Met de recente release van de trailer van Grand Theft Auto 6 (GTA 6) willen gamers graag de nieuwste functies ontdekken die zullen worden geïntroduceerd. Belangrijk is dat ray tracing-technologie een van de meest prominente innovaties is die fans hopen te zien. Omdat het meer dan tien jaar geleden is sinds de lancering van GTA 5, zijn de verwachtingen voor de komende game torenhoog. Bovendien hebben de technologische ontwikkelingen door de jaren heen tot nog meer mogelijkheden geleid.
De langverwachte Trailer 1 toont schitterende beelden, maar gamers hebben nog steeds veel om naar uit te kijken, aangezien de game uitgebreide verbeteringen belooft ten opzichte van eerdere inzendingen. Dit stuk onderzoekt grondig de mogelijkheden van ray tracing die beschikbaar is op de langverwachte GTA 6.
GTA 6 zal naar verwachting ray tracing bevatten
Rockstar Games heeft besloten hun ontwikkelingsinspanningen te concentreren op de PS5- en Xbox Series X|S-versies van de game, waardoor ze volledig kunnen profiteren van de geavanceerde verwerkingskracht, verbeterde graphics en meeslepende mogelijkheden van deze platforms. Met de nieuwe visuals onthuld in de trailer zal GTA 6 waarschijnlijk fotorealistische graphics bevatten met reflecties die in realtime worden gegenereerd met behulp van ray tracing-technologie.
Er gaan zelfs geruchten dat de aankomende game de verbazingwekkende RT-schaduwen en reflecties van GTA 5 zou kunnen overtreffen als nieuwere technologie wordt gebruikt.
Eerder waren we getuige van vertraagde pc-releases van Rockstar Games voor titels als GTA 5 en Red Dead Redemption 2. Op dezelfde manier heeft het bedrijf gedeeld dat de releasedatum voor hun nieuwste titel< /span> zal in 2025 verschijnen, maar er is geen garantie dat het tegelijkertijd op de pc zal verschijnen.
Daarom mogen we verwachten dat GTA 6 twee GPU-generaties later, in 2026 of 2027, het pc-platform zal sieren. De kans is groot dat de game ray tracing zal bevatten op de verschillende platforms waarop deze zal worden uitgebracht.
De bestandsgrootte van GTA 6 kan ongeveer 100 GB bedragen, wat betekent dat het een behoorlijk enorme videogame is. We kunnen van deze titel een eersteklas game-ervaring in volledige 4K-resolutie verwachten, dus voor de optimale visuele ervaring zul je een gameconsole en monitor met hoge resolutie willen gebruiken.
Bovendien zou SSD-opslag snellere laadtijden in de titel mogelijk moeten maken zonder opofferingen. Er wordt verwacht dat een meer meeslepende ervaring mogelijk wordt gemaakt met de haptische feedback en 3D-audio van de DualSense-controller van de PS5.
Geef een reactie