Na de release van MW3 op Xbox Game Pass merkten veel spelers een aanzienlijke toename van cheaters op in zowel multiplayer als Warzone. Als reactie op het groeiende probleem en de zorgen dat hackers moeilijker te detecteren zijn, hebben de ontwikkelaars het probleem aangepakt.
Nadat de game op 24 juli werd uitgebracht op de abonnementsdienst, zagen talloze fans direct een toename in het gebruik van verboden software door spelers die een oneerlijk voordeel zochten. Als gevolg hiervan begonnen velen de effectiviteit van Activision’s RICOCHET Anti-Cheat software in twijfel te trekken.
Het team heeft aangekondigd dat er een probleem met het systeem is ontdekt en vervolgens is opgelost. In een bericht op X, verklaarden ze: “In het weekend heeft RICOCHET Anti-Cheat een probleem met het detectiesysteem aangepakt dat leidde tot een toename in meldingen van vals spelen.”
De release van MW3 op Game Pass heeft het ook moeilijker gemaakt om cheaters in de game te identificeren. Dit komt doordat PC-spelers de Xbox App voor Windows moeten gebruiken, waardoor hun aanwezigheid in de game wordt weergegeven als Xbox-gebruikers in plaats van PC-spelers.
Gelukkig maakte Activision in dezelfde aankondiging ook duidelijk dat het weliswaar moeilijker kan worden voor spelers in het spel om valsspelers te identificeren, maar dat het anti-cheatsysteem ze nog steeds kan detecteren.
“Volgens de ontwikkelaars heeft #TeamRICHOCHET de mogelijkheid om het platform van elke gebruiker te identificeren, ongeacht hun in-game verschijning. Als u denkt dat een speler in uw lobby vals speelt, wordt u geadviseerd om een in-game rapport in te dienen voor verder onderzoek, ongeacht hun platform.”
🛡️ #MW3 #Warzone #TeamRICOCHET RICOCHET Anti-Cheat heeft afgelopen weekend een probleem met een detectiesysteem opgelost, wat resulteerde in een piek in cheater-rapporten. Voor de duidelijkheid: #TeamRICHOCHET kan het specifieke platform voor alle gebruikers detecteren, ongeacht hoe ze in de game verschijnen. Als…
— Call of Duty-updates (@CODUpdates) 30 juli 2024
Over het algemeen komt hacken vaker voor op pc-platforms vanwege het gemak van het kopen en installeren van software in vergelijking met consoles zoals PlayStation en Xbox. Daarom gebruiken spelers vaak het andere platform om te bepalen of ze verdachte activiteiten moeten melden.
Gelukkig heeft RICOCHET, ongeacht hoe ze in het spel worden gepresenteerd, de mogelijkheid om personen te detecteren die illegale software gebruiken om een voorsprong te krijgen. Daarom is het belangrijk dat spelers verdachte activiteiten melden die kunnen duiden op vals spelen.
Activision sloot haar verklaring af door te herhalen dat ze zich blijven inzetten om dit probleem aan te pakken, zoals blijkt uit haar recente rechtszaak tegen EngineOwning en de daaropvolgende sluiting van nog eens twee providers.
Geef een reactie