Warcraft Rumble: kerkers, uitgelegd

Dungeons zijn een steunelement van World of Warcraft en een van de originele kernkenmerken van de vanille-MMO. Op dezelfde manier komen in Warcraft Rumble Dungeons terug als side-content waar spelers uitdagendere content kunnen spelen voor krachtige permanente upgrades. Anders dan in de klassieke WoW kunnen Dungeons echter zo vaak worden herhaald als spelers willen.

Het Dungeon-systeem wordt pas na een paar zones ontgrendeld, maar eenmaal ontgrendeld is het een geweldige plek om gevechts-XP te verdienen en tegelijkertijd leiders te verbeteren. Elke week is er één Dungeon beschikbaar, en elke week kunnen spelers alleen specifieke leiders opnemen. Dit overzicht van Warcraft Rumble Dungeons moet spelers helpen de kernelementen en beloningen van het systeem te begrijpen, en ook hoe ze toegang kunnen ontgrendelen.

Hoe kerkers te ontgrendelen (en andere vereisten)

Ontgrendelvereisten voor Warcraft Rumble Dungeon-pictogram

Dungeons in Warcraft Rumble zijn niet beschikbaar aan het begin van het spel en worden pas ontgrendeld als spelers een aanzienlijk bedrag hebben verdiend van de voortgang in de normale campagne. Door niveaus in elke zone voor de eerste keer te voltooien, verdienen spelers Onyxia Sigils. Wanneer er in totaal 30 Onyxia Sigils zijn verworven, wordt de functie ontgrendeld.

Tik op het vierde pictogram onderaan het hoofdscherm, het pictogram dat lijkt op de ingang van een blauwe kerker. Hier kunnen spelers zien wat de wekelijkse kerker is, welke bazen ze kunnen verwachten en welke leiders moeten betreden.

Focus op het ontsluiten van nieuwe leiders in de G.R.I.D. om opties te hebben voor elke kerker- en factierotatie.

Warcraft Rumble Dungeons: wekelijkse rotaties & Relikwieën

Warcraft Rumble Dungeon Dire Maul Dungeons-menuscherm

Wekelijkse rotaties

Nadat ze een bijpassende leider en een startrelikwie hebben geselecteerd, nemen spelers het de een na de ander op tegen elk van de drie extra moeilijke bazen, en uiteindelijk elke week beloningen ontvangen op basis van hun voortgang door de kerker.

Het Dungeon-systeem in Warcraft Rumble is niet statisch en spelers kunnen elke week nieuwe bazen met nieuwe vereisten verwachten. Deze bazen en kerkers hebben allemaal een thema dat lijkt op World of Warcraft-equivalenten, dus wanneer de Deadmines beschikbaar zijn, verschijnen bekende gezichten zoals Cookie en Mr. Smite als tegenstanders.

Naast de roterende kerker zelf, heeft elke week het thema van een factie, en alleen leiders van die factie mogen die week de kerker betreden. Een Blackrock-week betekent dus dat alleen Rend Blackhand of generaal Drakkasith de kerker kunnen betreden, hoewel er geen beperkingen zijn aan de troepen in iemands leger.

Relikwieën & Artikelen

Aan het begin van de run, en nadat je elke baas hebt uitgeschakeld, mogen spelers een relikwie kiezen om hun leger te versterken. Deze relikwieën variëren overal, van het geven van bloedlust aan troepen wanneer leiders worden gespeeld tot het veroorzaken van gifexplosies bij de dood van troepen, en meer. Deze verbeteringen duren echter alleen tijdens de huidige kerkerrun.

Nadat elke baas is uitgeschakeld, krijgen spelers ook een klein beetje Arc Energy en een item dat functioneert als extra leven in de huidige kerker loop. Als spelers er niet in slagen een van de drie bazen te verslaan, zou de Dungeon-run normaal gesproken voorbij zijn en zonder dit opnieuw vanaf het begin beginnen.

Beloningen voor gedeeltelijk voltooide en volledig gewiste kerkers

Warcraft Rumble Dungeon voltooid Menu Grommash Upgrade leger

​​​​

Nadat ze elke baas hebben uitgeschakeld, krijgen spelers een kleine hoeveelheid Arc Energy, plus de standaard gevechts-XP-mini’s die ze na elke wedstrijd krijgen. Maar de echte motivatie om Dungeons in Warcraft Rumble te doen is de volledige, duidelijke beloning. Door alle drie de maps en Dungeon-bazen te verslaan, kunnen Warcraft Rumble-spelers hun leider en leger permanent upgraden.

Naast een hoop Arc Energy beloont het uitvoeren van een Full Clear of a Dungeon ook de Leader-spelers die voor de run worden gebruikt met geüpgradede Army-slots. Deze slots worden geassocieerd met een van de minitypes, zoals Flying, Horde, Unbound en andere eigenschappen. Wanneer een mini van het juiste type op een van deze geüpgradede plekken wordt geplaatst, verkrijgen ze tijdelijke niveaus. Deze extra niveaus zijn afhankelijk van het aantal upgrades dat een bepaalde gokkast heeft ontvangen. Een gokkast die drie keer is geüpgraded, levert drie bijpassende minibonusniveaus op.

Deze bonussen zijn niet alleen van toepassing op Dungeons, ze zijn ook nog steeds van kracht in de reguliere campagne. Eenmaal ontgrendeld, kunnen het vermalen van Dungeons een geweldige manier zijn om een ​​worstelend leger sterker te maken en meer uitdagende Warcraft Rumble-levels en Heroics uit de late game aan te gaan.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *