In XDefiant kunnen spelers frustratie ervaren wanneer hun kogels en gadgets in botsing komen met hun teamgenoten, wat ongemak veroorzaakt tijdens het spelen.
Botsingen tussen teamgenoten zijn een groeiend probleem geworden voor spelers in XDefiant. Wanneer je probeert een granaat te gooien of op vijanden te schieten terwijl je achter een teamgenoot staat, worden deze acties vaak gehinderd doordat het lichaam van je bondgenoot blokkeert.
Ondanks de aanwezigheid van dit botsingssysteem in games als Rainbow Six Siege, is eigen vuur geen probleem. In XDefiant kunnen je bondgenoten echter nog steeds je kogels en gadgets blokkeren, terwijl je vijanden door je heen kunnen bewegen.
Een video op Reddit laat zien hoe een speler in XDefiant de vijand aangaat terwijl hij een deur als dekking gebruikt. Hun teamgenoot komt plotseling in dezelfde dekking terecht, net op het moment dat de speler een granaat gooit. De granaat stuitert per ongeluk van de schouder van de teamgenoot en valt terug in de kamer, wat resulteert in de uitschakeling van de speler.
Botsing tussen teamgenoten is zo’n geweldige functie van u/VladPut1n in XDefiant
Niettemin is dit niet het enige geval waarin spelers het probleem van vriendschappelijke botsingen bespreken. Er was zelfs een andere thread op Reddit waarin een speler exact hetzelfde probleem ter sprake bracht.
Als reactie hierop zei een speler: “Ik probeer Blitz-schilddoden te verzamelen, maar het is absurd dat vijanden moeiteloos door me heen kunnen gaan en me van achteren kunnen aanvallen.” Een andere speler voegde eraan toe: “Ik kan niet geloven hoe vaak ik heb geprobeerd een vijand te overrompelen door tegen hem aan te rennen, alleen maar om gewoon door mij heen te rennen en de dood te vermijden.”
Dit resulteerde erin dat spelers het ontwikkelingsteam van XDefiant vroegen om de botsingslogica om te keren, waardoor teamgenoten door elkaar heen konden gaan en in plaats daarvan met vijanden in botsing konden komen. Het elimineren van vriendschappelijke botsingen zou het huidige realisme van het spel echter tot op zekere hoogte verminderen.
Ondanks de talrijke problemen van het spel, zoals de inconsistentie van Shotgun en de irritante Bunny Hop-spam, zijn de ontwikkelaars zeer communicatief geweest en hebben ze al een aantal reparaties gepland die in toekomstige patches zullen worden geïmplementeerd. Dit biedt hoop dat ook het aanvaringsprobleem kan worden opgelost.
Geef een reactie