Warzone-spelers dringen er bij ontwikkelaars op aan om Apex Legends-wijzigingen in de richthulp te implementeren

Warzone-spelers dringen er bij ontwikkelaars op aan om Apex Legends-wijzigingen in de richthulp te implementeren

Nadat Warzone-spelers erachter zijn gekomen dat Apex Legends de aim flinch voor alle wapens en de meeste Legend-vaardigheden heeft verwijderd, dringen ze er bij het Call of Duty-ontwikkelingsteam op aan om hetzelfde te doen.

In seizoen 22 introduceert Apex Legends een aantal gedurfde veranderingen. Respawn heeft erkend dat de aim assist momenteel te krachtig is, met name voor pc-spelers die controllers gebruiken. Daarom verlagen ze de kracht ervan met 25%.

Bovendien werd de aankondiging van de ontwikkelaars dat aim flinch bijna volledig is geëlimineerd, met veel enthousiasme ontvangen door spelers. Deze update zal spelers in staat stellen om hun aim stabiel op een vijand te houden, zelfs als er op hen wordt geschoten.

Deze onbedoelde verandering heeft ook een negatief effect op controller-spelers, aangezien aim assist nuttig is geweest bij het verminderen van flinch en recoil. Veel CoD-spelers zijn jaloers en hopen op een soortgelijke aanpassing in Warzone.

Volgens IceManIsaac zullen de recente veranderingen een groot aantal MnK (muis en toetsenbord) spelers aantrekken die Warzone hadden verlaten vanwege het oneerlijke voordeel van aim assist en visuele terugslag. Deze update zal ook de vaardigheidskloof tussen controller spelers vergroten.

HusKerrs, een professionele Warzone-speler, herhaalde zijn overtuiging dat een gerichte nerf van de richthulp effectief het algemene vaardigheidsverschil in richten zou kunnen vergroten en voor evenwicht zou zorgen in gevechten op korte afstand tussen toetsenbord- en muisspelers en de meerderheid van de casual spelers die de verandering misschien niet eens opmerken.

Medestrijder van de battle royale-game Swag reageerde op de uitspraak van IceManIsaac en zei: “Ik heb alleen een paar kleine aanpassingen gedaan, lol.”

IceManIsaac was het daar absoluut niet mee eens en beweerde dat veel muis- en toetsenbordspelers, waaronder populaire streamers als Shroud en Summit1G, weigeren Warzone te spelen vanwege het grote voordeel dat aim-assist biedt aan controllerspelers.

Desondanks was de meerderheid van de communityleden in de commentaarsectie het erover eens dat aim flinch niet in Warzone opgenomen zou moeten worden.

TheTacticalBrit, een populaire content creator voor Warzone, verklaarde : “Ik geloof dat dit het beste pad is om te nemen. Zonder significante veranderingen aan aim assist, hitboxes en server performance, zal Warzone een competitief skill gap blijven missen.”

Er is momenteel geen indicatie of Raven Software of andere Call of Duty-ontwikkelingsteams van plan zijn om aim flinch in toekomstige games aan te pakken. Hoewel Modern Warfare 3 enkele verbeteringen heeft doorgevoerd in visuele terugslag vergeleken met zijn voorganger, hopen spelers dat de ontwikkelaars het nog een stap verder brengen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *