Wat is de moeilijkste moeilijkheid in Baldur’s Gate 3? De Tactician-modus verkennen vanuit Panel from Hell’s livestream

De gaming-community kan in de problemen komen als de Tactician-moeilijkheidsgraad in Baldur’s Gate 3 werkt, zoals te zien is in de livestream van Panel from Hell. De CRPG’s van Larian Studios hebben een repertoire om spelers uit te dagen om ervoor te zorgen dat ze hun verstand gebruiken om een ​​gevecht te winnen. Hoewel deze spellen moeilijk zijn, prikkelen de moeilijkere tests altijd degenen die liever een echte uitdaging aangaan.

Het is bekend dat Baldur’s Gate 3 verschillende moeilijkheidsgraden zal hebben. Het Tacticus-niveau is misschien nog niet beschikbaar in vroege toegang, maar het zal klaar zijn op 3 augustus wanneer de wereldwijde pc-release plaatsvindt.

Als het Panel from Hell een indicator is, zou deze hardcore moeilijkheidsgraad de echte experts van dit genre echt kunnen uitdagen.

Hoe moeilijk zal de moeilijkheidsgraad Tactician zijn in Baldur’s Gate 3?

Baldur’s Gate 3, zelfs op de zwakste moeilijkheidsgraad, zal een uitdaging zijn voor beginners. Ervaren spelers zullen echter een sterkere hindernis willen nemen, en Larian Studios heeft ervoor gezorgd dat elk lid van de gemeenschap zijn vaardigheden kan bevredigen.

Volgens senior gevechtsontwerper Matt Holland zal de moeilijkheidsgraad Tactician de uitdaging verdubbelen. Aan de ene kant zal het vijanden tanker maken, waardoor hun nauwkeurigheid in Baldur’s Gate 3 verbetert. Omgekeerd zal deze moeilijkheid ook de kansen tegen spelers verhogen.

“We hebben het in twee lagen: er is de basislaag die alle personages in het spel gaan krijgen⁠ – dat is de basis, zoals gewoon HP verhogen of het gemakkelijker maken om je te raken. Dan is er de lokale laag. We hebben elk gevecht in onze game doorlopen en we hebben kleine stukjes pit toegevoegd om dat gevecht net een beetje heter te laten schijnen en zo veel moeilijker te maken.

Tijdens de Livestream liet Larian Studios vervolgens zien wat precies het verschil zal zijn. De ontwikkelaars speelden dezelfde scène één keer in Normal en daarna in Tactician. Wat in standaard een relatief eenvoudige klus was, werd veel moeilijker. De goblins waren sterker en de omgeving was bevorderlijk voor de wapens die ze gebruikten.

Deze hardcore moeilijkheidsgraad is zoals bedoeld en bedoeld om te worden gespeeld door meesters van het genre. Volgens Larian zou de AI zich op deze moeilijkheidsgraad eerst kunnen richten op zwakkere vijanden. Op basis van wat creatief directeur Swen Vincke beweerde, zou de hoogste moeilijkheidsgraad van Baldur’s Gate 3 gemakkelijk de zwaarste test kunnen zijn.

Het valt nog te bezien wie dapper genoeg zal zijn om het te proberen. Baldur’s Gate 3 is momenteel beschikbaar op pc met vroege toegang en de wereldwijde release staat gepland voor 3 augustus, gevolgd door een PlayStation 5-lancering op 6 september.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *