De tweede aflevering van Uzumaki ging op 6 oktober 2024 in première en riep bij animeliefhebbers herinneringen op aan eerdere mislukkingen waarbij studio’s anime-adaptaties verkeerd aanpakten. Deze nieuwste aflevering had te maken met soortgelijke uitdagingen, met een ondermaatse animatiekwaliteit en verontrustende inzichten van het productieteam van de show over de problematische ontwikkeling.
De uitvoerend producent van de anime gaf aan dat de adaptatie vanaf het begin al op een neerwaartse spiraal zat, zonder de schuld bij een specifieke partij te leggen. Deze situatie werd duidelijk toen een minder bekende animatiestudio het project overnam nadat de oorspronkelijke studio was vertrokken of ontslagen, wat resulteerde in een gebrek aan vervulling na een lange wachttijd van vijf jaar.
Disclaimer: De in dit artikel geuite meningen zijn uitsluitend die van de auteur.
Uzumaki Episode 2: Een teleurstelling veroorzaakt door ondermaatse animatie
De eerste aflevering van Uzumaki was cruciaal om het toneel te zetten, aangezien fans hoge verwachtingen hadden dat het de reputatie van het horrorgenre zou verhogen. Hoewel het aanvankelijk een aantal positieve tonen zette, was de verwachting voor de tweede aflevering erop gericht om zijn status als een voorbeeldige anime-adaptatie te verstevigen. Helaas gebeurde het tegenovergestelde, en wel om alle negatieve redenen.
Na de première van de eerste aflevering onthulde het productieteam het personeel achter de eerste twee afleveringen, wat fans versteld deed staan. Het bleek dat terwijl de première werd geanimeerd door een minder bekende studio, Fugaku, de tweede aflevering werd toevertrouwd aan Studio Akatsuki, wat de studio die de adaptatie oorspronkelijk vijf jaar eerder aankondigde, Studio Drive, overschaduwde.
Studio Drive was onlangs betrokken bij de animatie van Konosuba’s derde seizoen, wat de hoop van fans wekte dat Uzumaki door hen zou worden uitgevoerd. Echter, ondanks dat Studio Fugaku een ‘fatsoenlijke’ animatiekwaliteit leverde in de eerste aflevering, waren de verwachtingen voor de vervolgaflevering, gemaakt door Studio Akatsuki, ook hoog.
Helaas werd Uzumaki Episode 2 een grote teleurstelling, die alle verwachtingen die fans hadden dat de serie het animelandschap zou revolutioneren, deed sneuvelen. De animatie zelf leek haperend, wat enigszins verwacht wordt voor 3D-producties, maar niet voor Uzumaki, vooral niet nadat de eerste aflevering bepaalde standaarden had vastgesteld.
Critici wezen op de ondermaatse choreografie en regie en noemden het een teleurstelling, hoewel sommige fans nog steeds hoop hadden op verbeteringen. Die hoop vervloog snel toen werd onthuld dat hetzelfde team de aankomende derde aflevering zou animeren, waardoor velen de serie als een mislukking met weinig kans op verlossing categoriseerden.
Afsluitende gedachten
Hoewel aflevering 3 door dezelfde studio werd geanimeerd die verantwoordelijk was voor aflevering 2, werd het duidelijk beter ontvangen. Dat gezegd hebbende, betekent dit niet dat de anime-adaptatie gered is, zeker niet nadat fans er vijf jaar lang naar hadden uitgekeken.
Jason DeMarco, een van de uitvoerende producenten van de serie, uitte onzekerheid over wie verantwoordelijk gehouden moest worden voor Uzumaki’s huidige benarde situatie, maar hij gaf wel toe dat externe krachten een rol speelden in het feit dat de serie ” genaaid ” werd. Deze situatie staat haaks op de verwachtingen van fans die hoopten op een getrouwe verfilming van een van Junji Ito’s gevierde manga.
Geef een reactie