Wuthering Waves gevechtsmechanica uitgelegd voor Genshin-spelers

Een belangrijke factor bij het bepalen van een open-world gacha-game van hoge kwaliteit is het vechtsysteem, en Wuthering Waves levert zeker op dit vlak. Genshin Impact, bekend om zijn innovatieve gebruik van elementaire reacties, regeert al bijna drie jaar oppermachtig onder open-world gacha-games.

Desondanks bood Wuthering Waves een verfrissende uitbarsting van activiteit toen het werd uitgebracht. Als je al bekend bent met Genshin, herken je misschien wat van de terminologie. Als je echter nieuw bent in het spel, zal dit artikel een introductie bieden tot alle gevechtsmechanismen in Wuthering Waves.

Gedetailleerde Wuthering Waves Combat Guide

Het vechtsysteem in Wuthering Waves vertoont overeenkomsten met dat van Genshin Impact, maar bevat ook een aantal nieuwe functies. Beide games bevatten Normal, Charged, Jump attacks, Skills, Ultimates, Artifacts en Echoes. Wuthering Waves heeft echter nieuwe elementen geïntroduceerd, zoals Parrying, het Stagger System, Concerto Gauge en Forte Circuit.

Wuthering Waves gevechtsmechanica vergelijkbaar met Genshin

Basis aanval

In Wuthering Waves zijn basisaanvallen de meest eenvoudige vorm van aanval. Elk personage is uitgerust met zijn eigen unieke basisaanval.

2. Krachtige slag

In Genshin Impact kan een charged attack worden vervangen door een Heavy Attack in Wuthering Waves. Deze move kan worden uitgevoerd door de basic attack button ingedrukt te houden.

Springaanval

In beide spellen moet je voor een duik- of sprongaanval in de lucht springen en op de basisknop drukken om de aanval uit te voeren.

Let op: Personages die Pistol gebruiken, kunnen geen plunge-aanvallen uitvoeren. In plaats daarvan neemt hun zwaartekracht af wanneer ze in de lucht aanvallen. Ja, voor nu tarten pistol-personages de natuurwetten in Wuthering Waves.

Normaal ontwijken

Net als Genshin, houdt normaal ontwijken in Wuthering Waves in dat je naar links en rechts sprint om vijandelijke aanvallen te ontwijken. Als je echter Zhongli hebt, wordt ontwijken minder cruciaal. Niettemin speelt ontwijken in Wuthering Waves een cruciale rol bij het maximaliseren van je schade-output. Dit staat bekend als perfect ontwijken, wat verderop in dit artikel wordt besproken.

Echo’s

Echo's
Echoes | Bron: Wuthering Waves (screenshot in de game)

Een van de meest significante en plezierige kenmerken van Wuthering Waves zijn de echo’s. Deze kunnen worden vergeleken met Genshins artefacten; het zijn echter bovenwereldwezens die je moet VERSLAAN, INCORPOREREN en vervolgens moet UITRUSTEN voor je personages. In essentie kun je zeggen dat je in je vrije tijd een POKEMON TRAINER bent.

Elke Echo biedt meerdere stat boosts en unieke combat capabilities. Hoe geweldig is het om monsters te verslaan met deze abilities?

Resonantievaardigheid

De Resonance Skill werkt op dezelfde manier als Genshin’s Elemental Skill, en veroorzaakt verschillende niveaus van schade afhankelijk van de betrokken personages. Het heeft ook het extra voordeel dat het de Resonance Liberation en Forte Circuit oplaadt.

7-Resonantie-Bevrijding

Resonance Ultimate vertoont overeenkomsten met Elemental Burst, aangezien het verschillende functies vervult. Bepaalde Liberations kunnen bondgenoten boosts geven, terwijl andere schade toebrengen. Deze buffs kunnen variëren van elementaire schadeverbeteringen tot aanvalsgebaseerde verbeteringen (zoals normale aanvallen, zware aanvallen, vaardigheden en bevrijdingen), evenals helende vaardigheden.

8. Aangeboren vaardigheden

Aangeboren vaardigheden in Genshin Impact werken op een vergelijkbare manier als passieve vaardigheden; ze verbeteren voornamelijk de statistieken van personages of het hele team.

Unieke gevechtsmechanismen geïntroduceerd door Wuthering Waves

1. Hoe je aanvallen perfect ontwijkt

Perfecte ontwijking
Perfecte ontwijking | Bron: Wuthering Waves (screenshot in de game)

De activering vindt plaats wanneer je succesvol de aanval van een vijand ontwijkt, net voordat deze jou raakt. Hierdoor vertraagt ​​de vijand tijdelijk, waardoor je een ontwijkingscounter kunt uitvoeren en extra schade kunt toebrengen. Dit onderscheidt het van Genshin, waarbij ontwijken alleen maar resulteerde in tijdverspilling zonder enige schadeboost.

Let op: Perfect Dodge vernieuwt de cooldown van Normal Dodge. Ontwijk ook niet normaal twee keer, anders zal je derde ontwijking op interne cooldown staan.

Ontwijken Teller

De Dodge Counter is een unieke aanval die kan worden uitgevoerd door een basisaanval te gebruiken na een succesvolle perfecte ontwijking.

Pareren

Pareren
Parrying | Bron: Wuthering Waves (screenshot in de game)

Parrying is de belangrijkste onderscheidende factor tussen Genshin Impact en Wuthering Waves. Het stelt spelers in staat om vijandelijke aanvallen te counteren door hun eigen aanvallen zorgvuldig te timen.

Wanneer een vijand op het punt staat aan te vallen, zal een Weakness Halo, vertegenwoordigd door een gele ring, verschijnen. Door je basisaanval precies te timen om de vijand te raken, kun je een tegenaanval starten als de twee ringen elkaar kruisen. Een goed uitgevoerde parry zal de Stagger Bar van de vijand verminderen en Concerto Energy genereren.

Stagger Bar en Stagger-systeem

Stagger-balk
Stagger Bar | Bron: Wuthering Waves (screenshot in de game)

De Stagger Bar is te vinden onder de HP-balk van boss- en elitevijanden. Deze kan worden verlaagd door Parries, Intro Outro Skills en Dodge Counters uit te voeren. Zodra de balk leeg is, komt de vijand in een staat van Stagger, waardoor hij niet meer kan bewegen en de hoeveelheid schade die hij oploopt toeneemt.

5 . Misschien Circuit

Misschien Circuit
Forte Circuit | Bron: Wuthering Waves (Screenshot in de game)

Forte Circuit is een aangeboren vaardigheid die een specifiek effect geeft op basis van de individuele speelstijl van een personage. De meter boven je gezondheidsbalk geeft je huidige Forte Circuit-niveau weer, dat kan worden gevuld door Liberation, Skills, Basic Attacks en Intro Outro Skills uit te voeren.

6-Concerto-Gauge

Concerto-maat
Concerto Gauge | Bron: Wuthering Waves (screenshot in de game)

Concerto Gauge wordt weergegeven door een cirkelvormig pictogram aan de linkerkant van je HP-balk. Vijanden aanvallen genereert Concerto-energie en zodra de meter vol is, kun je naar het volgende personage wisselen en hun Intro- en Outro-vaardigheid uitvoeren.

Sectie 7: Inleiding en conclusie Technieken

Intro Skills kunnen alleen worden uitgevoerd als je Concerto Gauge helemaal vol is en je personage het veld op wordt gebracht na het wisselen van een ander teamlid. Deze abilities kunnen het team of het personage een boost geven, of vijanden direct schade toebrengen.

De Outro-vaardigheid werkt op een vergelijkbare manier als de Intro-vaardigheid, maar wordt uitgevoerd door het personage dat is gewisseld.

Intro en outro voor meerdere spelers

De activiteiten kunnen in de multiplayer- of coöperatieve modus worden uitgevoerd, zolang de Concerto Gauge van de andere persoon volledig is opgeladen.

Geen elementaire reactie

Ondanks dat het in veel opzichten op Genshin lijkt, bevat Wuthering Waves geen elementaire reacties. In plaats daarvan richten de zes elementen – Electro, Glacio, Aero, Fusion, Spectro en Havoc – elk onafhankelijke schade aan en interacteren ze niet met elkaar.

Dit beperkt echter niet de algehele ervaring die het vechtsysteem te bieden heeft. De animaties blijven verbluffend en worden alleen maar beter naarmate je het spel verder speelt.

Over Wuthering Waves

Kuro Games heeft Wuthering Waves ontwikkeld, een open-world action-adventure titel die gratis gespeeld kan worden. Deze game staat bekend om zijn anime-geïnspireerde graphics en gameplay die doet denken aan Genshin Impact’s gacha systeem.

De game, gemaakt met Unreal Engine 4, biedt spelers de kans om te verkennen, craften en wapens en helden te verzamelen. In tegenstelling tot andere games in dit genre, richt het zich echter sterk op gevechten, waardoor spelers de kans krijgen om hun vaardigheden te testen en de spanning te ervaren die ze wensen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *