Na het succes van de nieuwste uitbreiding van Destiny 2, Episode Echoes, is Bungie’s vervanger voor Seasons nu volledig gelanceerd en wint aan populariteit.
Het moet nog worden bepaald wat de eerste onderscheidt van zijn voorganger, maar fans hebben al hun ontevredenheid geuit over één aspect van de aangeboden inhoud.
Bungie heeft de gewoonte om wapens uit voorgaande seizoenen terug te brengen voor spelers die ze in eerste instantie misschien gemist hebben. In Episode Echoes heeft de studio vijf wapens uit de Destiny Content Vault gehaald, die oorspronkelijk in Season of Dawn werden geïntroduceerd, en ze opnieuw beschikbaar gesteld via buitdrops.
Het probleem is dat Steelfeather Repeater, een van de meest gewilde wapens in die tijd, is verwaarloosd en nog steeds stof verzamelt.
Steelfeather Repeater is niet opnieuw opgenomen in Episode Echoes
Het autogeweer was oorspronkelijk een Kinetic, rapid-fire archetype en was zeer geliefd in PvE vanwege zijn sterke Perk-pool. Als het opnieuw was geïntroduceerd in Episode Echoes, zou het zich hebben aangepast aan de huidige trend van alle Legendary primaire wapens en Stasis of Strand als schadetype hebben gebruikt.
Helaas was het niet de bedoeling en het blijft een raadsel waarom Bungie ervoor koos om de geliefde fanfavoriet uit te sluiten. Verschillende reacties op een Reddit-discussie die probeerde de reden te achterhalen, variëren van serieuze speculatie tot komisch oneerbiedig.
Eén persoon reageerde door te zeggen dat Atheon’s Epilogue niet zou worden weggelaten, verwijzend naar de afwezigheid ervan in Destiny 2 toen de Vault of Glass Raid werd geïntroduceerd. Een andere persoon merkte op dat dit waarschijnlijk was omdat de ontwikkelaars niet wilden dat het de nieuwe 720 Comp AR, The Riposte, zou overschaduwen, die werd toegevoegd aan de Competitive-afspeellijst in The Final Shape.
Op dezelfde manier was de opname van Veiled Threat, een snelvuurframe verkrijgbaar bij Breach Executable, waarschijnlijk een factor die bijdroeg aan Bungie’s keuze om te voorkomen dat het arsenaal van de game zou worden overweldigd door te veel wapens van hetzelfde type.
Ongeacht de reden zijn vijf van de zeven wapens die oorspronkelijk in het Season of Dawn waren opgenomen, teruggekeerd.
Geef een reactie