XDefiant vestigt ondanks lanceringsproblemen een nieuw Ubisoft-spelerrecord

Ondanks een moeizaam begin slaagde XDefiant er bij de lancering toch in om het vorige record van Ubisoft voor de meest unieke spelers te overtreffen.

Het uitbrengen van een game als XDefiant, een first-person shooter, in een markt die voornamelijk wordt gecontroleerd door Call of Duty, vormt een aanzienlijk obstakel. Het succes van het spel hangt grotendeels af van het niveau van de gameplay, de betrouwbaarheid van de servers en de implementatie van een sterk anti-cheatsysteem.

Ondanks aanzienlijke serverproblemen tijdens de lancering op 21 mei, brak XDefiant het vorige record van Ubisoft voor het hoogste aantal unieke spelers kort na de release , met een miljoen spelers die binnen slechts twee en een half uur lid werden , volgens een rapport van Insider Gaming .

Ondanks serverproblemen op de lanceringsdag, slaagde de game er op zijn hoogtepunt toch in om een ​​half miljoen gelijktijdige spelers aan te trekken. Hierdoor wachtten veel spelers echter op het hoofdmenu om toegang te krijgen tot het spel. Gelukkig kon het ontwikkelingsteam het probleem een ​​paar uur later oplossen, waardoor de meeste FPS-fans eindelijk de gratis te spelen titel konden ervaren.

XDefiant Factions-personages
Ubisoft

XDefiant is er sinds de release in geslaagd om meer dan drie miljoen unieke spelers op alle platforms te overtreffen.

Deze mijlpaal heeft ervoor gezorgd dat XDefiant de snelste Ubisoft-game is die een miljoen unieke spelers heeft verzameld. Daarentegen kostte het Respawn’s battle royale-game Apex Legends ongeveer acht uur om dezelfde mijlpaal te bereiken na de lancering in 2019, wat bijna zes uur langer is dan de FPS van Ubisoft.

Volgens het rapport is Ubisoft tevreden met de huidige staat van het spel en ligt de titel op koers om alle interne mijlpalen in termen van spelersaantallen te overtreffen. Binnen de eerste 48 uur trok XDefiant meer dan drie miljoen unieke spelers aan en behield het gemiddeld 300.000 gelijktijdige spelers op alle platforms.

Het gratis te spelen model trok talloze spelers aan en is altijd succesvol geweest. Om deze populariteit vast te houden, hebben de XDefiant-ontwikkelaars echter hun plannen voor de Year 1-roadmap onthuld. Dit omvat de introductie van nieuwe facties, wapens en cosmetische opties, evenals de lancering van een uitgebreide Rated Play-modus. Deze inspanningen zijn erop gericht om in het eerste jaar van de game een divers publiek te bedienen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *