Welke klasse heeft de hoogste DPS-output in Diablo 4?

Welke klasse heeft de hoogste DPS-output in Diablo 4?

Voor games als Diablo 4 is het belangrijk om te kiezen voor een klasse met een hoge DPS-output. Voor niet-ingewijden staat DPS voor schade per seconde. De hoge DPS-rating is goed voor baasgevechten, want hoe hoger de rating, hoe sneller het gevecht zal eindigen. Aangezien dit een rollenspel (RPG) is, hangt de DPS-uitvoer van een personage sterk af van hun bouw.

Er zijn meerdere builds beschikbaar voor elke klasse in het spel. Niet alle builds zijn echter even efficiënt, en zelfs met een echt goede build richten sommige klassen veel meer schade aan dan andere.

De Rogue heeft het potentieel om de meeste schade aan te richten in Diablo 4

Als het gaat om het maken van een DPS-specifieke build in Diablo 4, is het belangrijk om je te concentreren op Critical Strike en Critical Chance voordat je je richt op de algehele schade. Critical Strikes richten meestal veel meer schade aan dan reguliere strikes, en Critical Chance verwijst naar de kans dat een reguliere hit wordt geteld als een Critical Strike.

Het is absoluut belangrijk dat de waarden voor beide parameters hoog zijn in een DPS-build. Als je de Rogue-vaardigheidsboom heel nauwkeurig zou analyseren, vermeldt bijna elke vaardigheid in de boom ofwel het vergroten van de kans op een kritieke aanval of het vergroten van de schade die de genoemde aanval veroorzaakt.

Afgezien hiervan heeft de klasse ook veel debuffing-vaardigheden die doelen dwingen meer schade op te lopen dan normaal. Bovendien gedijt de klas op op vallen gebaseerde builds. De Poison Trap is een echt dodelijke vaardigheid die veel AoE-schade (area of ​​effect) aanricht, vooral wanneer deze maximaal is.

Er is ook een ultieme vaardigheid die bekend staat als Death Trap. Bij correct gebruik kan de Death Trap achtereenvolgens worden gespamd.

Kortom, de hele vaardigheden van de Rogue zijn gericht op het toebrengen van schade in plaats van verdedigend te zijn. Hoewel er enkele vaardigheden voor het beperken van schade beschikbaar zijn, voelt het soms als een compromis om ervoor te kiezen. Dit komt vooral omdat deze vaardigheden geen schade absorberen, maar alleen de hoeveelheid schade verminderen die je oploopt. Dus in plaats van te kiezen voor een vaardigheid als deze, is het verstandiger om een ​​vaardigheid te hebben die extra schade kan toebrengen of je aanvallen kan doordringen met een specifiek soort elementaire schade in Diablo 4.

Het zou onjuist zijn om te zeggen dat de andere klassen niet zoveel schade kunnen aanrichten als de Rogue in Diablo 4 . Om deze klassen dit te laten doen, moet je echter je uiterste best doen om je alleen te concentreren op schadeveroorzakende vaardigheden in je build.

De Rogue is van nature afgestemd om veel straf uit te delen in het spel, maar de keerzijde is dat je gemakkelijk sterft als je positie op het slagveld niet optimaal is.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *