The Isle of Gods vertegenwoordigt een van de climax-hoofdmissies in Dragon Age: The Veilguard . Tijdens deze missie worden spelers geconfronteerd met uitdagende beslissingen die twee belangrijke metgezellen, Davrin en Harding, beïnvloeden, wat leidt tot aanzienlijke repercussies in de hele game. Deze uitgebreide gids helpt je bepalen welk personage het meest geschikt is voor de afleidingsmissie, zodat je een weloverwogen beslissing kunt nemen.
Impact van het kiezen van Davrin of Harding voor afleiding
In lijn met de legendarische traditie, presenteert BioWare spelers de moeilijke keuze om één geliefd personage op te offeren: Davrin of Harding. Hoewel de beslissing in eerste instantie eenvoudig lijkt, heeft het blijvende gevolgen, met name voor de bogen van de personages en hoe je je tot hen verhoudt gedurende het spel.
Ongeacht wie je kiest om de afleiding te behandelen tijdens de “Isle of Gods” quest, is het belangrijk om op te merken dat een van hen aan zijn einde zal komen . Dit is een essentieel aspect van de verhaallijn, waarbij de antagonist Ghilan’nain uiteindelijk het leven van de geselecteerde metgezel zal beëindigen. Hoewel beide keuzes resulteren in een vergelijkbaar gevolg, is het cruciaal om de waardigheid van het offer te overwegen bij het kiezen tussen Harding of Davrin.
Uw beslissing heeft geen invloed op de populariteit van uw gezelschap, maar elke keuze leidt tot een gezamenlijk rouwproces dat het verlies weerspiegelt dat uw gezelschap ervaart.
Harding kiezen voor de afleiding
Als personage van de Rogue- klasse blinkt Harding uit in ondersteunende vaardigheden, met healing en elementaire aanvallen die de offensieve en defensieve strategieën van je team verbeteren. Als je op zoek bent naar een veelzijdige metgezel die zowel offensief als defensief kan functioneren, is Harding een sterke optie.
Als je echter al als een Rogue speelt, is het misschien niet de verstandigste keuze om Harding in je groep op te nemen. De synergie van verschillende karakterklassen verbetert doorgaans de effectiviteit van gevechten, waardoor de unieke vaardigheden van elke metgezel kunnen schitteren.
Als je Harding kiest, opent dat verschillende zijmissies en potentiële romantische verhaallijnen. Omdat ze een van de eerdere metgezellen is, ontwikkelen spelers vaak een aanzienlijke band met haar, wat mogelijk leidt tot een romantische relatie. Als je haar echter op de afleidingsmissie stuurt, zal dit romantische pad permanent verloren gaan.
Hieronder staan de zijmissies die bij Harding horen en die deel uitmaken van haar metgezelmissies:
- Een onbekend gevoel
- De Wachtende Steen
- De band is weer aangewakkerd
- Het hart van de Titan
- De eeuwige hymne
Sommige van deze missies zijn al eerder in het spel toegankelijk, maar als je Harding kiest voor de afleidingsmissie, loop je het risico dat je de kans op haar karakterontwikkeling mist.
Als Harding als personage niet bij je past, kun je haar kiezen voor de afleidingsmissie. Dit kan haar een eervolle uitweg bieden, waardoor je zonder spijt verder kunt gaan.
Davrin kiezen voor de afleiding
Davrin, als personage van de Warrior- klasse, is bedreven in het toebrengen van schade aan vijanden en het efficiënt doorkruisen van gevechtsscenario’s. Companions zijn voornamelijk ontworpen om de protagonist te ondersteunen door de aandacht van de vijand te trekken, gezondheidsaanvullingen aan te bieden en elementaire aanvallen uit te voeren. Maar als het aankomt op het verzekeren van succesvolle schadetoebrenging, is het het beste dat de speler dit doet.
Voor spelers die de Warrior-klasse als hun personage kiezen, kan het kiezen voor Davrin hem minder onmisbaar maken, waardoor de noodzaak voor hem om als afleiding te dienen tijdens de ‘Isle of Gods’-quest toeneemt. Als speler bezit je al essentiële gevechtsvaardigheden, waardoor een metgezel als Davrin enigszins overbodig is voor gevechtsgerelateerde taken.
De mogelijke nadelen van het sturen van Davrin op de afleidingsmissie komen nauw overeen met die met betrekking tot Harding. Door Davrin op te offeren, doe je afstand van zijn karakterondersteuning voor de rest van het spel, inclusief alle romantische interacties die je mogelijk hebt ontwikkeld.
Davrin heeft de volgende zijmissies, waarvan sommige onmogelijk te voltooien kunnen zijn, afhankelijk van je voortgang vóór de missie ‘Isle of Gods’:
- Hoe train je een griffioen
- Een vriend in nood
- De Profane en de Verlorenen
- Thuis Roost
Uiteindelijk bieden beide keuzes unieke afwegingen, en de gevolgen van beide beslissingen zullen door je hele playthrough heen weerklinken. Voor meer inzicht in spelstrategie, overweeg onze gidsen te bezoeken over het redden of verlaten van de burgemeester en de beslissing om Minrathous of Treviso te helpen.
Geef een reactie