Warhammer 40K: Rogue Trader — Hoe je verwondingen kunt genezen en behandelen

Je kent het unieke HP-systeem van de game, genaamd Wounds, al en weet dat ze verwondingen kunnen veroorzaken. Deze kunnen op hun beurt uiteindelijk uitmonden in trauma’s en negatieve effecten, dus het is beter om vroeg dan laat te genezen. Hier leest u hoe u verwondingen kunt genezen en behandelen in Warhammer 40K Rogue Trader.

Warhammer 40K Rogue Trader: HP, wonden en verwondingen

Hoewel enigszins verwarrend, uw HP in Warhammer 40K Rogue Trader wordt wonden genoemd. Hoe meer je verliest, hoe meer wonden je oploopt. Hoe dan ook, het werkt vrijwel op dezelfde manier als in elke andere CRPG. Het unieke systeem in dit spel omvat echter de verwondingen en trauma’s die je kunt oplopen.

Verwondingen en trauma’s van malafide handelaars uitgelegd

  • Op de Core-moeilijkheidsgraad: Blessures treden op wanneer je personage 50% van zijn niet-tijdelijke maximale wonden verliest in een enkele gevechtsronde.
    • Gedurende de eerste drie ronden of 18 seconden buiten het gevecht is de blessure vers en kan deze gemakkelijk worden behandeld. Daarna wordt het een oude blessure, waarvoor een vaardigheidstest nodig is om te genezen.
  • Trauma’s gebeuren nadat je drie verwondingen hebt opgelopen. Je ontvangt ook automatisch een trauma als je personage naar 0 zakt.

Blessures en, in grotere mate, trauma’s hebben negatieve gevolgen voor je personage en verminderen bovendien de toename van hun Resolve for Momentum. Ik ontdekte dat statistische straffen het meest voorkomen, vooral voor behendigheid, kracht en wapen- en ballistische vaardigheden. De aard van uw Trauma hangt af van de omstandigheden.

Hoe te genezen: automatisch genezen, Medikits en rusten

Schermafbeelding van GameSkinny

U kunt wonden, verwondingen en trauma’s op de volgende manieren genezen:

  • Wonden & Automatisch genezen: Zodra het gevecht voorbij is, zal je groep al hun wonden terugkrijgen, maar verwondingen en trauma’s moeten worden behandeld.
  • Blessures & Medikits: Het gebruik van een Medikit (zie hieronder voor hoe) herstelt “6+(Medicae Skill/5)”-wonden. Bovendien verwijdert dit verbruiksartikel er ook automatisch één Fresh Injury en de Bleeding-status. Als er geen nieuwe blessures aanwezig zijn, voer je een Medicae-vaardigheidstest uit om een ​​oude blessure te verwijderen. Als je deze niet haalt, heb je de Medikit zonder resultaat verbruikt.
  • Trauma & Rusten: Trauma’s worden automatisch verwijderd zodra je personage een rustgebied betreedt, zoals de brug van je schip. Als alternatief, als je geen toegang hebt tot je schip en op verkenning bent, raad ik je aan Medicae-stations of genezers te zoeken, die een soortgelijk effect zullen hebben.

Hoe Medkits te gebruiken

Schermafbeelding van GameSkinny

Een Medikit gebruiken in Warhammer 40.000 Rogue Trader:

  • Rust het uit in het inventarisscherm op een personage dat ze kan gebruiken.
  • Verlaat het inventarisscherm.
  • Selecteer het personage dat de Medikit heeft uitgerust.
  • Druk in het snelwisselmenu linksonder op omhoog om een ​​Medikit te selecteren.
  • Gebruik het en klik vervolgens op een personage dat je wilt genezen.

Hierdoor wordt automatisch gebruik gemaakt van de Medikit. Houd er rekening mee dat karakters naast elkaar moeten staan ​​om deze interactie uit te voeren.

En zo kun je verwondingen genezen en behandelen in Warhammer 40K Rogue Trader, en ook hoe wonden en trauma’s een rol spelen in de mechanica. Vergeet niet om verse verwondingen direct na het gevecht te behandelen of, als je denkt dat het gevecht meer dan drie ronden zal duren, tijdens het gevecht. Als je verse verwondingen geneest, is een hoge Medicae-vaardigheid niet vereist.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *