Valorant-consolespelers hebben moeite met richten vanwege jarenlang spiergeheugen uit eerdere FPS-games

Consolespelers van Valorant hebben moeite om hun spiergeheugen van andere first-person shooters te breken, waardoor ze eenvoudige shots missen.

De meeste FPS-games op populaire consoles zoals de PlayStation en Xbox vereisen dat spelers over goede richt- en bewegingsvaardigheden beschikken om te excelleren. In titels als Call of Duty en Apex Legends staan ​​de beste spelers bekend om hun vermogen om tegenstanders te overtreffen door hun deskundige bewegingen, waarbij ze tactieken gebruiken zoals strafing en snel dekking zoeken.

Hoewel Valorant een tactische shooter is die spelers een voordeel geeft voor het beheersen van de beweging, beloont het hen niet voor het bewegen tijdens het schieten. Degenen die de Riot Games-titel op een console spelen, realiseren zich dat ze volledig moeten stoppen voordat ze schieten.

Op Reddit demonstreerde een speler zijn vertrouwdheid met strafing en schiettactieken van Call of Duty terwijl hij Valorant speelde. In de video bewegen beide spelers continu en vuren ze met hun wapens, waardoor de meeste schoten hun beoogde doelen missen.

console valorant 🔥 door u/kwrissy in VALORANT

Gebruikers vonden de video hilarisch in de reacties, en ook veel consolespelers deden mee en vertelden over soortgelijke tegenslagen die zij hadden ondervonden door jarenlang andere games te spelen.

“Volgens een speler is het meest uitdagende aspect van Valorant spelen op de console dat je niet kunt strafen terwijl je schiet. Ze geloven dat het veel spiergeheugen vereist dat opnieuw getraind moet worden.”

Een ander persoon reageerde en merkte op dat ze Apex Legends, Titanfall 2 en COD spelen sinds Black Ops 2. Ze noemden ook de worsteling om tien jaar instinctief strafen of bewegen tijdens het schieten af ​​te leren. Het was niet makkelijk voor ze.

Een speler merkte op dat er in de huidige generatie consoles maar een paar titels zijn die gecategoriseerd worden als tactische shooters, zoals Rainbow Six Siege en Insurgency, en geen van deze games straft spelers voor schieten terwijl ze bewegen.

“De speler merkte op: ‘Ze presteren misschien niet goed in deze clip, maar we moeten in gedachten houden dat dit een relatief nieuw gebied is voor consolegaming.'”

Hoewel Valorant pas sinds kort beschikbaar is op console, zullen spelers in de toekomst tijd hebben om te wennen aan de mechanica. Echter, overschakelen naar Valorant nadat je op dezelfde dag een andere FPS-game hebt gespeeld, kan een uitdaging blijken, aangezien de Riot Games-titel enorm verschilt van andere in het genre.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *