Het doorbreken van de zwakte van een vijand is niet de meest uitdagende taak in Honkai Star Rail. Het enige wat spelers hoeven te doen is een element matchen met de zwakte van een vijand en deze laatste raken met het element waarvoor ze zwak zijn. Deze game heeft echter een hele monteur achter de “break” -statistiek, ook wel bekend als het “Break Effect”.
Het Break-effect is rechtstreeks gekoppeld aan het element van een personage, afhankelijk van de actie die ze zullen ondernemen tegen vijanden. Spelers moeten uit de eerste hand opmerken dat de statistiek “Break Effect” niet de schade bepaalt die wordt toegebracht aan het taaiheidsschild van een vijand, maar de actie die wordt ondernomen nadat de schilden breken .
Het volgende artikel leidt je door alles met betrekking tot de Break Effect-statistiek in Honkai Star Rail en hoe deze werkt met verschillende personages en elementen.
Hoe de “Break Effect” -statistiek effectief te gebruiken in Honkai Star Rail
Zoals eerder vermeld, is het “Break-effect” gekoppeld aan het element van een personage, aangezien het spel verschillende debuffs toebrengt bij het breken van schilden . Aangezien al is vastgesteld dat deze specifieke stat de schade aan de schilden van de vijand niet vergroot, zou de volgende lijst je moeten helpen elke debuff te onthouden op basis van verschillende elementen:
- Fysiek: past een bloedingseffect toe en richt fysieke DoT (schade na verloop van tijd) aan bij het breken van schilden.
- Vuur: past het brandeffect toe en deelt brandende DoT uit bij het breken van schilden.
- IJs: bevriest het doelwit en brengt extra ijsschade aan bij het breken van schilden.
- Bliksem: past een schokeffect toe en deelt bliksem DoT uit bij het breken van schilden.
- Wind: past het schuifeffect toe en deelt DoT uit bij het breken van schilden.
- Quantum: dit past verstrengeling toe om de actie van de vijand te vertragen en maakt ze kwetsbaar voor dezelfde elementaire schade.
- Imaginair: Past gevangenisstraf toe op vijanden wier acties worden vertraagd en SPD verminderd.
De basisbreukschade, die wordt geactiveerd bij het breken van het hele schild, wordt meestal geschaald op basis van het niveau van een personage. Daarom kan een hoge basisschade of breuk worden bereikt door simpelweg een personage te nivelleren. Bovendien kan er meer schade worden verdiend met relikwieën, lichtkegels en vlakke ornamenten .
Er moet ook worden opgemerkt dat breukschade van elk element ook afhangt van hun vermenigvuldigers bovenop de schade. De vermenigvuldigers zijn als volgt:
- Verbranden: 200% schadevermenigvuldiger.
- Bloeden: 200% schadevermenigvuldiger.
- Bevriezen: 100% schadevermenigvuldiger.
- Schok: 100% schadevermenigvuldiger.
- Windschering: 150% schadevermenigvuldiger.
- Quantum: 50% schadevermenigvuldiger.
- Denkbeeldig: 50% schadevermenigvuldiger.
Het versnipperen van de DEF-statistieken van de vijand met behulp van Nihility-personages zoals Pela is een geweldige manier om de uitgaande break-schade te vergroten. Elementen die te maken hebben met het opsluiten en vertragen van vijanden (elementair en kwantum) zullen hun effectiviteit vergroten met hogere multipliers, waardoor de acties van de tegenstander extra worden verminderd.
Aangezien Honkai Star Rail zich nog in de beginfase bevindt , valt het volledige potentieel van de Break Effect-statistiek nog te bezien in het diepere eindspel.
Geef een reactie