XDefiant krijgt eindelijk een grote herziening voor wapen-XP

Nadat XDefiant-ontwikkelaar Ubisoft feedback had ontvangen over de update van 18 juni, heeft hij plannen aangekondigd om een ​​herwerking door te voeren die het XP-levelen van wapens zal verbeteren en extra Mastery-wijzigingen zal introduceren.

De XDefiant-community worstelt sinds de lancering met progressie. Spelers hebben met name hun frustratie geuit over het grinden dat nodig is om wapen-XP en Mastery-levels te verhogen.

De patch die op 18 juni werd uitgebracht, bracht een aantal veranderingen aan die resulteerden in snellere wapenleveling voor primaire wapens. De XP-vereisten voor deze wapens werden verlaagd van 3.500 naar 3.000. Op dezelfde manier werden de vereisten voor secundaire wapens ook verlaagd van 1.500 naar 1.000 XP.

Ondanks de verhoogde Weapon Mastery-niveaus moeten spelers nu meer moeite en tijd steken in het ontgrendelen van de Bronzen, Zilveren en Gouden skins van XDefiant.

Als gevolg van de terugslag van de community werden ontwikkelaars gedwongen hun aanpak van wapenleveling te herzien. Dit leidde tot de implementatie van verfijningen die de processen voor wapen-XP en Mastery-levels zullen versnellen, die binnenkort worden gelanceerd.

Het Twitter/X-account van XDefiant heeft op 21 juni officieel bevestigd dat spelers binnenkort twee keer zo snel wapen-XP kunnen verdienen.

Voor primaire wapens wordt de hoeveelheid XP die nodig is om in rang te stijgen verlaagd van 3.000 naar 1.500. Voor secundaire wapens wordt de vereiste XP om in rang te stijgen verlaagd van 1.000 naar 500.

De ontwikkelaars hebben nog geen releasedatum aangekondigd voor de langverwachte wijzigingen in wapen-XP voor XDefiant-spelers.

Mark Rubin, de uitvoerend producent, gaf via zijn persoonlijke sociale media-account meer details over de voorgaande wijzigingen en de komende update.

“De criteria voor het ontgrendelen van een meesterschapsskin blijven ongewijzigd, maar het algehele resultaat zal een omkering zijn van de vorige wijziging, terwijl de snelheidsverhoging van 14% behouden blijft.”

“Als gevolg hiervan zal het ontgrendelen van attachments nu aanzienlijk sneller zijn, maar het grinden voor Gold zal ook 14% sneller zijn vergeleken met de vorige patch. Bovendien zal dit resulteren in een aanzienlijke verhoging van het huidige level voor alle spelers.”

Rubin maakte zich ook zorgen dat Weapon Mastery, de primaire focus van XDefiant, mogelijk te snel voltooid zou kunnen worden, waardoor skins minder uniek en bevredigend zouden aanvoelen.

Rubin erkent dat de verdeeldheid zaaiende update van 18 juni voor controverse zorgde, maar geeft toe dat het niet de beste beslissing was om het systeem volledig te vernieuwen nadat spelers er al tijd en moeite in hadden gestoken om vooruitgang te boeken.

“Hij voegde eraan toe dat we, in plaats van de focus te verliezen, ons hadden moeten blijven richten op de nieuwe uitdagingen en sleur waar we momenteel mee te maken hebben.”

Het is momenteel nog onzeker of de komende veranderingen doorgevoerd zullen worden vóór de start van XDefiant Seizoen 1 op 2 juli.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *