Valorant-ontwikkelaars haasten zich om Split uit te schakelen in het licht van een baanbrekende bug

Valorant-ontwikkelaars haasten zich om Split uit te schakelen in het licht van een baanbrekende bug

Riot Games, de ontwikkelaars van Valorant, hebben de map Split in meerdere spelmodi snel uitgeschakeld vanwege een ernstige bug die gameplay-problemen veroorzaakte.

De ontwikkelaars van Valorant hebben verklaard dat ze de kaart Split moesten uitschakelen vanwege een ontdekte exploit. Deze exploit, die door Valorant Intel op Twitter werd gedeeld, gaf spelers toegang tot een voorheen ontoegankelijke richel op de A-site. Als gevolg hiervan is de kaart tijdelijk verwijderd uit alle spelmodi, waaronder Swiftplay, Competitive, Unrated, Spike Rush en Premier.

De ontwikkelaars hebben verklaard dat er een oplossing zal worden geïmplementeerd in de komende Patch 8.08, maar tot die tijd zal Split alleen toegankelijk zijn in de Deathmatch- en Escalation-modi.

Bovendien werd ook het probleem opgemerkt waarbij Cypher’s Trapwires zelfs na zijn dood zichtbaar waren op de minimap van teamgenoten. De ontwikkelaars vonden deze bug echter niet ernstig genoeg om hem volledig uit te schakelen, zoals ze bij Split hebben gedaan.

De map die oorspronkelijk gepland stond voor de Premier van deze week was Split, maar de ontwikkelaars hebben deze vervangen door Ascent. Bovendien is Split uitgesloten van de kaartselectie en verbanningsfase voor de Premier Playoffs op zondag.

Dit geeft aan dat spelers geen toegang zullen hebben tot Split tot de release van Patch 8.08, maar er is momenteel geen bevestigde datum voor wanneer deze update zal worden gelanceerd.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *