Waarom komen de statistieken in Baldur’s Gate 3 niet overeen met het uiterlijk van het personage?

Waarom komen de statistieken in Baldur’s Gate 3 niet overeen met het uiterlijk van het personage?

In Baldur’s Gate 3 worden ieders vaardigheden bepaald door statistieken, maar hun uiterlijk wordt er niet door beïnvloed. Er is echter één personage voor wie dit niet geldt, en daar is een geldige verklaring voor.

In overeenstemming met de D&D 5E-regels kent Baldur’s Gate 3 zes statistieken toe aan alle personages: kracht, behendigheid, constitutie, intelligentie, wijsheid en charisma. Deze statistieken bepalen de bonussen of straffen van een personage bij specifieke dobbelstenenworpen, zoals een hoge sterkte die een boost geeft wanneer hij probeert een deur in te trappen.

Hoewel elk personage zijn eigen individuele statistieken heeft, weerspiegelt hun fysieke verschijning niet altijd nauwkeurig hun capaciteiten. Een goed voorbeeld hiervan is Minsc, wiens kracht slechts op een niveau van 12 ligt (vergelijkbaar met dat van een gemiddeld persoon), ondanks dat hij in de overlevering van de serie bekend staat als een formidabele Berserker.

De merkwaardige variatie in karaktereigenschappen en fysieke kenmerken was een gespreksonderwerp in een discussie op de Baldur’s Gate 3-subreddit . De originele poster vroeg zich af hoe Gale zulke gedefinieerde spieren kon hebben met een kracht van 8, maar andere spelers gaven snel een verklaring waarom deze specifieke tovenaar prestatiebevorderende stoffen leek te hebben gebruikt.

Baldur's Gate 3 Gale glimlachend
Rennen

Een gebruiker zei: “Ik ben ervan overtuigd dat onze personages fysiek fit zouden zijn door het constante lopen, vechten, klimmen en springen dat ze doen.” Een andere gebruiker voegde toe: “Ik ben het ermee eens. Bovendien geloof ik dat spellcasters goed getrainde spieren zouden hebben vanwege de armbewegingen die nodig zijn om spells uit te spreken.”

De ultieme oplossing is een metacognitieve. Volgens een gebruiker, “deed Larian geen enkele moeite om de personages af te stemmen op hun statistieken,” en legde uit dat Shadowheart’s Charisma-niveau van 8 haar gedrag in het spel niet nauwkeurig weergeeft. Hetzelfde geldt voor Lae’zel, die hetzelfde Charisma-niveau heeft, maar geen gedrag vertoont dat overeenkomt met een 8.

“Ondanks dat hij een Charisma 17 heeft, is Wyll het minst charismatische lid van de partij. Hoewel Jaheira’s intelligentie slechts 8 is, wordt ze zelden afgeschilderd als onintelligent. De kracht van Minsc van 12 is aanzienlijk lager dan de score van 18+ in zijn originele games. Halsins kracht van 10 en intelligentie van 8 komen niet nauwkeurig overeen met zijn karakter.

Tijdens de Early Access-fase hadden de ontwikkelaars al een idee hoe enkele personages uit Baldur’s Gate 3 eruit zouden zien, omdat hun ontwerpen al vaststonden.

Ervoor zorgen dat ieders uiterlijk de statistieken nauwkeurig weerspiegelde, was geen topprioriteit. Dit is tenslotte D&D, en misschien is het eenvoudiger om gespierde buikspieren te hebben in de Forgotten Realms. In de situatie van Gale was een krachtige tovenaar verantwoordelijk voor zijn indrukwekkende lichaamsbouw… en hij was toevallig zelf de tovenaar.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *