In een boeiende mix van creativiteit en romantiek, deed gameontwikkelaar Shane Canning onlangs op een buitengewone manier een aanzoek aan zijn partner. Hij verwerkte het aanzoek op ingenieuze wijze in een nog te verschijnen game, waarmee hij zijn geliefde versteld deed staan.
Canning heeft zich toegelegd op de ontwikkeling van KEMURI , de inaugurele titel van de onafhankelijke Japanse studio UNSEEN. U herkent misschien de CEO van de studio, Ikumi Nakamura, die populair werd vanwege haar charmante gebaren tijdens haar verschijning bij The Game Awards.
Hoewel KEMURI zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling bevindt, heeft Canning een unieke aanpak voor zijn leveldesign bedacht: hij heeft nauwkeurig een gebied in het spel ontworpen en non-player characters (NPC’s) geïntegreerd om een gedenkwaardig voorstel mogelijk te maken.
KEMURI ontwikkelt zich tot een adventure game waarin spelers de rol van een Yokai Hunter op zich nemen. Hoewel het niet per se een romantische titel is, heeft Canning het voor deze gedenkwaardige gelegenheid omgetoverd tot iets speciaals.
Een liefdesverhaal: gameontwikkelaar doet aanzoek met een in-game twist
Zonder zich bewust te zijn van de naderende verrassing, ging Makiko zitten om de demo te “playtesten”, onder het voorwendsel feedback te geven aan ontwikkelaars. Haar ervaring nam al snel een onverwachte wending toen ze een cruciale NPC tegenkwam die haar leven zou veranderen.
Ondertussen verzamelden teamleden van verschillende afdelingen zich op de achtergrond, vol spanning om getuige te zijn van het betoverende gebeuren.
“Ze geeft me iets,” riep Makiko uit toen hij interactie had met de slim gepositioneerde NPC, die geanimeerd was om een item naar het scherm te gooien. Op dat moment pakte Canning een echte ring van achter de schermen en liet zich op één knie zakken om de verlovingsring aan zijn partner te laten zien.
“Wat betekent dit?” vroeg een verbijsterde Makiko. “Ik zal altijd van je houden,” antwoordde Canning teder.
Terwijl de kamer vol opwinding was, vroeg hij: “Wil je met me trouwen?” voor de hele studio. “Natuurlijk!” antwoordde ze vrolijk, wat samenviel met een explosie van in-game vuurwerk ter ere van hun nieuwe verloving.
Nakamura, de CEO van de studio, sloot het prachtige moment af en onthulde: “Shane werkte hieraan; daarom kwam hij laat thuis.” Het is duidelijk dat de inspanningen laat op de avond de moeite waard waren, wat resulteerde in een naadloos aanzoek waardoor het stel gelukkig verloofd is.
Geef een reactie