Overclocking is een essentiële feature in Satisfactory die de productie-efficiëntie in uw fabrieken aanzienlijk verhoogt. Het kan echter een hele uitdaging zijn om te begrijpen hoe u het kunt ontgrendelen en gebruiken.
Je hebt misschien de optie om deze functie te ontgrendelen opgemerkt tijdens het spelen of er misschien over gehoord via online discussies. Ongeacht hoe je het bent tegengekomen, het beheersen van Overclocking is essentieel voor het optimaliseren van assemblagelijnen, inclusief kolencentrales en Smart Plating-fabrieken .
In deze gids leggen we de mechanismen van overklokken uit, de voordelen ervan en de beste scenario’s voor de toepassing ervan in uw Satisfactory 1.0-fabrieken .
Wat is overklokken?
Het primaire doel van Overclocking is om de productiesnelheid van uw machines te verbeteren . In combinatie met Overclocking heeft u ook de optie om te Underclocken, wat de operationele snelheid verlaagt.
U kunt de kloksnelheid van elk apparaat aanpassen tussen 1% en 250% . De standaardproductiesnelheid is ingesteld op 100%. Elke aanpassing daarboven wordt beschouwd als Overclocking, terwijl elke aanpassing daaronder Underclocking is. Als een van uw productielijnen achterloopt, kan het implementeren van Overclocking nuttig zijn.
Hoe je overklokken kunt ontgrendelen
Om je machines te kunnen overklokken of onderklokken, moet je onderzoek doen naar de Power Slug Research-keten in de MAM (Molecular Analysis Machine) .
Nadat u het onderzoek naar Blue Power Slugs hebt afgerond , is een van uw volgende beschikbare onderzoeksprojecten Overclock Production . Hieronder vindt u de benodigde materialen voor dit onderzoek:
- x1 Krachtscherf
- x50 ijzeren plaat
- x50 draad
Je kunt Iron Plates en Wires handmatig maken met respectievelijk Iron en Copper Ingots. Daarnaast kun je Power Shards maken met Blue, Yellow of Purple Power Slugs .
Het recept voor het maken van Power Shards is beschikbaar via je onderzoek op Blue Power Slugs, terwijl de varianten Yellow en Purple worden ontgrendeld in dezelfde onderzoeksketen binnen de MAM.
Je kunt Blue Power Slugs overal in de open wereld vinden. Zodra je ze hebt verzameld, kun je een Craft Bench gebruiken om Power Shards te maken, die cruciaal zijn voor Overclocking, dus zorg ervoor dat je zoveel mogelijk slugs verzamelt.
Wij raden aan om Slug Scanning te ontgrendelen in de onderzoeksketen, omdat je hiermee deze slugs gemakkelijker in het wild kunt vinden.
Hoe je een machine overklokt
Veel machines en gebouwen ondersteunen Overclocking, waaronder Smelters, Constructors en Assemblers. Om een machine te Overclocken, moet u ermee interacteren. Onderaan uw scherm verschijnt een sectie om de kloksnelheid aan te passen.
Om te Overklokken heb je Power Shards nodig , die je handmatig vanuit je inventaris in de machine kunt plaatsen. Je kunt de kloksnelheid op verschillende manieren aanpassen:
- Versleep de schuifregelaar
- Voer een percentage of formule in
- Geef een doelproductiesnelheid op
Houd er rekening mee dat hogere kloksnelheden meer vermogen vereisen. Zorg ervoor dat u voldoende stroomtoevoer hebt om uw machines te overklokken; anders kunt u te maken krijgen met een zekeringbreuk.
Om de snelheid te verhogen, sleept u de schuifbalk naar rechts, en om deze te verlagen, verplaatst u de schuifbalk naar links. Dit is de eenvoudigste methode om de kloksnelheid te wijzigen.
Beste machines om te overklokken of onderklokken
De gebouwen die het meest geschikt zijn om te Overklokken zijn je Miners en Generators .
Overclocking van uw Miners of Extractors kan uw resource acquisition rate aanzienlijk verhogen. Dit is vooral effectief bij het minen van Non-Pure Ore Nodes en Oil Nodes. Hoe minder puur de node, hoe langzamer de extractie, maar Overclocking kan helpen om die beperking te overwinnen.
Bovendien kan het overklokken van uw generatoren de hoeveelheid stroom die voor uw elektriciteitsnet wordt gegenereerd, vergroten. Het aanpassen van de kloksnelheid van een generator zal echter het brandstofverbruik veranderen zonder de energie-output te beïnvloeden.
Bij Underclocking is het ideale moment om een machine te vertragen wanneer deze te snel werkt in een assemblagelijn waar andere eenheden langzamer zijn.
Om te voorkomen dat er een achterstand ontstaat in de productie van resources, kunt u overwegen om machines zoals Smelters of Constructors die sneller zijn dan Assemblers of Manufacturers, te underclocken.
Geef een reactie