Het mastery-systeem van XDefiant ondergaat aanzienlijke veranderingen als reactie op wapenleveling die buffs ontvangt. Dit zal het moeilijker maken om een wapen volledig te maximaliseren en mastery-skins te ontgrendelen. Deze veranderingen dienen ook als voorbereiding op de aanstaande introductie van een Prestige-systeem.
In XDefiant is de progressie voorbij wapenontgrendelingen en camo’s vrij beperkt, wat ertoe heeft geleid dat spelers om aanzienlijke upgrades hebben gevraagd om ze geïnteresseerd te houden. Dit is waarom de beslissing van de ontwikkelaars om de snelheid van wapenbeheersingsprogressie te verlagen, controverse heeft veroorzaakt.
Rubin legde uit waarom het team besloten heeft om de levelvereisten voor wapenbeheersing voor alle wapens te verhogen in hun nieuwste reeks wijzigingen in wapenleveling.
Wapenaccessoires hebben een significante impact op de gameplay en onze eerste schatting liet zien dat spelers ze langzamer vrijspeelden dan verwacht. Als reactie hierop hebben we een sneller levelsysteem geïmplementeerd. Weapon Mastery is echter niet bedoeld om de gameplay te beïnvloeden en is bedoeld om de toewijding van een speler aan een bepaald wapen te laten zien. Daarom hebben we ook het levelsysteem opnieuw in balans gebracht om deze intentie beter te weerspiegelen.
Om gouden wapenskins te krijgen, moeten spelers nu wapenniveau 200 bereiken
Hoewel het misschien lijkt alsof de hogere wapenbeheersingsniveaus het verkrijgen van de gouden skin moeilijker maken, is het in werkelijkheid slechts een “sidegrade”, aangezien de wapenprogressie is versneld.
Dit is slechts één aspect van ons voortdurende streven om spelers een grotere verscheidenheid aan activiteiten te bieden nadat ze alle beschikbare wapenontgrendelingen hebben uitgeput.
“Volgens Rubin zijn er meerdere ontwikkelingen aan de horizon, waaronder de komst van Prestige, een nieuwe versie van wapenbeheersing en andere vormen van vooruitgang.”
Hoewel er destijds niet veel aandacht aan werd besteed, werd maanden geleden al officieel aangekondigd dat Prestige in XDefiant zou worden opgenomen. Al in januari 2024, ruim voor de release van de game, had Rubin gezegd dat het systeem jaarlijks zou worden bijgewerkt om het spannend te houden.
“We streven ernaar om een traditioneel prestigesysteem te implementeren, maar we erkennen dat in games als CoD elk jaar een nieuwe set prestiges wordt uitgebracht met een nieuwe game. Omdat onze game echter is ontworpen om een langere levensduur te hebben, overwegen we de mogelijkheid om jaarlijkse prestiges te hebben.”
Ondanks dat sommige spelers hun ontevredenheid uiten over het huidige voortgangssysteem van XDefiant, zoeken de ontwikkelaars actief naar manieren om hun meest toegewijde fans te belonen.
Geef een reactie