WOTC ontvangt reacties van spelers over het verwijderen van de individuele inhoudsoptie op de D&D Online Marketplace

WOTC ontvangt reacties van spelers over het verwijderen van de individuele inhoudsoptie op de D&D Online Marketplace

De recente wijzigingen in D&D Beyond, waardoor de mogelijkheid om individuele content à la carte te kopen werd geëlimineerd, hebben voor een golf van verontwaardiging gezorgd onder Dungeons & Dragons 5e-spelers.

Met D&D Beyond hebben spelers via hun telefoon toegang tot alle benodigde functies voor het spel, waardoor ze geen potlood en papier meer nodig hebben. Dit omvat taken zoals het beheren van karakterbladen en het gooien van dobbelstenen.

Voorheen hadden spelers de mogelijkheid om afzonderlijke inhoudsstukken uit geautoriseerde bronboeken te kopen en deze tegen lagere kosten in hun D&D Beyond-account te integreren dan wanneer ze het hele boek zouden kopen. Hierdoor konden spelers een specifieke subklasse of prestatie verwerven zonder voor het hele boek te hoeven betalen.

Niettemin zijn volgens de laatste D&D Beyond-update, gedetailleerd op de FAQ- pagina, a-la-carteaankopen niet langer beschikbaar en zullen spelers nu het volledige boek moeten kopen om toegang te krijgen tot de inhoud. Spelers die al individuele content hebben gekocht, worden echter niet door deze wijziging beïnvloed.

Uiteraard heeft de verandering woede veroorzaakt onder fans die het beschouwen als het zoveelste voorbeeld van de hebzucht en anti-consumentenpraktijken van Hasbro en Wizards of the Coast. Dit sentiment wordt versterkt door de OGL-lekramp in 2023.

D&D-boeken bevatten doorgaans een combinatie van materiaal voor zowel spelers als DM’s. Hierdoor kunnen spelers via hun D&D Beyond-account specifieke elementen van het boek kopen, zoals nieuwe subklassen of spreuken, voor gebruik in hun games.

Fans hebben opgemerkt dat hun primaire aankopen op D&D Beyond bestaan ​​uit het kopen van afzonderlijke delen van boeken. Nu deze optie is geëlimineerd, zullen ze geen extra aankopen meer doen, omdat ze niet bereid zijn de volledige prijs te betalen voor een enkel item dat ze maar één keer zullen gebruiken.

Er wordt gehoopt dat D&D Beyond, net als de OGL-situatie, deze veranderingen uiteindelijk zal terugdraaien. Dit kan het gevolg zijn van een sterke reactie van fans of een daling van de winst, hoewel dit laatste waarschijnlijker is gezien de redenen achter de veranderingen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *