SteamWorld Build is de nieuwste toevoeging aan de SteamWorld-franchise en brengt een steampunk-thema naar het genre van het bouwen van steden. Je bouwt je stad op om grondstoffen te kapitaliseren en te ontsnappen aan een stervende planeet, waardoor je onderweg genoeg moeilijke keuzes moet maken.
Een van de eerste keuzes die je maakt in SteamWorld Build is welke van de vijf gamebestemmingen je in je kapitalistische centrum wilt veranderen. Wanneer je een nieuw spel start, wordt je gevraagd een kaart te kiezen, en spelers vragen zich misschien af of er een bepaalde kaart is die het beste is voor beginners in SteamWorld Build. Laten we eens kijken naar de opties voor het bouwen van uw eerste stad, zodat u kunt beslissen waar u de grond in gaat.
Hoeveel verschillende kaarten heeft SteamWorld Build?
Als je een nieuw spel start in SteamWorld Build, kun je kiezen uit vijf verschillende kaarten om je verhaal te beginnen. Elke bestemming heeft een ander thema en een andere standaardnaam die je een idee geeft van de sfeer ervan. Omdat de hele game een westers thema heeft, is elk van de vijf maps een andere draai aan het Wilde Westen.
De huidige SteamWorld Build-kaartopties zijn:
- Giddyup-kloof
- Highroller-duinen
- Grote Geul
- Tumbleton
- Fossielenpark
Afgaande op de ansichtkaarten uit het startmenu lijkt elk een andere sfeer te hebben. Maar hoe verschillend zijn deze kaarten, en hoe moet je kiezen waar je je stad wilt bouwen?
Laten we elke wereld eens bekijken om te bepalen hoe beginnersvriendelijk deze is, evenals de andere voor- en nadelen van het kiezen van elke wereld locatie om te bouwen. Houd er rekening mee dat je de tutorial kunt inschakelen ongeacht welke kaart je bouwt, zodat je de kneepjes van het vak kunt leren, zelfs als je vanaf het begin op zoek naar een meer uitdagende bestemming.
Meest beginnersvriendelijk: Giddyup Gorge
Giddyup Gorge is de eerste kaart op de lijst, dus uiteraard was dit de eerste die ik uitprobeerde. Dit voelt aan als een beginnersvriendelijke kaart, aangezien het initiële bouwgebied een relatief vlakke en lege uitgestrektheid van woestijnzand is. Terwijl je je stad uitbreidt, kom je enkele heuvels en andere kleine obstakels tegen, maar het is niet bijzonder moeilijk om je stad te laten groeien op deze door de woestijn geïnspireerde kaart.
Het thema van de wereld is een vrij standaard westerse leegte die je gaat opvullen met je stad. Naast het oude treinstation en enkele bossen kun je ook hout delven; er is niet veel om naar te kijken in Giddyup Gorge. Als dit je eerste build is, raad ik je aan hier te beginnen om de basis te leren voordat je verdergaat met ingewikkeldere kaarten.
Giddyup Gorge-professionals
- Groot startgebied
- Relatief vlak met minimale obstakels
Giddyup Gorge Cons
- Minst interessante thema
- Niet echt een uitdaging als je het spel eenmaal onder de knie hebt
Beste balans tussen thema en open ruimte: Highroller Dunes
Zoals de op het nachtleven geïnspireerde ansichtkaart aangeeft, heeft de Highroller Dunes-kaart een soort spookachtig schemergevoel. Er zijn meer oriëntatiepunten en enkele oude neonreclames door het hele landschap op deze kaart, waardoor het een lastiger punt is om op te bouwen, aangezien je een aantal obstakels tegenkomt tijdelijke oplossing. Er is nog steeds een flink stuk vlak land, maar je zult wat meer planning moeten oefenen om wegen aan te leggen en aan alle behoeften van je werknemers te voldoen en ingenieurs in Highroller Dunes.
Wat het thema betreft, de eeuwige nachtelijke sfeer is leuk als je je wilt voorstellen dat je stoombotburgers een bloeiend sociaal leven hebben buiten hun dagelijkse sleur. De neonreclames die het landschap bedekken, voegen een angstaanjagend, verlaten gevoel toe dat redelijk goed past bij het verhaal over het einde van de wereld. Dat gezegd hebbende, kunnen de donkerdere kleuren deze lastig maken voor je eerste poging, omdat sommige details misschien moeilijker te zien zijn.
Highroller Duinen Pro’s
- Redelijke startruimte
- Leuke themadetails
- Goed aantal obstakels voor een kleine uitdaging
Highroller Duinen Cons
- Kaart kan wat donker zijn
Beste start voor gamers die van een gematigde uitdaging houden: Grand Gully
Grand Gully haalt zijn inspiratie uit de Grand Canyon, met een vleugje verlaten themapark om het einde van de daggevoel te versterken. Deze kaart lijkt qua gevoel enigszins op Giddyup Gorge wanneer je het spel voor het eerst start, met veel zand en cactussen om te zien. Deze kaart bevat echter nog meer obstakels in de vorm van grote rotsformaties die de kaart verdelen. Dit betekent dat spelers vooruit moeten plannen om hun bouw op koers te houden, omdat je met je meer verspreide stad ruimtegebrek kunt krijgen.
Het Grand Canyon slash verlaten themaparkthema maakt deze kaart leuk, en ik hou van de details van een achtbaan die maar blijft in de kloof storten. Praat over de post-apocalyptische planeet waar deze bots aan moeten ontsnappen. Vanwege het vereiste planningsniveau zal dit een moeilijkere kaart zijn voor beginners, maar het is nog steeds goed te doen.
Grand Gully-professionals
- Leuke themadetails
- Een uitgespreide kaart houdt het interessant
Grand Gully Cons
- Uitdagende kaartobstakels vereisen planning
- Moeilijker om een goed vogelperspectief te krijgen
Meest plezierige gebruik van thema: Tumbleton
De Tumbleton-kaart in SteamWorld Build heeft ook een nachtelijk thema, maar het is meer geërodeerde Hollywood-glamour dan een ouderwetse saloon. Er zijn overblijfselen van een oude drive-in en enkele andere neonreclames die het een leuke sfeer geven, maar ook obstakels vormen voor de bouw. Omdat de kaart een vrij klein startformaat heeft en verschillende decoraties bevat waar je omheen moet werken , het is niet de gemakkelijkste kaart om mee te beginnen.
Wat het thema betreft, maken de oude Hollywood-details het echter tot mijn favoriete kaart. Als je je stad op de meest interessante locatie wilt bouwen, dan is dit zeker iets voor jou. Weet gewoon dat je strategisch moet zijn met waar je dingen plaatst, vooral in het begin van het spel, omdat er niet zoveel open ruimte is en er niet meer objecten in de weg zitten. Net als bij Highroller Dunes kan de nachtelijke kleur het spotten van bepaalde details lastig maken.
Tumbleton-professionals
- Betrokken, gedetailleerd gebruik van thema
- Obstakels vormen een goede, evenwichtige uitdaging
Tumbleton Tegens
- Kleine startmaat
- Verschillende obstakels om te omzeilen
- Donkere kleuren kunnen het lastig maken om bepaalde kenmerken te zien
Beste obstakels voor hardcore gamers: Fossil Park
Fossil Park is geïnspireerd op de geliefde film Jurassic Park, waardoor we hier te maken hebben met schrikdraad en dinobotten. Het startgebied is relatief groot, maar zit boordevol landschapsontwerpfuncties waar je omheen moet werken. De hekken en poorten die ooit in de dinosaurussen zaten, zullen je bij elke bocht in de weg staan, waardoor deze kaart uitstekend geschikt is voor mensen met een gevoel voor ontwerp en ruimtelijk redeneren (oftewel, ik niet). Je zult ook aan de slag gaan met fossielen en zelfs een animatronische dinosaurus.
Hetzelfde wat deze kaart het lastigst maakt voor beginners, is wat hem zo leuk maakt. Deze kaart heeft een grote betrokkenheid bij een thema en voelt echt alsof je je nieuwe beschaving bouwt in de overblijfselen van een dinosauruspark. In tegenstelling tot Tumbleton is deze in ieder geval helder verlicht, zodat je je een weg kunt banen door de moeilijkere bouwschema’s van deze.
Fossil Park-professionals
- Uitstekende toewijding aan het thema
- De beste uitdaging voor gamers die van een ingewikkeld ontwerp houden
- Relatief groot startgebied ondanks obstakels
Fossielpark Cons
Geef een reactie