Spelers uit de Call of Duty (CoD)-community vinden de overstap naar Rainbow Six Siege X lastig, vooral door het ontbreken van de standaard richthulp waar velen aan gewend zijn in titels als Warzone en Black Ops 6.

De recente X-update van Rainbow Six Siege viert zijn tiende verjaardag door de game nieuw leven in te blazen met een scala aan nieuwe functies, waaronder een frisse spelmodus. De uitbreiding heeft een aanzienlijk aantal spelers weten terug te trekken die eerder de franchise hadden verlaten en gretig waren om de nieuwste functies te ervaren.

Onder de terugkerende spelers bevinden zich bekende Call of Duty-figuren, zoals FaZe Swagg. Hij is een van de eersten die de onlangs geüpdatete game streamt, maar zijn ervaring was niet geweldig. Kijkers merkten al snel zijn problemen op, met name wat betreft nauwkeurigheid, wat de aandacht trok, aangezien de game standaard geen richthulp biedt.

De moeilijkheid van de overgang van CoD naar Siege X

In tegenstelling tot veel moderne online shooters biedt Warzone een uitgebreide richtassistentie voor spelers die controllers gebruiken. Deze functie compenseert de inherente beperkingen in precisie ten opzichte van muis- en toetsenbordconfiguraties. Rainbow Six Siege schakelt richtassistentie daarentegen automatisch uit, waardoor spelers op hun vaardigheden moeten vertrouwen zonder deze functie.

Dit plotselinge gebrek aan richthulp leidde tot merkbare problemen voor Swagg tijdens zijn eerste gameplay-sessies, zoals benadrukt door Nuke Squad, die een clip deelde waarin zijn prestaties op humoristische wijze werden bekritiseerd met het onderschrift: “Wanneer Warzone-spelers Rainbow Six Siege spelen…” De beelden leggen een incident vast waarin hij een tegenstander tegenkomt, maar moeite heeft om nauwkeurig te schieten.

Duidelijk verrast door de verandering in gameplay-mechanica, riep Swagg uit: “Dude! What the f**k?”

De video werd al snel 2, 3 miljoen keer bekeken, waarbij het publiek enthousiast reageerde op opmerkingen over de aim assist van CoD, die de overgang naar uitdagendere titels zoals Siege mogelijk bemoeilijkte. Een kijker merkte op: “Call of Duty aim assist heeft het gamen voor een groot aantal spelers compleet verwoest”, en legde uit dat in andere games de assist-functies minder opdringerig zijn en de inspanningen van de speler slechts aanvullen.

Een andere gebruiker voegde er humoristisch aan toe: “Het bewijs dat CoD-spelers een eikel zijn zonder AA, lmfao”, terwijl een ander verklaarde: “Call of Duty aim assist maakt carrières.”

Ondanks de grappen toonden sommige kijkers empathie voor Swagg en merkten op hoe enorm de gameplay-ervaring kan verschillen tussen titels in hetzelfde genre. Desondanks heeft deze situatie de discussie over de dynamiek tussen controllers en muis- en toetsenbordprestaties in competitief gamen aangewakkerd.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *