Niet-uitgebrachte Baldur’s Gate 3-content bevat vissen als hoofdpersoon

Een toegewijde Baldur’s Gate 3-speler heeft een aantal eindspelbeveiligingen ontdekt, waaronder een die inhoudt dat het lot van de Forgotten Realms in de vinnen van een willekeurig gekozen vis wordt gelegd.

Larian Studios, de ontwikkelaars van Baldur’s Gate 3, hebben veel aandacht voor detail en vooruitziende blik getoond, zoals blijkt uit de vele bevindingen van spelers. Een YouTuber was zelfs zo nieuwsgierig naar de omvang van dit detail dat ze besloten te testen wat er zou gebeuren als essentiële items verloren zouden gaan op locaties die niet meer terug te bezoeken zijn.

In Act 2 van Baldur’s Gate 3 worden spelers geïntroduceerd tot de Netherstones, krachtige magische artefacten die in het bezit zijn van de Chosen of the Dead Three. Zodra Thorm verslagen is en zijn Netherstone verkregen is, is Act 3 gewijd aan het verkrijgen van de resterende Netherstones.

De game benadrukt het belang van deze items, omdat ze cruciaal zijn om de eindbaas te verslaan. De Emperor zal zelfs spelers die de Netherstones laten vallen, berispen en hen instrueren om ze op te halen en te beschermen.

Proxy Gate Tactician laat verschillende failsafes zien die in een video zijn ontdekt en die voorkomen dat spelers vast komen te zitten in een softlock als ze de Netherstones verliezen. Sommige van deze failsafes zijn behoorlijk verrassend.

De maker van de content ontdekte exclusieve dialogen en speciale interacties die alleen worden geactiveerd wanneer de Netherstones op specifieke locaties verloren zijn gegaan.

Een van de meest intrigerende aspecten is de uitkomst als de Netherstones verloren gaan bij de Iron Throne, een ondergedompelde gevangenis die zichzelf vernietigt na vertrek. Omdat het onmogelijk is om de locatie opnieuw te bezoeken, heeft de game beveiligingen geïmplementeerd om ervoor te zorgen dat spelers hun savebestand niet onbedoeld onafmaakbaar maken.

Als dit scenario zich voordoet, word je door de keizer naar de dokken van de benedenstad gestuurd. Door de Suhagin te verslaan en te plunderen, kun je de stenen terughalen. Omdat deze ontmoeting onvermijdelijk is, besloot de Proxy Gate Tactician echter om de uitkomst te testen als deze al voltooid was vóór de Iron Throne.

Zoals ze ontdekten, resulteerde dit erin dat de Netherstones werden verkregen door een handelaar in hetzelfde gebied die ze voor een paar goud per stuk verkocht. Omdat de handelaar, net als de Suhagin, echter een constante aanwezigheid is, probeerde de YouTuber een andere aanpak door hem te doden om de uitkomst van het verwijderen van beide fail-safes te testen.

Het resultaat is dat een vis de stenen willekeurig opeet en vervolgens naar de kust wordt gedragen, waar hij kan worden geplunderd. Dit zorgde ervoor dat Proxy Gate Tactician grapte dat de vis “zichzelf had opgeofferd om Faerun te beschermen.”

Het is eveneens verbazingwekkend dat er iets heel bijzonders gebeurt als de stenen bij de Steel Watch Foundry verloren gaan.

De stad Baldur's Gate in Baldur's Gate 3
Larian-studio’s

Spelers van Baldur’s Gate 3 ontdekken nog steeds geheimen, zelfs na duizenden uren spelen.

Bij terugkeer in het gebied wordt het duidelijk dat de Netherstones zijn gestolen door koboldplunderaars, en hoewel ze misschien niet aanvallen, zullen ze proberen te vluchten. Als ze erin slagen te ontsnappen, zal het resulteren in een game over. Deze specifieke ontmoeting vindt alleen plaats in dit scenario, wat het een unieke gebeurtenis maakt.

Larians toewijding aan failsafes is duidelijk in elk van deze sequenties, aangezien ze verschillende stemlijnen van de Emperor bevatten. Dit benadrukt nog eens hoeveel moeite er is gestoken in het voorkomen van onwaarschijnlijke scenario’s, zoals het opzettelijk achterlaten van de Netherstones ondanks talloze waarschuwingen.

Ondanks dat hij erkent dat deze niet “heel uitgebreid” zijn, stelt de Proxy Gate Tactician dat ze al 1.400 uur in het spel hebben geïnvesteerd.

Het zal je misschien verbazen, maar het bereiken van een speeltijd van vier cijfers in Baldur’s Gate 3 is niet de enige ontdekking die spelers hebben gedaan. Sterker nog, een speler beweert dat hij na meer dan 1000 uur spelen een charmante verborgen koopman is tegengekomen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *