Warhammer 40K: Space Marine 3 onthult mogelijk de meest raadselachtige schurk van de franchise

Space Marine 2 eindigt met een teaser van een veel groter conflict met een belangrijk Warhammer 40K-personage en factie die het universum drastisch zouden kunnen veranderen. Spoilers voor de game en tabletop lore zijn hieronder opgenomen.

De conclusie van Space Marine 2 suggereert grote implicaties voor de bredere 40K-setting, die de verhaallijn van een potentiële Space Marine 3 kunnen beïnvloeden. De games halen inspiratie uit het huidige verhaal van Warhammer 40K voor hun vijanden en settings.

De Vierde Tyrannische Oorlog tegen de Tyranid Hive Fleet Leviathan is een prominente verhaallijn in Warhammer 40K, maar het is niet de enige. Space Marine 2 hint naar andere conflicten van de mensheid. De strijd van het Imperium tegen Chaos duurt al meer dan tienduizend jaar, maar er ontwaakt nog een tegenstander na eeuwen van sluimering.

ruimte mariniers
Focus Entertainment/Games Workshop

De Ultramarines haasten zich om de Necron-technologie uit te schakelen.

De Necrons ontwaken uit hun slaap

We verwijzen naar de Necrons, een oud ras dat de Melkweg koloniseerde lang voordat de mensheid ontstond. De laatste missie in Space Marine 2 vindt plaats op een Necron Tomb World, die ironisch genoeg door de mensheid is getransformeerd tot een kerkhof.

Diep onder het oppervlak blijven talloze Necrons slapend, wachtend op bevelen van hun koning om te ontwaken en de melkweg terug te veroveren. Tijdens hun slaap hebben zowel de Mechanicum als later de Chaos Space Marines van de Thousand Sons Legion hun technologie uitgebuit. Sommige geautomatiseerde beveiligingswachten gingen zelfs de indringers te lijf voordat ze uiteindelijk werden verslagen.

Het Mechanicum wilde een apparaat bemachtigen dat bekend staat als de Pariah Nexus, een stukje technologie dat de Necrons gebruiken om de Warp of Immaterium (de helse dimensie die Chaos huisvest) te verdrijven. Ze geloofden dat het een cruciaal bezit zou zijn in de strijd van de mensheid tegen The Archenemy. De Ruinous Powers voorzagen deze zet echter en manipuleerden gebeurtenissen om het beoogde effect om te keren, door de wereld te overspoelen met Chaos-energie.

Gelukkig dwarsboomden de Ultramarines en Titus dit plan, versloegen Chaos en richtten zich opnieuw op de Tyranids. Als het Imperium en de Forces of Chaos echter denken dat de Necrons hun bemoeienis over het hoofd zullen zien, dan vergissen ze zich deerlijk. Space Marine 3 zal waarschijnlijk een nieuwe vijand voor de Astartes introduceren, terwijl Space Marine 2 het toneel zet voor de Necrons in deze rol. Bovendien komt de raadselachtige leider bekend als de Silent King in het spel.

Necronen
Spelletjes Workshop

De Necrons verlangen ernaar om weer in leven te zijn.

Wie is de Stille Koning?

De Silent King is een complex personage in het 40K-universum, iemand die het leven in de hele melkweg wil behouden, maar alle rassen behalve de Necrons als insecten beschouwt. Hij was de heerser van de Necrons in hun organische vorm. Na een periode van bloedige burgeroorlog verenigde hij de beschaving en leidde hen naar de sterren om de melkweg te verkennen, uiteindelijk op zoek naar een remedie voor het moeilijke en korte bestaan ​​van de Necrons.

De thuiswereld van de Necrons bevond zich in de buurt van een zon die een supernova werd, wat leed toebracht aan de Necrons (oorspronkelijk bekend als de Necontyr) terwijl ze te kampen hadden met ziekten zoals kanker en pijn. Deze vreselijke situatie leidde ertoe dat ze ongelooflijke technische hoogstandjes moesten leveren om hun planeet te ontvluchten en een toevluchtsoord te vinden. Als een militaristisch ras veroverden de Necrons verschillende werelden, alleen om te ontdekken dat hun lijden in hun DNA was verankerd. Hoe ver ze ook reisden, hun angst volgde.

Deze harde realiteit maakte de Necrons steeds agressiever in hun zoektocht naar een remedie. Aangetrokken door hun wreedheid, kwam een ​​goddelijk ras genaamd de Old Ones in conflict met de Necrons. De Silent King smeekte hen om onsterfelijkheid, maar de Old Ones verwierpen zijn verzoeken.

Wanhopig om zijn volk te redden, verklaarde hij de oorlog aan de Ouden, maar het conflict eindigde slecht voor de Necron-troepen. Verslagen keerden ze terug, berustend in hun lot.

Chaos-daemon
Focus Entertainment/Games Workshop

De krachten van Chaos dringen de echte ruimte binnen door een Necron-artefact te manipuleren.

Een ras van metaal worden

De geavanceerde technologie van de Necrons onthulde uiteindelijk dat de ondergang van hun zon het gevolg was van de consumptie ervan door een goddelijk wezen dat bekendstaat als de C’tan. Er waren meerdere C’tans en ze hadden hun eigen grieven tegen de Old Ones. De C’tan beloofde de Necrons onsterfelijkheid door ze te transformeren in machines, een deal die de Silent King accepteerde en zijn volk dwong om akkoord te gaan.

De Necrons sloten zich aan bij de C’tan om de Old Ones te bestrijden en kwamen als overwinnaars uit de strijd. Het is opmerkelijk dat de Orks (toen bekend als de Krork) en de Eldar creaties waren van de Old Ones en in deze oorlog tegen de Necron-troepen vochten. De C’tan bedroog de Necrons echter door hun zielen te consumeren en ze alleen als pionnen te gebruiken in hun verlangen naar meer zielen. Ze richtten verwoesting aan in sterrenstelsels en vernietigden hele werelden.

De Silent King realiseerde zich de gevolgen van zijn daden en ontsnapte aan de controle van de C’tan met behulp van zijn opmerkelijke technologie, waarbij hij de wapens van de Necrons op hen richtte en scherven van hun essentie voor onbepaalde tijd gevangen zette om verdere schade te voorkomen. Niettemin bleven de Eldar, op zoek naar wraak op de Necrons.

Moe van conflicten en het zien van zijn zielloze verwanten gevangen in metalen vormen, bouwde de Silent King enorme Tomb Worlds voor de Necrons om miljoenen jaren in te slapen, in de hoop te ontwaken in een onbewoond universum vrij van strijd. Hij koos ervoor om wakker te blijven en ging in ballingschap om na te denken over zijn fouten uit het verleden en te bedenken hoe hij zijn volk kon verlossen en redden.

Chaos-daemon
Focus Entertainment/Games Workshop

De Necrons vrezen dat Chaos erger is dan hun oude vijanden.

De Necrons in Warhammer 40K

De Necrons ontwaken geleidelijk in het huidige tijdperk van 40K en zijn ontmoedigd om te zien dat de melkweg bevolkt blijft en verzwolgen wordt door voortdurende oorlogsvoering. De Eldar houden hun vijandigheid jegens hen in stand, de mensheid heeft steden gesticht boven hun Tomb Worlds en sinds de nederlaag van de Old Ones is de Warp overspoeld door de kwaadaardige Gods of Chaos, wat de meest negatieve aspecten van de Old Ones en de gevreesde C’tan weerspiegelt.

De Silent King heeft zich gewaagd in de leegte voorbij de sterrenstelsels, getuige van enorme Tyranid invasievloten aan de horizon, veel groter dan Hive Fleet Leviathan. Hoewel Chaos de Necrons niet kan corrumperen vanwege hun gebrek aan zielen, en de Tyranids geen interesse hebben in het consumeren van hun metalen vormen, zien de Necrons zowel Chaos als de Tyranids als de ultieme bedreigingen voor het bestaan ​​in het sterrenstelsel.

Hoewel de Necrons geen affectie koesteren voor de Eldar, het Imperium of Man, of het opkomende Tau Empire, streeft de Silent King ernaar om zijn volk te helpen hun vlees en bloed terug te krijgen om hun zielen te herstellen. Het lot hiervan kan afhangen van de mensheid of de Eldar, en hij kan dit niet bereiken als al het leven wordt verdorven door Chaos of wordt verslonden door de Tyranids.

Daarom zijn de Necrons gedwongen om zowel Chaos als de Tyraniden te ondermijnen wanneer dat maar mogelijk is. Dit is een doel dat zowel door de Hive Mind als door de Vier Duistere Goden wordt onderkend.

Space Marine 2 paria nexus
Focus Entertainment/Games Workshop

De Space Marines verstoren wat mogelijk een Necron Pariah Nexus is.

De Pariah Nexus

Om hun doelen te verwezenlijken, experimenteren de Necrons met de technologie die ze ooit gebruikten om de Old Ones te verslaan: de Pariah Nexus. Ze willen ruimtes creëren waar de Warp geen invloed heeft. Als de Necrons dit in de hele melkweg zouden kunnen bereiken, zou het Chaos vernietigen en de verbinding van de Tyranids met de Hive Mind verstoren, wat de melkweg mogelijk van beide bedreigingen zou redden. Omdat de mensheid en de Eldar echter psychische rassen zijn, zou hun verbinding met de Warp ook verbroken worden, waardoor ook hun bestaan ​​in gevaar zou komen.

De Necrons erkennen deze technologie als cruciaal voor hun suprematie en tonen weinig bezorgdheid voor het lot van de Eldar of de mensheid als ze betrapt worden in hun Pariah Nexus experimenten. Niettemin zullen de andere rassen dit niet zomaar toestaan, zelfs als het kan leiden tot het einde van de Tyranids en Chaos. De Silent King begrijpt dat verdere ontwikkeling van de Pariah Nexus noodzakelijk zal zijn en realiseert zich waarschijnlijk dat hij zal moeten onderhandelen met “de mindere rassen” om zijn ambities te verwezenlijken.

Historisch gezien hebben de Necrons en het Imperium samengewerkt tegen Chaos en de Tyranids, maar beide facties hebben aanzienlijke obstakels te overwinnen voordat er zinvolle samenwerking kan plaatsvinden. Het gezicht van de mensheid als een gewelddadige en xenofobe bedreiging in het jaar 40.000 compliceert de zaken. Niettemin beginnen de zaden van samenwerking tussen de Eldar, Tau en Necrons te ontkiemen, waardoor de vraag rijst of ze zullen floreren.

Necron-grafwereld
Focus Entertainment/Games Workshop

De Space Marines duiken diep in een Necron Tomb World die is geplunderd door Chaos.

Alles bij elkaar brengen in Space Marine 3

Er is een grote kans dat Space Marine 3 de Necrons als primaire vijand zal hebben, vergelijkbaar met hoe Space Marine 1 zich richtte op de Orks en het vervolg op de Tyranids. Deze verschuiving stelt Games Workshop in staat om een ​​andere steeds belangrijkere factie in het bordspel te benadrukken. De Necrons worden geprojecteerd om een ​​offensief tegen het Imperium te starten vanwege de inmenging van het Mechanicum in hun Tomb World.

Als reactie hierop zullen Titus en de Ultramarines de dreiging moeten aanpakken, aangezien de Necrons proberen een Pariah Nexus te activeren om de restanten van Chaos en de Tyranids uit het systeem te verbannen. Deze ontwikkeling brengt aanzienlijke risico’s voor de mensheid met zich mee en veroorzaakt conflicten. Er wordt echter verwacht dat de Necrons niet de enige antagonisten in Space Marine 3 zullen blijven. Net als in de vorige delen, wordt gedacht dat er een Chaos-samenzwering zal ontstaan, die een nog grotere dreiging zal onthullen.

In de huidige Warhammer 40K lore, heeft het laatste Pariah Nexus experiment van de Silent King felle tegenstand ondervonden van Imperiale troepen (waarbij de Eldar de mensheid zelfs waarschuwden voor het gevaar van de Necrons). Om de zaken nog ingewikkelder te maken, krijgt de oude heerser te maken met een opstand binnen zijn gelederen, aangezien sommige Necrons zich verzetten tegen een terugkeer naar biologisch leven, omdat ze geloven dat hun robotbestaan ​​superieur is.

Bovendien zijn Abaddon the Despoiler, de Warmaster of Chaos, samen met zijn demonische bondgenoot Vashtor the Arkifane, het slagveld binnengevallen met hun eigen agenda. Dit scenario zet de toon voor een multi-faction conflict. Het valt nog te bezien of er ongebruikelijke allianties zullen ontstaan.

Hoewel de ontwikkeling van de lore doorgaans traag verloopt in Warhammer 40K, wordt verwacht dat dit aankomende conflict verkend zal worden in een mogelijke Space Marine 3, waarin de Necrons en de Silent King eindelijk de kans krijgen om centraal te staan ​​na hun introductie in Space Marine 2.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *