende puzzelstukje vind je na de zesde robot, bij de muur waar je overheen moet klimmen. Gebruik de rode palen die verschijnen als je de twee vorige gezichtsblokken opent om te slingeren en duik dan naar binnen terwijl je springt om het te bemachtigen.

De locatie van het derde puzzelstukje in Az-Tech Canyon.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van puzzelstukjes van Construction Derby

Het is belangrijk om goed op te letten als je de map in vliegt, want het eerste puzzelstukje is makkelijk over het hoofd te zien. Let onderweg op kranen, want een van hen heeft een puzzelstukje links verstopt. Gebruik je controller om het te kantelen en te pakken, anders moet je het level opnieuw spelen om 100% voltooiing te behalen.

Het eerste puzzelstukje in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Navigeer met de hulp van je hond naar de bouwplaats en ga naar de rechterkant. Zoek een draad die getrokken kan worden om een ​​kraan los te maken met het tweede puzzelstukje. Gebruik je magneet om blikjes te verzamelen en richt ze op het magneetsymbool op de kraan. Hierdoor gaat de kraan draaien, zodat je het puzzelstukje kunt bemachtigen.

De locatie van het tweede puzzelstukje in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Bij de splitsing in de weg waar je de laatste bot in het level verzamelt, daal je één platform op de toren af ​​en kom je een draad op de vloer tegen. Als je aan de draad trekt, verschijnen er groene tegels op de grond. Loop over de tegels totdat je een duidelijk geluid hoort en gebruik dan de hover om ze met lasers te beschieten. Dit onthult het laatste puzzelstukje in het level!

Het derde puzzelstukje in Construction Derby.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Apen op de vlucht: locaties van puzzelstukjes

Het eerste puzzelstukje bevindt zich boven de waterfontein waar de derde bot zich bevindt. Door op de waterstroom te stappen, wordt u omhoog getild, zodat u gemakkelijk kunt springen en het stuk kunt ophalen.

Het eerste puzzelstukje van Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Nadat je de vijfde bot hebt ontdekt, ga je met de klok mee en beklim je de ladder naast een stenen voetstuk. Wees tijdens het oversteken van de glazen vloer bedacht op een aap die voorbij kan rennen, maar let ook op een puzzelstukje op de vloer. Glijd voorzichtig en bereik een nabijgelegen glaspaneel, spring dan omhoog om het stuk te pakken.

Het tweede puzzelstukje in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Zodra je de zevende bot op het driehoekige platform hebt gevangen, zul je zien dat het laatste puzzelstukje van het level net onder het midden van de driehoek zweeft. Zorg er gewoon voor dat je precies springt en je zult er vallend op landen.

Het derde puzzelstukje in Apes on the Loose.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Alle geheimen van Astro Bot Gorilla Nebula

Rollende ster Sola

Zodra je drie van de vier basislevels in Gorilla Nebula succesvol hebt voltooid, zie je een asteroïde door de ruimte reizen.

Het level is kort en omvat het rollen op een bal terwijl je om obstakels heen manoeuvreert om de finish te bereiken. Bij het bereiken van het einde zweeft er een katachtige robot in de lucht. Gebruik de bal om hem te raken en het level te voltooien.

De bonusbot in Rolling Star Sola.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Retro-ramp 1

Om toegang te krijgen tot dit level, veeg je je schip gewoon rond de ring van kleine meteoren in een complete cirkel en het zal verschijnen. Het level is kort en bevat Minecraft-achtige bunny-vijanden om te verslaan, met een karate-geïnspireerde robot als prijs.

De bonusbot in Retro Rampage 1.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Verloren Melkweg

De ingang van dit portaal is verborgen onder de ijsdolfijn, gelegen in het cirkelvormige gebied waar de tweede bot is verkregen in Creamy Canyon. Ga door totdat je een varken tegenkomt dat kan worden opgepakt en gebruikt om door ijsbarrières te breken. Leid het varken naar de ijsdolfijn om het portaal te onthullen. Binnenin zal een discobal je naar het portaalgebied leiden, wat je voor het eerst toegang geeft tot Lost Galaxy.

Onze complete gids over Astro Bot’s Gorilla Nebula is nu ten einde.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *