Waarom nieuwe Fortnite-seizoenen de OG-kaart en het spelgevoel niet verslaan – uitgelegd

Fortnite Hoofdstuk 4 Seizoen 3 begon met een knal — een nieuw bioom, spannende mechanica en wapens/items, evenals Optimus Prime en de terugkeer van Doctor Slone. De eerste week of zo hadden spelers veel te doen en te ontdekken in de game. Wennen aan oorlogvoering in de jungle en het gebruik van de nieuwe elementen was leuk, maar toen de modder eenmaal was neergedaald, werden de dingen weer alledaags.

Hoewel dit misschien een persoonlijke mening lijkt, is de gemeenschap in het algemeen nogal verveeld met het nieuwe seizoen en weet ze niet wat ze eraan moet doen. Veel prominente leden van de gemeenschap hebben zich uitgesproken over de problemen en duidelijk gemaakt waarom de dingen zo erg zijn als ze zijn. Dat gezegd hebbende, hier zijn een paar redenen waarom Fortnite op dit moment oud aanvoelt.

Fortnite Hoofdstuk 4 Seizoen 3 laat de gemeenschap vechten tegen junglekoorts

1) Welke verhaallijn?

Misschien wel de grootste ontkoppeling voor spelers sinds het begin van hoofdstuk 4 is de verhaallijn. In voorgaande seizoenen had elke fase van de verhaallijn een duidelijk begin en een einde. Hoewel ze niet allemaal van topklasse waren, hadden ze hun momenten en zorgden ze voor enige duidelijkheid over wat er daarna zou kunnen gebeuren. Nadat het eiland was hervormd, begonnen de dingen willekeurig te gebeuren.

Wat begon met de jongere versie van Geno (The Ageless) die Rift Warden Stellan de opdracht gaf om een ​​Rift Ended te bouwen, eindigde met de aanwezigheid van een jungle-bioom op het eiland. De verhaallijn tot nu toe slaat nergens op. Hoewel de tussenfilmpjes en teasers enig idee gaven over wat er aan de hand was, is er geen definitief einddoel in zicht.

Personages blijven amper een seizoen en worden volledig uit de verhaallijn gehaald. Het is bijna alsof ze helemaal niet bestaan. Hun bijdrage aan het hoofdstuk als geheel lijkt onbestaande.

Dit wordt nog verergerd door het feit dat elk seizoen een geheel nieuwe verhaallijn begint en gewoon eindigt zonder enige conclusie. Dit was in het verleden nooit het geval en is een van de belangrijkste redenen waarom spelers zich vervelen.

2) Kunnen we een live-evenement houden, alstublieft?

Live-evenementen spelen sinds de start van Fortnite een grote rol. Van de eerste raketlancering tot Operatie Skyfire, live-evenementen zorgen voor afsluiting van fasen van de verhaallijn en stellen de gemeenschap in staat er deel van uit te maken. Het lijkt er nu echter op dat live-evenementen tot het verleden behoren.

In Fortnite Chapter 3 waren er twee live-evenementen verspreid over vier seizoenen. In hoofdstuk 4 zijn er tot nu toe geen geweest.

Leakers/dataminers moeten nog iets vinden dat op afstand verwijst naar een aankomend live-evenement in de toekomst. Het ziet er naar uit dat ook het huidige seizoen droog zal eindigen. Hoewel kan worden gespeculeerd dat het creatieve team dingen aan het uitzoeken is na de overstap naar Unreal Engine 5 , is dit hoogst onwaarschijnlijk.

Het doel van de nieuwste engine was in ieder geval om dingen naadlooser te maken in termen van creatie en het zien van je verbeeldingskracht in de game. Dat lijkt voorlopig echter een pijplijndroom.

Dat gezegd hebbende, de Fortnite-gemeenschap zal geluk hebben als er een live-evenement plaatsvindt aan het einde van hoofdstuk 4. Zelfs als het een klein evenement is, zou het de wereld voor spelers betekenen.

3) Verwijdering van LTM’s, teleurstellende seizoensgebeurtenissen en stagnerende kaart

LTM’s waren een groot deel van Fortnite. Ze bestaan ​​al een eeuwigheid en fleuren de gameplay op. Als spelers de Battle Royale- en Team Rumbles-modus verveelden, konden ze hun vaardigheden testen in LTM’s met speciale regels.

Misschien wel de bekendste van allemaal was de 50v50 LTM . Zoals de naam al doet vermoeden, zouden twee teams van elk 50 spelers het tegen elkaar opnemen. Een andere populaire LTM, bekend als Solid Gold, werd niet zo lang geleden ook gewelfd.

Aangezien deze populair waren, heeft het geen zin dat Epic Games ze heeft verwijderd. Hoewel het waar is dat spelers hun eigen versie van deze games kunnen maken met UEFN (Unreal Editor for Fortnite), is het niet hetzelfde. Een ander groot probleem zijn de tegenvallende seizoensgebeurtenissen.

In Fortnite Chapter 4 zijn er tot nu toe drie grote seizoensevenementen geweest: Winterfest 2022, Easter en Summer Escape 2023. Elk evenement was saaier dan het vorige. Zoals het er nu uitziet, is voor het lopende Summer Escape Event slechts één Landmark aangepast om het thema te laten zien. De rest van het eiland bleef ongewijzigd.

In het verleden werden grote delen van de kaart getransformeerd om te passen bij het thema van het lopende seizoensevenement. Activa en elementen zijn overal op de kaart te vinden en zouden ervoor zorgen dat dingen extreem meeslepend aanvoelen. De laatste seizoenen ontbreekt dit echter op grote schaal. Hopelijk gaat deze trend niet door in Fortnitemares 2023.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *