Het competitieve landschap van Dota 2 onderging aanzienlijke veranderingen met de release van update 7.36. Elke held kreeg een nieuw uiterlijk en beschikt nu over individuele aangeboren vaardigheden die hun eigen sterke punten versterken of hun team ten goede komen. Maar wat zijn aangeboren vaardigheden precies en hoe functioneren ze in Dota 2?
Hoe werken aangeboren vaardigheden in Dota 2?
In Dota 2 vergroten aangeboren vaardigheden de kracht van alle helden. Deze vaardigheden zorgen voor unieke effecten of verhogen de bestaande vaardigheden van een held naar niveau vijf . Omdat elke held al over zijn eigen specifieke vaardigheden beschikt, stimuleert de toevoeging van een aangeboren vaardigheid een meer strategische teamsamenstelling, zoals het koppelen van Dawnbreaker aan Io. Het aangeboren vermogen van Dawnbreaker onthult bijvoorbeeld de hele kaart bij zonsopgang, waardoor Io een teamgenoot kan teleporteren en geïsoleerde vijanden in een hinderlaag kan lokken.
Het merendeel van deze aangeboren vermogens is passief en biedt niet veel flexibiliteit. Het is noodzakelijk om de meeste, zo niet alle, aangeboren vaardigheden te verwerven om je aan te passen aan de meta van het spel.
Desondanks bracht de patch ook Facets met zich mee , die de vaardigheden van alle helden verder verbeteren door een extra upgrade te bieden. Het is belangrijk om vertrouwd te raken met deze nieuwe elementen om een beter inzicht te krijgen in hoe de aangeboren vaardigheden van elke held samenwerken. Sommige aangeboren vaardigheden kunnen zelfs je speelstijl volledig veranderen.
Hier is een korte lijst van enkele van de meest baanbrekende aangeboren vaardigheden:
- Bijl – Telkens wanneer Bijl een vijand doodt, krijgt hij +1 permanent pantser . Doden met Culling Blade levert 2x dat bedrag op.
- De vaardigheid van Dawnbreaker onthult de volledige kaart voor alle geallieerde helden gedurende 4 seconden wanneer de zon opkomt. Na deze korte periode keert de Fog of War onmiddellijk terug.
- Wanneer Disruptor 250 of meer schade ontvangt van vijanden binnen een bereik van 400, worden alle nabijgelegen eenheden met kracht 400 eenheden verwijderd van Disruptor . Deze vaardigheid heeft een cooldown van 4 seconden en de schadeteller wordt na 7 seconden gereset.
- Huskar vertrouwt niet op mana als zijn hulpbron, omdat hij de manakosten van items en vaardigheden omzet in gezondheidskosten. Zijn magische weerstand kan echter helpen de schade die hij oploopt te verminderen.
- Lich – De maximale mana-regeneratie van Lich is ingesteld op 0. Wanneer een eenheid, bevriend of vijand, in de buurt sterft, herstelt Lich een deel van zijn maximale mana . Stervende helden herstellen een groter deel. Lich kan nog steeds mana regenereren onder invloed van een fontein.
- Nyx Assassin – Nyx Assassin kan onzichtbare helden in een straal van 400 detecteren.
Talrijke aangeboren vaardigheden veranderen de gebruikelijke gameplay van een speler aanzienlijk. De aangeboren vaardigheid van Lich dwingt de speler bijvoorbeeld om meer betrokken te zijn tijdens de Laning-fase van het spel. Tijdens het lanen krijgt Lich meer mana, waardoor de speler bijna eindeloze mogelijkheden krijgt om vaardigheden te gebruiken.
De veranderingen in de speelstijl van de Disruptor-speler zorgen voor een agressievere aanpak als ondersteuning, omdat ze nu vijanden terug kunnen duwen als ze proberen aan te vallen. Dit vergroot ook de moeilijkheid om de Disruptor te targeten, waardoor er meer mogelijkheden zijn om hun vaardigheden te gebruiken in een teamgevecht.
Teams die tegenover Ax staan, moeten nu een strategie bedenken tegen zijn toenemende pantserstapels door te vertrouwen op magische schade. Als het pantser van Axe een hoog niveau bereikt, kan dit een uitdaging vormen voor teams met voornamelijk fysieke schade-dealers.
De mogelijkheden zijn eindeloos en het voelt alsof Dota 3 eindelijk is gearriveerd met de 7.36-patch. Als je op zoek bent naar alternatieve MOBA’s om te proberen, overweeg dan om de 14.2-patch van League of Legends een kans te geven.
Geef een reactie