Tijdens een interview verklaarde Todd Howard, uitvoerend producent van Bethesda, dat remakes of ports van Fallout 1 en 2 niet werden overwogen, omdat hij geloofde dat het het beste was om ze in hun oorspronkelijke vorm te laten.
Ondanks de recente populariteitsstijging van de Prime Video-serie mogen fans niet verwachten dat Bethesda snel nieuwe games of remakes voor Fallout uitbrengt.
In een gesprek met YouTuber MrMattyPlays verklaarde Howard resoluut dat de ontwikkelaar momenteel geen plannen heeft om de eerste twee Fallout-games te updaten, ondanks de talrijke verwijzingen ernaar in de serie.
De discussie over remakes van Fallout 1 en 2 begint om 20:03 uur.
Ondanks dat hij erkende dat Bethesda erover had nagedacht om de games, die oorspronkelijk in 1997 en 1998 uitkwamen, opnieuw te bekijken, benadrukte Howard het belang van het garanderen van hun beschikbaarheid en functionaliteit op pc.
Hij ging dieper in op zijn desinteresse in het opnieuw maken van de games en zei: “Ik geloof dat een deel van de aantrekkingskracht van games uit die tijd en de originele Fallouts hun leeftijd is. Ik zou die charme nooit willen verdoezelen door de mechanica te veranderen en ze eigentijdser te maken.”
Howard’s laatste gedachten waren dat hij liever zou hebben dat mensen de game zouden ervaren zoals het bedoeld was, zolang het maar gedownload kan worden en soepel draait.
Ondanks dat Howard onzeker is over de mogelijkheid dat Fallout 1 en 2 naar consoles komen, stelt hij dat “alles mogelijk is”. Zijn verdere uitleg suggereert echter dat fans in de nabije toekomst geen consolepoorten moeten verwachten.
“De vraag is: moeten we op dit moment onze tijd in die specifieke taak investeren? Of zou het voordeliger zijn om het in de oorspronkelijke vorm op een pc te bewaren?’ Howard dacht na voordat hij zijn standpunt hierover uitsprak.
“Naar mijn mening is de optimale manier om het momenteel te spelen op een pc met muis en toetsenbord, zoals het oorspronkelijk bedoeld was.”
Geef een reactie