Waarom krijgen spelers gemakkelijkere lobby’s na het kopen van skins in Warzone 2?

Call of Duty: Warzone 2 is de opvolger van een van de populairste Battle Royale-games aller tijden. Sinds de release in 2022 heeft de titel honderden in-game cosmetische items ontvangen, wat de enige manier is waarop de titel geld verdient voor de uitgevers, aangezien het gratis te spelen is op alle platforms, inclusief PlayStation, Xbox en pc.

Om ervoor te zorgen dat de enige methode om geld te verdienen succesvol is, heeft Activision verschillende strategieën in de code van het spel verwerkt. Dit algoritme werkt wanneer een speler een skin koopt en zorgt ervoor dat ze terugkomen om meer cosmetica te kopen. Dit mechanisme is ook gepatenteerd door de uitgevers.

fortnite-promotie-banner

Hoe krijgen spelers gemakkelijker Warzone 2-lobby’s nadat ze skins hebben gekocht?

Als een van de grootste game-uitgevers in de branche heeft Activision de beste marketingtools bij de hand. Door ze te gebruiken, hebben de uitgevers een manier bedacht om de gemiddelde klant te beïnvloeden om terug te blijven komen om meer in-game cosmetica te kopen. Dit wordt gedaan door het matchmaking-systeem aan te passen nadat een aankoop is gedaan.

Een patent daarop werd in 2019 aangevraagd door Activision. Het werd in 2021 ontdekt door internet en doet weer de ronde op sociale media. Het bracht enkele problemen met zich mee met betrekking tot wanneer een speler een skin koopt.

In eenvoudiger woorden, het systeem koppelt kopers aan minder bekwame spelers. Dit geeft de koper de indruk dat het kopen van in-game-cosmetica hen beter maakt in het spel, wat onvermijdelijk resulteert in meer aankopen. Volgens het patent:

“De microtransactie-engine kan een meer ervaren speler matchen met een junior speler om de junior speler aan te moedigen om spelgerelateerde aankopen te doen van items die de ervaren speler bezit. Een junior speler wil misschien de expert-speler nabootsen door wapens of andere items te verkrijgen die door de expert-speler worden gebruikt.

In het bovengenoemde citaat staat dat wanneer een speler een wapenblauwdruk koopt in Warzone 2 , deze vervolgens in royale gevechten wordt ingezet tegen zwakkere tegenstanders die ook dat wapen gebruiken. Wanneer de koper zijn tegenstanders uitschakelt met de nieuwe wapenskin, verleidt dit de tegenstanders om die in-game cosmetica te kopen, wat resulteert in meer verkopen voor de uitgever.

Er zijn verschillende voorbeelden van dit systeem door Activision dat wordt gebruikt in Warzone 2, die op sociale media zijn geplaatst. Er is echter geen duidelijk bewijs dat de uitgever zijn matchmaking-systeem beïnvloedt om de verkoop te stimuleren. Om te voorkomen dat spelers het matchmaking-algoritme misbruiken, heeft Activision nooit onthuld hoe het Call of Duty SBMM- systeem werkt.

Desalniettemin wordt dit systeem waarschijnlijk gebruikt in Warzone 2 . Toch kan de theorie niet worden bevestigd vanwege de talloze factoren die de tegenstanders van een individu in het spel bepalen, zoals latentie, tijdstip van de dag, de SBMM-beoordeling van de speler en meer.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *