Spelers van Call of Duty: Warzone hebben uiteenlopende meningen over de recente aanpassingen in het aantal spelers op de nieuwe Area 99-kaart. Sommigen zijn van mening dat verdere aanpassingen nodig zijn voor een betere gameplay.
Vóór de integratie van Warzone met Black Ops 6 werd onthuld dat Area 99 zou debuteren als de eerste nieuwe map in de battle royale. In tegenstelling tot de uitgebreide maps die veel fans verwachtten, is Area 99 ontworpen voor de Resurgence-modus en biedt het een kleiner, compacter speelveld dat doet denken aan Rebirth Island.
Sinds de release heeft Area 99 te maken gehad met een aanzienlijke terugslag van de spelerscommunity. Gamers hebben gemeld dat ze moeite hebben om terug te keren naar het slagveld tijdens de heropleving, en vaak hebben ze aangegeven dat ontmoetingen overweldigend aanvoelen vanwege de prevalentie van third-party engagementen die worden veroorzaakt door de beperkte omvang van de map.
Het aantal spelers is in de update van 25 november verlaagd. Dit is een poging van de ontwikkelaars om de drukte in alle beschikbare modi in Area 99 te verminderen.
Feedback van de community over aanpassingen aan het aantal spelers in Area 99
Hoewel een deel van de community deze aanpassing positief ervaart en voorstander is van het creëren van meer ademruimte binnen wedstrijden, blijven anderen sceptisch.
Een Reddit-gebruiker, ZaphBeebs, uitte zijn frustratie en zei: “Er zijn nog steeds véél te veel mensen. Je kunt nauwelijks ademen op de map en er is altijd wel iemand anders na je.” Een andere speler mengde zich in het gesprek en merkte op: “Te veel visuele ruis maakt het moeilijk om spelers te identificeren, vooral als veel skins opgaan in de map.”
Een andere speler gaf commentaar op de chaotische staat van de gameplay, en suggereerde dat de map binnenkort zou kunnen lijken op een chaotische “mosh pit” in een toekomstige 10v10-modus. Ze pleitten zelfs voor de herintroductie van eerdere maps zoals Ashika, Vondel en Fortune’s Keep, wat een verlangen naar variatie benadrukte.
Omgekeerd beweren sommige spelers dat het kernprobleem in het ontwerp van de map ligt in plaats van in het aantal spelers zelf. Een gebruiker merkte op: “Ik denk niet dat er genoeg verticaliteitsvariatie is”, terwijl een ander suggereerde om het aantal koopstations te verhogen. Er waren ook suggesties om “spawn protection” te implementeren voor spelers die respawnen, zodat ze kunnen landen zonder direct schade op te lopen.
Area 99 is het nieuwste kleinschalige slagveld van Warzone.
Gezien het feit dat Area 99 pas in seizoen 1 werd gelanceerd, is de uitdaging om zinvolle kaartwijzigingen door te voeren evident. Er wordt nog steeds gespeculeerd over de mogelijke terugkeer van fanfavoriet Verdansk en de introductie van een nieuwe kaart, Avalon, later dit jaar. Deze toekomstige updates bieden wellicht kansen om huidige zorgen aan te pakken.
Voor meer informatie over de gevoelens van spelers en de ontwikkeling van de kaart, bekijk de bron hier .
Geef een reactie