Warzone-spelers roepen op tot bewegingsverandering vergelijkbaar met Verdansk

De Warzone-gemeenschap pleit voor onbeperkte Tac Sprint, omdat spelers vinden dat de functie geen enkel doel dient in de Battle Royale-modus.

In 2019 bracht Modern Warfare aanzienlijke veranderingen aan in de Call of Duty-franchise door nieuwe functies te introduceren die tot doel hadden een meer realistische ervaring te creëren. Een van deze functies was Tac Sprint, een ‘supersprint’ waarmee spelers sneller over de kaart konden bewegen, maar met een afkoelperiode.

Daarna verloor Tac Sprint zijn aantrekkingskracht toen spelers een manier ontdekten om de cooldown te omzeilen door slide-annulering te gebruiken, waardoor ze feitelijk onbeperkte Tac Sprint kregen. In MW3 resulteert het annuleren van dia’s echter niet in een oneindige Tac Sprint, waardoor de functie vrijwel zinloos is.

De maker van Call of Duty, ModernWarzone, stelde de vraag of de ontwikkelaars wijzigingen in Tac Sprint zouden moeten aanbrengen om de effectiviteit ervan te vergroten door het onbeperkt te maken. Zoals verwacht antwoordde 65% van de volgers van ModernWarzone met “Ja”, terwijl een aanzienlijk deel met “Nee” antwoordde.

Opgemerkt moet worden dat spelers de kans kregen om deze ontwerpbeslissing uit te proberen tijdens het High Trip Warzone-evenement. Tijdens het evenement werden Gummies gedropt, waardoor spelers een verscheidenheid aan power-ups kregen, waaronder het voordeel van onbeperkte Tac Sprint.

Ondanks CoD’s streven naar realisme dat de spelersbasis verdeelde, deelden veel antwoorden die onbeperkte Tac Sprint ondersteunden het gevoel dat het een terugkeer naar het verleden leek. Ze wezen ook op de ironie van het feit dat CoD terugkeert naar oudere mechanismen die in eerdere releases succesvol zijn gebleken.

“TheGhostofHope, een bekende leaker, sprak zijn waardering uit voor de terugkeer naar de originele formule van Call of Duty met slechts één sprint.”

Sommigen pleitten voor de totale afschaffing ervan, terwijl degenen die tegen stemden grotendeels stil bleven over hun redenen om het onveranderd te willen houden.

Sledgehammer Games heeft in MW3 ‘Experimentele afspeellijsten’ gebruikt als een manier om feedback van spelers op te nemen en wijzigingen in het spel aan te brengen. Als er voldoende vraag is van fans, kan deze aanpak mogelijk worden geïmplementeerd in toekomstige seizoenen van Warzone.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *