Omdat de dood permanent wordt in de toch al moeilijke klassieke versie van World of Warcraft, wordt het nivelleren naar 60 minder een race en meer een test van uithoudingsvermogen. De beste nivelleringsroute in Hardcore WoW is niet één enkel pad, maar eerder verschillende zones die langzaam tegelijkertijd worden voltooid tijd, afwisselend naarmate missies te moeilijk worden om te overwinnen.
Alliantiespelers zullen het grootste deel van hun 1-60-levelingtijd in de Eastern Kingdoms doorbrengen, maar wees voorbereid op een aantal lange reizen over de zee om later zones als Ashenvale, Tanaris, Un’Goro Crater en andere te bereiken. Als je deze gids volgt voor de beste route op alliantieniveau, blijven hardcore WoW-spelers gedurende de hele ervaring relatief veilig – op voorwaarde dat ze tenminste niet te veel zelfvertrouwen krijgen.
Waar te gaan van niveau 1 tot 10 in hardcore WoW
Alle drie de alliantie-startzones: Elwynn Forest, Dun Morogh, & Teldrasil
Wanneer het een uitdaging begint te worden, ga dan naar een andere starterzone en voltooi daar groene missies om nog een niveau hoger te komen. Blijf van zone naar zone reizen, waarbij je vijanden en speurtochten zo goed mogelijk overtreft, tot rond niveau 12, wanneer spelers ook speurtochten in de secundaire alliantiegebieden kunnen oppakken.
Alliantiespelers kunnen relatief gemakkelijk tussen Elwynn Forest en Dun Morogh reizen via de Deeprun Tram, maar tussen de Eastern Kingdoms en Teldrassil is iets moeilijker. Omdat deathruns door de Wetlands om Menethil Harbor te bereiken geen optie zijn in WoW Hardcore, moeten spelers op zoek gaan naar een Magiër of Warlock om tussen de twee gebieden te worden opgeroepen.
Niveau 11 tot 20 Alliantieroute & Zones
Loch Modan, Westfall, Darkshore
In dit niveau brengen spelers het grootste deel van hun tijd door in Loch Modan, Westfall en Darkshore. Het is het beste om te beginnen in Loch Modan en Westfall, omdat de gebieden veel actiever zijn dan Darkshore. Bij verschillende speurtochten reizen spelers ook tussen de startzones van de mens en de dwerg/kabouter, dus een verblijf in de oostelijke koninkrijken wordt uiteindelijk veel efficiënter.
Rond niveau 16 of 17 moeten spelers via de portal naar Darkshore gaan, waar de missies nog steeds groen zijn en de grote zone minder lastig is om te doorkruisen
Niveau 21 tot 30 Alliantieroute & Zones
Redridge Mountains, Ashenvale, Wetlands, & Schemerhout
Rond Level 21 neigt het aantal spelers uit te dunnen. Alleen al het bereiken van Level 20 is een enorme prestatie, maar geef jezelf nog geen schouderklopje. De Redridge Mountains, Ashenvale, de Wetlands en Duskwood zijn enkele van de moeilijkste zones in Hardcore WoW, omdat de meeste klassen pas laat in de levelbeugel, zo niet rond niveau 30, een betrouwbare selectie van verdedigingsmechanismen hebben.
Begin in Ashenvale en de Redridge Mountains in de vroege regio’s, wat een hoop heen en weer reizen tussen continenten kan met zich meebrengen. Zorg ervoor dat u de vluchtpunten in Ironforge en Menethil Harbor (via het schip uit Auberdine) bemachtigt om dit minder lastig te maken. Het is belangrijk om een niveau in Ashenvale te bereiken, omdat een escortmissie in de zone spelers zal belonen met het LICHT van Elune, een eenmalig verbruiksartikel dat alle schade voorkomt.
Rond level 26 ga je naar Duskwood en de Wetlands, maar alleen genoeg om door te gaan met levelen. Ga terug om Ashenvale en Redridge Mountains rond level 28 af te ronden, naast de elite-missies, en rond Duskwood en Wetlands af terwijl je doorgaat naar de jaren dertig.
Niveau 31 tot 40 Alliantieroute & Zones
Hillsbrad uitlopers, Stranglethorn Vale, Desolace, & Arathi hooglanden
Rond niveau 30 beginnen de zaken wat gemakkelijker te worden. Elke klasse zal een lijst met defensieve cooldowns hebben die je kunt gebruiken, talentkeuzes zullen impactvol gaan aanvoelen, beroepen als techniek beginnen echt hun waarde te bewijzen, en zonder PvP worden enkele van de beruchtste zones van het spel veel eenvoudiger.
Nadat je in de Wetlands bent beland, ga je naar Hillsbrad Foothills naar Southshore en voltooi de eerste handvol speurtochten die daar beschikbaar zijn. Voltooi dan Duskwood en ga zuidwaarts naar Stranglethorn – maak je niet al te veel zorgen over het tegenkomen van andere spelers hier, wees meer op je hoede voor vijandelijke facties bewakers die PvP automatisch inschakelen zodra je ze ziet< a i=2>.
Besteed wat tijd aan het reizen tussen deze twee zones in de lage tot middenniveaus van deze categorie, waarna spelers rond niveau 36 naar de Arathi Highlands en Desolace moeten gaan. Er zijn hier niet zoveel speurtochten beschikbaar – een doorlopend thema met zones tot het einde van het spel – maar ze belonen wel nuttige items en natuurlijk veel XP die bij het niveau past.
Niveau 41 tot 50 Alliantieroute & Zones
Dustwallow Marsh, Badlands, Tanaris, & Het achterland
Op niveau 40 hebben spelers veel ervaring op zak, en hopelijk genoeg goud om hun paard te bemachtigen en de rest van de reis naar niveau 60 te versnellen. Maar al die uren die aan het personage zijn besteed , waardoor het des te belangrijker wordt om ervoor te zorgen dat je vijanden en missies overtreft.verdwijnen in een oogwenk met een enkele fout
Van niveau 41 tot en met 50 brengen Alliance-spelers het grootste deel van hun tijd door in Tanaris, de Badlands, Dustwallow Marsh en de Hinterlands. Start in Dustwallow Marsh vanaf Theramore Isle, bereikbaar per boot vanuit de haven van Menethil. Ga vervolgens naar de Badlands rond niveau 41 of 42, het gemakkelijkst bereikbaar via Loch Modan. Ga rond niveau 43 of 44 naar Tanaris door vanuit Theramore langs de kust te zwemmen.
Nadat je enkele speurtochten in Gadgetzan hebt voltooid, kun je tot eind jaren 40 tussen de drie zones roteren. Nadat je ongeveer level 48 hebt bereikt, ga je naar het achterland vanuit de noordelijke Hillsbrad Foothills.
Niveau 51 tot 60 Alliantieroute & Zones
Un’Goro-krater, vernietigde landen, Felwood, brandende steppen, Silithus en de pestlanden
Niveau 51 tot 60 is eigenlijk minder een moeilijke uitdaging en meer een vervelende reis, waarbij spelers tussen vijf of zes zones reizen, waarbij ze meestal mobs vermalen in plaats van speurtochten te voltooien. Er zijn gewoon niet zoveel speurtochten in dit niveau, vooral niet vanwege de enorme hoeveelheid XP die spelers nodig hebben om een hoger niveau te bereiken in het WoW Classic-eindspel. Zet een podcast klaar en ga naar de Un’Goro-krater tegen het einde van je reis in Tanaris.
Ontwijk de bijzonder dodelijke Devilsaur-koningin die patrouilleert, en voer enkele speurtochten uit in Marshal’s Refuge voordat je voor een paar niveaus noordwaarts naar Felwood gaat. Ga rond 52 voor 53 de oceaan over naar de Blasted Lands door vanuit Stonard in het Swamp of Sorrows zuidwaarts te gaan naar Nethergarde Keep.
Wissel af tussen deze drie zones tot halverwege de jaren vijftig en start vervolgens de beginmissies van de Burning Steppes en Silithus. Ga rond level 56 naar de Western Plaguelands, vervolgens naar de Eastern Plaguelands en ten slotte naar Winterspring om speurtochten te voltooien en XP te verdienen totdat de laatste balk gevuld is.
Deze zes zones omvatten het grootste deel van het eindspel van spelers in WoW Hardcore – en als je Level 60 bereikt, is het aan jou of je voor een eervolle dood in een Mak’Gora gaat, of begint met Raiding.
Geef een reactie